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死神无级别混战V7.9

 
  • 软件大小:28.8M
  • 更新日期:2016/12/12
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll

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    死神无级别混战V7.9魔兽地图。更新版本中,最大的特色是增加超级羁绊死神女性协会。当全组英雄均为女性时,提升全组所有英雄300*全组人数的生命上限。

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    死神无级别混战V7.9魔兽地图。更新版本中,最大的特色是增加超级羁绊死神女性协会。当全组英雄均为女性时,提升全组所有英雄(300*全组人数)的生命上限。

    基本简介

    地图名称:【境界】死神无级别混战V7.9
    地图类型:对抗
    魔兽版本:1.24e
    地图作者:jiwalv
    支持人数:1-10


    游戏特色

    几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

    不同属性会影响战斗技能的获得和升级:

    力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)

    速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)

    灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)

    按下←给英雄你的分配一点力量值

    按下→给英雄你的分配一点速度值

    按下↑给英雄你的分配一点灵力值

    输入+满力量给英雄你的分配满力量值

    输入+满速度给英雄你的分配满速度值

    输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值

    游戏模式:

    娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)

    血战模式:复活时间只有5秒。

    比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。

    洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。

    挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。

    挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。

    难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。

    魂每秒将会获得2金币。

    魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。

    隐藏英雄:

    用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。

    更新日志

    平衡性与bug修复:

    1.修复了葛力姆乔的反膜之匪不能封印大虚的bug。

    2.取消了定时2500的灵压奖励,重做灵压商店改为神秘商店。

    3.全面加强了灭却师V。

    4.大狗专属不屈的时间延长1秒。

    5.120以上灵力(不算加成)提升15%免伤效果(从10%提升)。

    6.卯之花烈的万解皆尽伤害改为每秒造成最大生命值6%的伤害。

    7.增加超级羁绊-死神女性协会:当全组英雄均为女性时,提升全组所有英雄(300*全组人数)的生命上限(比赛模式和混战模式时无效)。

    8.阿波罗情报收集的施法距离提高到9999。

    9.修复了进阶称号有时显示错误的bug。

    10.普通朽木白哉:W减少10秒冷却时间,F施法距离提高到1800,并且降低敌人50%移动速度和攻击速度,持续3秒。白帝剑冷却时间减少5秒。

    11.破面的专属:只有在有钢皮技能时,获得专属才能提高钢皮的减伤效果。

    12.其他细节修改。

    系统更新:

    1.在官方平台游戏时,当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。

    注意:当你的地图等级小于等于3级时,手动选人后会自动获得新手保护效果。如果你的地图等级大于5级,则永远不会触发新人保护效果。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。

    2.在官方对战平台会开启积分系统,每次参与游戏满足条件都会通过积分来累计战力值,具体计算公式如下:

    计算条件:非挑战BOSS、混战、单机模式。

    胜利:杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25

    失败:杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25

    输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家也可以获得战力奖励,逃跑的玩家不能获得奖励。

    请注意:单机不会计算剑八和瞬神的次数!

    每当你的队伍中有1个玩家的地图等级小于6级,则不论输赢,都将提升本队所有人25%的战力奖励。如果你的战力大于本场平均战力的2倍,则游戏结束只能获得50%的战力奖励;如果你的战力小于本场平均战力的一半,则游戏结束会获得200%的战力奖励。

    3.增加境界系统:通过累加战力值可以获得境界称号,该称号可以显示在玩家名前面,今后还可能会在官方平台上显示以及游戏中的高亮牌子显示。

    境界名称:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、试剑、利剑、快剑、飞剑、绝剑、神剑、意剑、心剑、宗师、疾风、迅雷、暴风、烈火、嗜杀、暗影、梦魇、魔王、求败、至尊、不灭、天神、死神、永恒、创世、灭世、传说。

    每个段位所需要的战力值为[100*(段位等级)^2]

    4.输入-lv查看当前地图等级,输入-power查看当前战力值。

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