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最高指挥官钢铁联盟UEF训练中心MOD

 
  • 软件大小:1.4M
  • 更新日期:2013/3/20
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏补丁
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    最高指挥官:钢铁联盟是由台湾游戏厂商推出逇一款即时战略游戏。国外玩家制作了一个UEF训练中心MOD。

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    最高指挥官:钢铁联盟是由台湾游戏厂商推出逇一款即时战略游戏。国外玩家制作了一个UEF训练中心MOD

    使用方法

    解压后放在mods文件夹里面, 在MOD管理器里面选择Welfare.

    基本简介

    UEF增加一个T3建筑单位 (其实是修改老外BlackOps Special Weapons模型来的, lua部分是我自己编造的):福利&培训中心

    1. 福利

    敌对单位被你摧毁后, 能够“获得”该单位造价的一部分:

    10%的质量/金属

    50%的能量

    选中 “福利&培训中心”, 就可以看到产量。

    比如你刚放倒一个ACU, ACU的造价都是18000金属, 5000000能量, 那么“福利&培训中心”将显示产量如下:

    Mass + 1800

    Energy + 2500000

    **告别龟缩, 多杀敌。**

    2. 培训

    己方空军陆军(T4除外)单位获得:

    2倍制造效率

    2倍血量(太BT, 后来被我取消了)

    2倍移动速度

    2倍开炮速度

    1.5倍射程

    1.5倍视野

    5星级

    培训费用 (按人头自动计算):

    一般T3/T2/T1单位 (基本就重T3有培训的价值啦):

    25金属 x 10秒 x 多少个单位, 下同。

    250能量 x 10秒

    ACU副官 (有培训价值)

    200金属 x 10秒

    10000能量 x 10秒

    ACU指挥官 (重点单位, 很有必要培训)

    500金属 x 10秒

    30000能量 x 10秒

    3. “福利&培训中心”建成后, 释放4个残骸回收小飞飞

    自动回收80范围内的残骸,

    没有残骸就协助建造等杂活

    *备注

    0. FA里面, 残骸可以被回收的资源为:金属90%,能量0%

    所以设定 “福利&培训中心”的回收比例为10% + 50%, 有点道理, 呵呵。 这个回收不会影响地面原来的残骸价值 (依然有金属90%)

    1. 培训方法: 把单位拖到泡泡里面, 按开关;

    2. 培训开始后, 其他单位自动无法移动到泡泡里面, 防止“插队”。

    3. 培训开始后, 必须保证金属库存不低于25, 能量库存不低于250, 否则自动取消, 显示Low Resources!, 已经扣除的费用将不退还, 哈哈。

    4. 培训倒计时10秒后, 看到 Training Completed! 就表示完成了。

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