火影忍界の忍界之战
2.2正式版- 软件大小:7.6M
- 更新日期:2013/12/9
- 软件语言:简体
- 软件类别:对抗地图
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:http://www.pc6.com
- 适用平台:WinXP, Win7
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地图名称:火影忍界の忍界之战2.2正式版地图类型:对抗魔兽版本:1.24地图作者:LB支持人数:1-8。
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地图名称: 火影忍界の忍界之战 2.2正式版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: LB
支持人数: 1-8
更新日志
游戏介绍:
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!
英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!
技能简述:
部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。
部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。
部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。
部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!
忍术值影响部分技能的施放速度,大部分带有忍术等级技能(部分道具有忍术等级,但其投射速度不受忍术值影响)的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中后的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分带有攻击等级技能的冲刺速度。
v2.2
1.增加新人物“达鲁伊”和“水无月白”
2.苦无模型替换
3.因佐井D技能模型可能导致个别玩家掉线,现改成“超兽伪画.龙”,效果不变
4.所有带攻击等级的技能(除了勘九郎黑蚁的捕捉)前端加入防御(只能抵消忍术),防御等级=攻击等级-1
5.卡卡西-“雷遁.雷传”伤害提升至50*忍术
6.勘九郎-“黑秘技.傀儡闹剧一发”伤害降至52*忍术。晕眩时间降至3秒
7.波风水门-分身属性降低,血量降低
8.君麻吕初始属性小幅降低
9.其他细节修改
v1.7
1.地形更换
2.调整所有英雄初始移动速度
3.增加“混战模式 ”(所有在线玩家独立队伍)
4.增加新英雄:自来也和日向雏田
5.照美冥-“熔遁.熔怪之术”更名为“熔遁.熔灼炎之术”, “熔遁.熔怪之术” 做为新技能加入
6.“雾隐之术”持续时间降低至20秒
7.“水遁.水龙弹之术”晕眩时间降低至2秒,CD延至15秒
8.照美冥-“沸遁.巧雾之术”禁魔时间降至3秒,持续时间降至8秒,总伤害不变
9.照美冥-“熔遁.熔灼炎之术 ”攻击判定加强,减速时间降至5秒
10.大野木-“土遁.岩拳之术”晕眩时间降至2秒,加重状态下额外附加伤害
11.大野木-“土遁.超加重岩之术”对自己使用可以在有效时间内减少受到20%魔法伤害
12.大野木-“尘遁.原界剥离之术”重做
13.大野木-“尘遁.限界剥离之术”取消施放准备时间,增加伤害,延长CD
14.大野木-“土遁.地核动”伤害提高,持续时间降至3秒
15.大野木-“土遁.加重岩之术”伤害降低,CD降低,在加重状态下使用将会减慢石头移动速度,增幅伤害。在减轻状态下使用将会大幅增加石头移动速度,伤害降低,忍术星级降至3星
16.调整所有通灵兽的血量和查克拉量,减少持续时间,减少CD
17.小南-“多重纸手里剑”攻击判定加强,晕眩时间降至1.5秒/个。天使形态下纸手里剑数量增加至8个。技能CD延长
18.小南-“纸遁.式纸之舞”CD延长
19.小南-纸分身引爆后伤害降低
20.小南-“神之纸者之术”攻击次数降低,伤害提高,范围缩小至1000,施放距离降至800
21.波风水门-术式苦无不再穿墙,术式苦无插地后,存在时间延至10秒
22.波风水门-术式标记存在时间延至10秒
23.“手里剑影分身之术”晕眩时间延至1秒/个
24.猿魔变身后所提升的忍术值增至25点
25.修复秽土转身后重新复活有时会造成佐助和鼬技能混乱的BUG
26.“秽土转身”CD延至150秒
27.大蛇丸-“草稚游杀”伤害降低,且不能再穿墙
28.大蛇丸-“三重罗生门”伤害范围降低,三道门改为同时出现
29.药师兜-“仙法.白激之术”禁魔范围降至400,施放距离降至1600
30.药师兜-“鬼童丸-蜘蛛束缚”伤害降低
31.药师兜-“仙法.无机转生”伤害降低
32.药师兜-“多由也.魔笛.魔幻音锁”最大禁魔时间降至4秒
33.勘九郎-重新调整所有傀儡的血量、攻击、攻击间隔和移动速度
34.勘九郎-乌鸦傀儡的毒针命中后减少的移动速度降至20%
35.勘九郎-山椒鱼傀儡的挑衅时间降至2秒
36.四代雷影-“重流暴”和“瞬身之术”不再穿墙
37.部分细节修改
游戏特色:技能抵消,效果逼真,各属性影响技能效果
游戏命令密码:-ZS:自杀 ↑↓调镜头
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