剑圣求生之路Ⅱ1.06
- 软件大小:3.3M
- 更新日期:2012/5/7
- 软件语言:简体
- 软件类别:角色扮演
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:http://www.pc6.com/
- 适用平台:WinXP
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地图名字:剑圣求生之路Ⅱv1.06地图类型:其他地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e/1.20e支持人数:1-3/3v3/6地图作者:hunzsig。
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地图类型:其他地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24e/1.20e
支持人数:1-3/3v3/6
地图作者:hunzsig
地图介绍
在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
游戏得分相关
1.杀死1普通单位获得1分
2.杀死1英雄单位获得50分
3.合成物品获得5分
4.英雄每升1级获得20分
5.死亡一次扣100分
游戏拥有的系统介绍
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
//菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/护王者不扣蓝/护王者恢复王1000血/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
//入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗杀者背击减少30%血
//熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗杀者背击减少65%血
//挑战难度:杀死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗杀者背击减少90%血
//极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗杀者背击必死
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验(敌对无效)
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
单人模式:
当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定不会失效)
同队合作:
当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超过一定敌军数量也失败
异队合作:
当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
1v1单挑:
当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,自动进入1vs1模式,拥有无限次复活机会,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
替死鬼模式:
当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败,另一方玩家胜利
游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
游戏胜利条件:
1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利
暂有游戏指令:
输入 -s 查看当前自己的得分评价
输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)
输入 -apm 查看自己的APM值
输入 -random 随机获得一个英雄
1.06版更新一览:
【游戏性】
1.难度调节
2.敌军种类/属性/数目(调节&替换)
3.使用-random指令获得英雄的玩家初始奖励300金
4.gold比率固定为50%
5.APM检测继续精确
6.修改最后出现的螃蟹会自动死亡
7.修复自然引吸血bug,原为120%,bug为12000%
8.护王者改为扣蓝者
9.增加兵种敢死军
10.增加boss逃走效果
11.物品价格调整
【物品】
1.生命护身符Lv1升级改为只需要400经验即可变为MAX
2.狮鹫之枪(初级)升级到改为只需要250杀敌数即可变为(顶级)
3.狮鹫之枪(初级)升级判定,由己方英雄杀敌有效改为己方单位杀敌有效
4.删除物品:潜行之衣(羊毛质);跳兔之爪
【旧物品属性调整】
羊毛帽子:拥有无视防御的30点攻击力
潜行风衣:
被动效果:增加英雄60点护甲,有 30% 的概率躲避掉敌人的攻击
主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
影子风衣:
被动效果:增加英雄20点护甲
主动效果:获得穿越怪群效果5秒,期间移动速度达到最大
闪避护符:能让英雄有 20% 的概率躲避掉敌人的攻击
烈刃短刀: 增加英雄330点攻击力,200点力量,60%攻击速度和40%移动速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.01%)
银刃短刀: 增加英雄330点攻击力,100点敏捷,80%攻击速度,当生命降至20%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
青刃短刀: 增加英雄330点攻击力,100点智力,80%攻击速度,使用能使自身魔法恢复至满状态
恶鬼之石:有着暗黑神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
恶鬼水晶:增加20点腐蚀伤害
火焰之石:有着火焰神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
火焰水晶:增加20点溅射伤害
闪电之石:有着闪电神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
闪电水晶:增加20点净化伤害
霜冻之石:有着冰霜神秘力量之石,但单是这个石头并没有什么效果
霜冻水晶:增加20点霜冻伤害
迷之水晶:没有任何效果的水晶,但似乎有着奇异的效果
生命护身符Lv1:增加350生命值
强体饰物(迷):增加英雄60点护甲,3000点生命及200点生命回复
合金盾:增加英雄3500点生命值,200点生命恢复,120点护甲
火焰圣衣(迷):使得英雄处于火焰的包围之中,每秒对周围300px的单位造成 150 点的伤害,并增强 40 点护甲
狮鹫之枪(初级):增加100攻击力,10护甲及各属性30点,并有8%几率击出双倍伤害
狮鹫之枪(顶级):增加200攻击力,30护甲及各属性50点,并有12%造成暴击2倍伤害
狮鹫之枪(迷):增加250攻击力,40护甲及各属性70点,并有12%造成暴击2倍伤害
毒斧: 增加英雄600点毒性攻击力,150点力量,120%攻击速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.05%)
毒刃: 增加英雄600点毒性攻击力,150点敏捷,120%攻击速度,当生命降至15%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
毒锤: 增加英雄600点毒性攻击力,150点智力,120%攻击速度,主动使用能使自身魔法恢复至满状态
自然·力:增加英雄500火焰溅射攻击,赋予200点力量,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·邪:增加英雄500腐蚀攻击,赋予200点敏捷,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·闪:增加英雄500净化攻击,赋予70点各属性能力,200%攻击速度及60%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·霜:增加英雄500霜冻攻击,赋予200点智力,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
自然·吸:增加英雄330攻击力,100%吸血效果,50%攻击速度,并能强身健体60护甲
自然·引:增加英雄400攻击力,150%吸血效果80%攻击速度,并能强身健体60护甲
自然·突:令英雄四周拥有灼烧效果,每秒造成500伤害,赋予90点各属性,强身健体60护甲,并有15%机会击出2倍伤害
自然·破:增加英雄700点直接伤害,赋予80护甲及3500生命值,并有20%机会击出带有2秒眩晕效果的3倍伤害,被此物攻击的对手会即时减少20护甲
【新物品】
时空之衣:
被动效果:增加英雄60点护甲,有 40% 的概率躲避掉敌人的攻击
主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
特殊效果:携带此衣的能减少50%复活等待时间
羊兔刀:增加无视防御的150攻击力,50点各属性,并杀敌时能获得额外的80经验
穿越之刀:增加无视防御的200攻击力,70点各属性,并杀敌时能获得额外的100经验,并且能减少50%复活等待时间
时空轮回:
被动效果:增加无视防御的300攻击力,90点各属性,并杀敌时能获得额外的150经验,增加英雄60点护甲,有45% 的概率躲避掉敌人的攻击,并且能减少80%复活等待时间
主动效果:获得穿越怪群效果10秒,期间移动速度达到最大
【hero】
【赤血剑圣】暴斩判定范围修正
【暗影萨满】毒血图腾护甲力增加30
【暗影萨满】毒蛇守卫护甲力每级+5,攻击频率-0.1秒
【双锋盗贼】千毒范围由400增加到550
【恶魔猎手】里恶魔化效果血量X2,持续时间变更
【熊猫酒仙】火焰呼吸范围由调为200,冷却时间由10秒降至8秒
【寒冰巫妖】雪花冰阵变更为封结冰阵
【寒冰巫妖】霜冻护甲增加冰结2.5秒,加护甲效果取消,冷却时间调整为8秒
【寒冰巫妖】冰雹范围减少50
【炼金术士】化学风暴/索取冲突bug修复
【炼金术士】索取效果变更:有4%几率普通攻击敌人时掉落额外的金钱
【炼金术士】唤醒号角对炼成阵无效bug修复
【机械发条】建筑圈增加颜色特效
【机械发条】卫星导弹技能效果变更,移动距离忽略
【亡灵法师】复活术增效等级微调,持续时间调节为12秒
【时空术士】秘蓝杖次数记录由5此改为8次,范围改为350px
【时空术士】引力场持续时间改为7秒
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