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孤岛物语1.01春节特别版

 
  • 软件大小:6.8M
  • 更新日期:2013/1/29
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:孤岛物语1.01春节特别版地图类型:ORPG地图原创地图:邪魔ご火鸟地图语言:简体中文支持人数:1-4魔兽版本:1.24E。

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    地图名字:孤岛物语1.01春节特别版
    地图类型:Orpg地图
    原创地图:邪魔ご火鸟
    地图语言:简体中文
    支持人数:1-4
    魔兽版本:1.24E

    更新日志

    孤岛物语v1.01春节特别版更新简介:
    1.新的设定:矿石、合成材料和恢复类等物品一定时间内未拾取将会腐烂消失,材料类700秒,矿物为2000秒;
    2.新的设定:水井能够在下雨天回复水量;
    3.新的设定:人物添加反召唤建筑技能,当拆除建筑时返还建设者半数木材,快捷键为U;
    4.新的设定:马的技能跟随主人重做。释放技能期间无视碰撞,速度极限,并可以自动寻路;
    5.新的设定:哨塔可以直接选择升级为炮塔或箭塔;
    6.新的设定:所有boss类生物增加了AI能动性;
    7.新的设定:螃蟹类生物能爆出材料"壳";
    8.新的设定:队友不能互相攻击;
    9.新的设定:玩家退出后其宠物死亡;
    10.新的设定:宠物杀死鸡、羊、老鼠此三类生物后不再给予优胜劣汰的效果;
    11.新的设定:取消建筑物泥瓦房"进入屋内"的技能;
    12.新的设定:部分材料可在建筑物"略控制专用旗帜"出售以获得木材:圆木--3木材,香蒲叶--5木材,藤蔓--4木材;
    13.新的设定:每次攻击场景物品"毁坏的船"能从船上获得木材;
    14.新的设定:物种"鸡"死亡后又一定概率能爆出材料"精魂(炎)";
    15.新的设定:添加新技能"放生"--可将你不再需要的宠物转为野生;
    16.新的设定:所有场景物品都改成需要人工毁坏的方式来获得相应材料和消耗品;
    17.新的设定:在东岛瀑布处增加了一个进入矿洞的入口;
    18.新的设定:限制物种"秃鹰"驯化需求,现在不能再满血驯化秃鹰了;
    19.新的设定:场景物品"毁坏的船"被破坏后将获取木材作为一个大数目随机值,木材将平分给生存者队伍的每一个在线玩家;
    20.调整了部分洞口大小和地形;
    21.调整了部分场景物品的位置,寻找更加方便;
    22.调整了炮塔相关数据,炮台不再溅射友军单位,并将哨塔升级至炮台所需木材提升到550;
    23.调整了一些物品模型,微调鸡蛋大小,并将所有精魂模型设置为凤凰卵方便拾取;
    24.调整了建造物"储物间"的模型,修改为人族建筑农场模型;
    25.调整了部分合成列表:石子+圆木+铜=斧子,圆木+铜+麻绳=弓,圆木+铜+壳=盾;
    26.修改了矿洞扩大中间一块的高坡,使得可建造物"灯柱"能在高坡建造,并拥有高坡视野;
    27.修正了狮子没有命令光环的bug;
    28.修正了台风过去后音效仍然存在的bug;
    29.修正了佩戴戒指类装备后的技能文本介绍不符合的bug;
    30.修正了寿终后人物不消失的bug;
    31.修正了杀死物种"小狗"和"小狮子"无木材的bug;
    32.修正了物种"海豹"和"老虎"的技能没魔法值使用的bug;
    33.修正了斧类装备"瑟拉思尔"不能装备的bug;
    34.修正了南沙滩石头堆护甲值异常的bug;
    35.修正了部分洞口大小和地形;
    36.修正了物品"生肉"不能回复体力的bug,现在食用生肉能恢复体力了;
    37.修正了夜间人物负面状态不会随机触发的BUG;
    38.修正了驯化狼王后的文本描述错误的bug;
    39.修正了雪地、沙漠、丛林区域天气效果混乱的bug;
    40.修正了剑类装备"君子剑"不能用白金精炼的bug;
    41.修正了部分技能冲突的bug;
    42.修正了物品"烤肉"和"照明弹"无限使用的bug;
    43.上调了狮子类的攻击频率;
    44.上调了每点体力属性增加体力最大值上限从4至8;
    45.上调了人物升级可练属性"体能"从2至3;
    46.上调了天气变更时间间隔从180至300;
    47.上调了戒指类装备"敏巧指环"的效果值从20至30;
    48.上调了捕获物种"马"的几率;
    49.上调了人物的初始移动速度现为260;
    50.上调了物品"树果"的效果值,将原本的恢复48体力提升至68;
    51.上调了物品"羊奶"的效果值,将原本的恢复78生命提升至93;
    52.上调了物品"干粮"、"烤肉"和"可口的烤肉"的效果值各100;
    53.上调了体能加点增幅,将原本体能每级的增幅量由2点上调为每级增幅8点;
    54.上调了木材增长,将原本每10秒恒定增长1木材的公式变更为每10秒增长1×英雄等级数量的木材;
    55.上调了场景物品"毁坏的船"的生命值,将原本的65生命提升为100生命;
    56.上调了所有物种成长时间要求;
    57.上调了建造物"井"的价格至350;
    58.上调了物品"干粮"、"烤肉"和"可口的烤肉"的使用次数为6;
    59.上调了建筑物"战略控制专用旗帜"里面购买物品的价格--十字章从135至255,照明弹从50至150,使用次数从3至5,庇护符文从105至225;
    60.下调隔离桩价格从140至20,建造时间从20至5;
    61.下调了物种"狼王"的能力;
    62.下调了材料"骨架"、"毛皮"和"生肉"的出现概率;
    63.下调了盾类装备"神龟盾"护甲值至4;
    64.下调了所有附魔纸类爆出概率;
    65.下调了物品"仙人掌叶"的效果值,将原本的恢复36体力降低至30。
    66.下调了场景物品"毁坏的船"护甲,将原本的100体格降低为25体格。
    67.下调了建造物"储物间"建造需求由225木材降价为175木材,建造时间由30秒降为20秒。。
    68.下调了体能正常消耗时间间隔从23至13;;
    69.下调了场景物品"毁坏的船"被破坏后获得的木材量;
    70.下调了每隔一段时间赠送玩家的木材量;

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