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神舞竞技2.09正式版

 
  • 软件大小:3.3M
  • 更新日期:2012/7/5
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:神舞竞技2.09正式版地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.20支持人数:10人地图作者:疯狂野猪。

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    地图名字:神舞竞技2.09正式版
    地图类型:对抗地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.20
    支持人数:10人
    地图作者:疯狂野猪

    更新简介

    目前101个英雄,有各种不同的英雄,3C里的英雄也有,dota的英雄也有。
    技能完全靠英雄属性,属性越高,伤害越高。
    魔法伤害对普通兵造成100%伤害,对英雄只造成50%伤害,对建筑只造成20%伤害。
    统一特点:英雄每10点力量增加召唤单位的10%最高生命值,每10点敏捷增加召唤单位的1点防御值。
    力量型召唤单位:英雄每10点力量增加召唤单位的10攻击和1点生命恢复,1%攻击速度,1点移动速度。
    敏捷型召唤单位:英雄每10点敏捷增加召唤单位的10攻击和4%攻击速度,0.25点生命恢复,1点移动速度。
    智力型召唤单位:英雄每10点智力增加召唤单位的10攻击和4点移动速度,1%攻击速度,0.25点生命恢复。
    四种特殊宝石,使用的好可以使英雄逆天。
    (宝石可以提升5级,每1级提高18%效果,最高90%,效果包括物理伤害和魔法伤害。)
    魔法强化宝石:使英雄对敌人造成的伤害多18%~90%。
    魔法吸血宝石:使英雄拥有有18%~90%吸血效果。
    魔法反弹宝石:使英雄反弹18%~90%所有的伤害。
    魔法防御宝石:使英雄减少18%~90%的伤害。
    可以购买双背包技能,让你的英雄可以多带6个物品。
    (切换到看不到物品没用了?谁说的?切换后,看不到的物品属性一样有保存。)
    购买物品可以全图购买。
    大部分物品带LV的装备可以升级,叠加购买就可以升级物品,一般可以升级20次。
    有魔瓶系统,DOTA的魔瓶,没几个人不知道的,不过有加强了魔瓶的效果。
    每次使用恢复(200+全属性*1)的生命值和(100+全属性*0.5)的魔法值。
    可以在生命泉水购买英雄复活,不过需要很多钱。

    2.09 正式版

    新增加2个英雄
    力量型近战英雄 怒之丛林漫步者
    Q技能:三连漫步(主动)
    向前连续跳跃3次,每次跳跃450玛距离,每次落地都会对250范围内的敌人造成伤害。间隔16秒。
    等级 1 - 每次落地对周围造成(100+力量*1)点伤害。
    等级 2 - 每次落地对周围造成(200+力量*2)点伤害。
    等级 3 - 每次落地对周围造成(300+力量*3)点伤害。
    等级 4 - 每次落地对周围造成(400+力量*4)点伤害。
    等级 5 - 每次落地对周围造成(500+力量*5)点伤害。
    W技能:恐怖咆哮(主动)
    恐怖的咆哮,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击力和防御力。持续10秒,范围500。
    等级 1 - 减少15%攻击力和5点防御力。
    等级 2 - 减少30%攻击力和10点防御力。
    等级 3 - 减少45%攻击力和15点防御力。
    等级 4 - 减少60%攻击力和20点防御力。
    等级 5 - 减少75%攻击力和25点防御力。
    E技能:勇猛向前(被动)
    能增加周围单位的移动速度和攻击速度。
    等级 1 - 提高5%的移动速度和攻击速度。
    等级 2 - 提高10%的移动速度和攻击速度。
    等级 3 - 提高15%的移动速度和攻击速度。
    等级 4 - 提高20%的移动速度和攻击速度。
    等级 5 - 提高25%的移动速度和攻击速度。
    R技能:怒火践踏(主动)
    重击地面,对800范围内的地面单位造成(500+力量*5)点的伤害并在2秒内使其处于昏晕状态。间隔90秒。
    力量型近战英雄 食尸鬼
    Q技能:吞食尸体(主动)(经过测试,此技能需要改进。)
    快速的吞食一个附近的尸体,治疗自己的生命值,并有10%的几率增加1点力量。施法距离50,间隔10秒。
    等级 1 - 恢复尸体的最大生命值的40%。
    等级 2 - 恢复尸体的最大生命值的80%。
    等级 3 - 恢复尸体的最大生命值的120%。
    等级 4 - 恢复尸体的最大生命值的160%。
    等级 5 - 恢复尸体的最大生命值的200%。
    W技能:狂热(主动)
    让该单位增加攻击速度和移动速度。
    等级 1 - 提高20%攻击速度和5%移动速度。
    等级 2 - 提高40%攻击速度和10%移动速度。
    等级 3 - 提高60%攻击速度和15%移动速度。
    等级 4 - 提高80%攻击速度和20%移动速度。
    等级 5 - 提高100%攻击速度和25%移动速度。
    E技能:盛宴(被动)
    攻击时能吸取目标所造成伤害一定的生命。
    等级 1 - 能吸取所造成伤害20%的生命。
    等级 2 - 能吸取所造成伤害40%的生命。
    等级 3 - 能吸取所造成伤害60%的生命。
    等级 4 - 能吸取所造成伤害80%的生命。
    等级 5 - 能吸取所造成伤害100%的生命。
    R技能:邪恶力量(主动)
    以每秒流失50点生命和25点魔法为代价,提高150%攻击速度和20%移动速度。

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