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剑圣求生之路Ⅱ1.05

 
  • 软件大小:1.6M
  • 更新日期:2012/4/28
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv1.05地图类型:其他地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e/1.20e支持人数:1-3/3v3/6地图作者:hunzsig。

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv1.05
    地图类型:其他地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24e/1.20e
    支持人数:1-3/3v3/6
    地图作者:hunzsig

    地图介绍

    在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼
    胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
    游戏得分相关:
    1.杀死1普通单位获得1分
    2.杀死1英雄单位获得50分
    3.合成物品获得5分
    4.英雄每升1级获得20分
    5.死亡一次扣100分
    》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

    系统介绍

    1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
    2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
    //菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/护王者不扣蓝/护王者恢复王1000血/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
    //入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗杀者背击减少30%血
    //熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗杀者背击减少65%血
    //挑战难度:杀死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗杀者背击减少90%血
    //极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗杀者背击必死
    3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验(敌对无效)
    4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
    5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
    6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
    7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
    单人模式:
    当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定不会失效)
    同队合作:
    当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超过一定敌军数量也失败
    异队合作:
    当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
    1v1单挑:
    当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,自动进入1vs1模式,拥有无限次复活机会,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
    替死鬼模式:
    当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败,另一方玩家胜利
    游戏失败条件:
    地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
    任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
    游戏胜利条件:
    1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
    2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利
    暂有游戏指令:
    输入-s查看当前自己的得分评价
    输入-c清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
    输入-k清楚地上所有尸体(敌对无效)
    输入-apm查看自己的APM值
    输入-random随机获得一个英雄
    1.03版更新一览:

    游戏性

    走私贩物品冷却时间调整
    【英雄】
    【时空术士】引力场影响商店问题修正
    【熊猫无双】气势呼吸影响商店问题修正
    【撼地蛮牛】野蛮冲撞影响商店问题修正
    1.04版更新一览:
    【整体】
    1.螃蟹防御力下降
    2.螃蟹不死亡问题修复
    3.追杀者之王血量/防御力下调
    4.仆人烧死红龟死亡修正
    5.令中立英雄无法获得物品(防止一些玩家把物品放到里面拿不出来--)
    6.增加一条游戏指令-apm
    【英雄】
    【熊猫无双】无双一击中途死亡后复活不落地bug修复
    【机械发条】卫星导弹目标问题修正
    1.05版更新一览:
    【整体】
    1.难度调节
    2.敌军调节
    3.难度再次分化
    4.增加-random指令
    //菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/杀死同旅龟只扣除20%血量/护王者扣蓝10/护王者恢复王1000血/暗杀者不背击/追杀者之王-全场颓废取消
    //入门难度:取消陨石/杀死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗杀者背击减少30%血
    //熟练难度:杀死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗杀者背击减少65%血
    //挑战难度:杀死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗杀者背击减少90%血
    //极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗杀者背击必死

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