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冒险与挖矿
好玩指数:5 分
类型:益智休闲版本:v1.27.5更新:2016/1/8大小:32M语言:简体等级:平台:WinAll
冒险与挖矿电脑版是一款像素与情怀、策略与休闲、动漫与现实高度融合的挂机放置类手游,冒险与挖矿电脑版游戏中包含动漫英雄乱斗、冒险闯关、地心挖矿等诸多独具创意且风格迥异的游戏元素,可支持25个英雄同时上场战斗,关机下线后同样可以升级!玩游戏就是这么简单快乐!
游戏特色
【角川书店正版授权 AppStore官方推荐游戏】
《冒险与挖矿》由日本角川书店正版授权MU77工作室独立研发,游戏中除了拥有原版的王子、骑士、公主、海盗等众多英雄角色以外,此次上架的《冒险与挖矿》iOS版不仅获得了AppStore官方推荐游戏的支持,还加入大量的三国、水浒中的历史人物,可以说是中日英雄的大乱斗……
【纯正JRPG体验 完全不同于国内的放置游戏】
从玩法上讲,《冒险与挖矿》属于放置类游戏,但游戏玩法与国内市面上常见的放置游戏有很大不同,想必这也是能够获得苹果官方推荐的原因之一吧。国产放置游戏基本上围绕“挂机”、“自动打怪”展开,但《冒险与挖矿》将游戏重点放在了“冒险”上,游戏内没有出现类似“无尽的挂机”这样的内容,而是提供了数百个关卡,400多位角色的英雄池、1000余种装备掉落和养成,并且支持25VS25的战斗,英雄又带有不同技能,给了玩家非常丰富、有深度的探索、养成和战斗战术搭配空间。(可能会有女人挑衣服挑花眼般的甜蜜头痛感……)
此外,《冒险与挖矿》不只是“冒险”一条线,游戏还有另外一条休闲线路:“挖矿”,沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。据日本玩家说,当你挖的足够足够足够深,快深到地心时,是会遇到史前巨兽的,拿起矿铲战斗or跑路吧……
【段子手云集 编剧的脑洞有点大】
都说中文博大精深,但是国产游戏往往文字枯燥,剧情鸡肋,《冒险与挖矿》受益于强大的日漫文化土壤,剧情诙谐搞笑的同时,并不浮夸,加入了大量中国二次元玩家都热衷的“梗”,使得《冒险与挖矿》中的对白随便拿出来一句都是段子,编剧脑洞之大,令人叹为观止,游戏剧情想枯燥都是一件难事呢……
系统介绍
冒险地图
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。
进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
事件
当星星进度条随时间涨满时,会触发事件,点击星星会进入事件。
事件分为战斗类和非战斗类。有的事件需要任务道具来完成,任务道具可以从宝箱中开出。
进入下一个地区需要触发前一个地区的某个任务,只要任务触发成功即可进入下一个地区。
饱食度
当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。
挖矿
挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。
利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
英雄
英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
更新日志
1> 增加61~63新关卡。
2>增加两个新佣兵。
3>开启新佣兵一段契约及部分佣兵二段契约。
4>其他问题修复
游戏截图
相关版本
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