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仙境炎魔来袭1.08s特别版

 
  • 软件大小:1.2M
  • 更新日期:2013/1/4
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名称:仙境:炎魔来袭V1.08s特别版地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e或更高版本支持人数:2V14V26V3地图作者:暗影学院Raijinchen。

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    地图名称:仙境:炎魔来袭V1.08s特别版
    地图类型:对抗地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24e或更高版本
    支持人数:2V1 4V2 6V3
    地图作者:暗影学院 Raijinchen

    更新日志

    那么允许我向大家介绍以仙境:炎魔来袭V1.08正式版为初型,以增强为性质,以超越为目标的仙境:炎魔来袭V1.08s特别版:
    Change Log 2013-1-2:
    游戏:
    1.多面板功能增强,加入了资源补充速度显示行,通过这一项可以了解自己和盟友资源的补充速度。同时改变了多面板的格式,增加了综合统计数据栏。
    2.修改了多面板的启动顺序,降低了触发导致Bug的概率。
    3.重做LoadingScreen,游戏启动不再需要按任意键继续。
    4.增加了一个离线玩家资源分享机制,玩家离线的瞬间其资源平分给剩余的玩家,在这之后每过10秒,离线玩家的资源会被自动平分给剩下的玩家。
    5.增加了天气系统,在昼夜交替时全球气候会发生随机变化。
    6.为所有玩家增加了一个清屏命令“-clr”,输入该命令可以清空屏幕上所有的游戏信息。
    7.增加了四种新的小动物螃蟹、小狗、青蛙 和 红皮野猪,并且实现了中立小动物随机生成。

    8.在原有游戏模式(即普通模式)基础上新增了两个更具有挑战性的游戏模式:
    1.硬核模式(HardCore Mode):/[size]
    硬核模式是在普通模式的基础上加快了游戏节奏,并强化了炎魔和树人对抗的难度和刺激性,其相对于普通模式的改动包括:
    1.炎魔的每5秒固定增加的资源从3黄金5木材提高至5黄金5木材
    2.树人的普通树增加了建造数量限制机制,每个树人最多能够建造30+5*游戏逝去时间(分钟) 棵普通树,单个树人的建造上限为100棵。强化树也被算作是普通树。
    3.炎魔固有技能 摧毁树木 的作用范围从300提高至350,施法距离从600提高至700,冷却时间从20秒降低至18秒。
    4.所有炎魔的基础魔法恢复速度额外提升0.2点/秒。
    5.树人被炎魔击杀之后,相对于普通模式,会额外奖励给炎魔50%的经验和资源。
    6.炎魔被树人击杀之后,击杀他的树人会获得3倍于普通模式的资源奖励。
    7.功勋系统将被树人适用:
    1) 每个树人玩家击杀炎魔一次,每5秒自己的基础资源补充量会额外增加2黄金3木材。
    2) 树人在被炎魔杀死之后,在(25+5*总死亡次数)秒内无法被盟友营救。
    8.炎魔将适用硬核模式下的功勋系统:
    1) 炎魔每杀死树人一次,额外增加5点攻击。
    2) 每个炎魔玩家击杀树人一次,增加自己3点主属性和其他属性各2点。
    9.炎魔的复活时间是普通模式的80%。

    2.地狱模式(Hell Mode):
    地狱模式是在硬核模式的基础上以几近乎变态的方式加快游戏节奏并增强对抗性,其相对于普通模式的改动包括:
    1.炎魔在普通模式下每5秒应增加的资源从3黄金5木材变为每过1秒增加1黄金和1木材。
    2.树人的普通树增加了建造数量限制机制,每个树人最多能够建造15+3*游戏逝去时间(分钟) 棵普通树,单个树人的建造上限为75棵。强化树也被算作是普通树。
    3.树人在普通模式下每5秒应增加的资源从1黄金2木材提高为2黄金3木材。
    4.炎魔固有技能 摧毁树木 的作用范围从300提高至400,施法距离从600提高至800,冷却时间从20秒降低至15秒。
    5.所有炎魔的基础魔法恢复速度额外提升0.5点/秒。
    6.树人被炎魔击杀之后,相对于普通模式,会额外奖励给炎魔100%的经验和资源。
    7.炎魔被树人击杀之后,不仅仅是击杀他的树人会获得3倍于普通模式的资源奖励,该树人的盟友也会获得和普通模式一样的击杀奖励。
    8.树人将适用地狱模式下的功勋系统:
    1) 每个树人玩家击杀炎魔一次,每5秒自己的基础资源补充量会额外增加3黄金6木材,而盟友的基础资源补充量会额外增加1黄金2木材。
    2) 树人在被炎魔杀死之后,在(50+10*总死亡次数)秒内无法被盟友营救.。

    9.炎魔将适用地狱模式下的功勋系统:
    1) 每个炎魔玩家击杀树人一次,增加自己5点主属性和其他属性各3点。
    2) 炎魔每杀死树人一次,额外增加10点攻击和1点护甲。
    10.炎魔的复活时间是普通模式的50%.
    3.硬核模式和地狱模式中,开局选择游戏模式之后,每个树人玩家都有且只有一次机会来选择一个技能增强项目:
    1.增强 闪烁 技能,硬核模式下提高最大闪烁距离,地狱模式下提高最大闪烁距离并降低施法时间。
    2.增强 裸奔 技能,硬核模式下降低技能冷却时间并延长持续时间,地狱模式下更大地降低冷却时间并延长持续时间。
    3.不做任何增强,高端玩家可以使用。
    9.由于游戏模式的多样化,游戏开始时会要求第一个在线的玩家在5秒时间内选择一个游戏模式,选择游戏模式或者超时之后,游戏会正常进行。默认的游戏模式是经典的普通模式。

    树人:
    1.恢复1.08所有设定。
    2.为一些按钮制作了新的图标。
    3.公开了技能的物编信息。
    4.将树人的被动技能整合到了一个魔法书中。
    5.提高了树人研究中心中科技的最大升级水平(从3级提高至5级),同时调整了科技的升级成本和时间:.
    括号内为从2级开始每级递增的数据。
    1.野性力量 升级成本 从100(+75)黄金75(+100)木材 提高至 200(+150)黄金300(+250)木材,升级时间从30(+15)秒提高至30(+30)秒。
    2.加强隐藏 名称恢复为 月之装甲, 升级成本 从150(+50)黄金100(+75)木材 提高至 400(+300)黄金300(+350)木材,升级时间从30(+15)秒提高至45(+45)秒。
    3.坚硬装甲 升级成本 从100(+25)金100(+75)木材 提高至 500(+500)黄金1000(+1000)木材,升级时间从30(+15)秒提高至60(+60)秒。
    4.野性力量 和 月之装甲 两个科技,1级无限制,2级需要初等兵营,3级需要具备高等兵营,4级需要同时具备初等兵营和生命之树,5级需要同时具备高等兵营和生命之树。
    5.坚硬装甲 科技,1级无限制,2级需要生命之树,3级需要高等兵营和生命之树。
    6.无想转生 升级时间从30秒提高至90秒。
    6.增加了一个恶意攻击保护机制,树人的任何单位不能攻击友方的其他树人。
    7.暂时性地删除了 新藏 和 愿藏 这两个NPC。
    8.为树人增加了一个新的显示盟友位置的命令“-ally”,输入该命令后可以对自己显示其他所有树人的位置。
    9.解决了 坦克 和 粉碎者 强制攻击地面引起误杀友方树人的问题。
    10.树人 四界守护 激活之后召唤出的 加美,移动速度从280提高至335,视野从350提高至600.
    11.树人的进阶兵营中,增加了终极兵种这些兵种造价昂贵但是战斗力很强,建造它们都需要生命之树作为科技支持,击杀会奖励给炎魔较多的经验和金钱:
    仙境炎魔来袭1.08s特别版
    炎魔:
    1.恢复1.08所有设定。
    2.制作了一些新的物品和技能图标。
    3.公开了技能和物品的部分物编信息。
    4.炎魔 召唤阴影 技能持续时间从30/45/60/75秒提高至90秒。
    5.红炎魔技能 火焰加速 持续时间内增加红魔30%/60%/90%/120%的攻击速度。
    6.重做了一些技能的视觉效果,更加绚丽的炎魔外形。
    7.蓝炎魔技能 召唤地狱火 重做:
    1.现在该技能指定目标区域来释放,施法距离600,有0.6秒撞击延迟。施法时自身和目标位置会出现提示效果。
    2.魔法消耗从75/75/90/105提高至100/110/120/130,冷却时间从30秒提高至45秒,持续时间从60/75/90/105秒固定为110秒,提高了所召唤的地狱火的攻击力。
    3.地狱火被召唤的时候会产生2个160范围的AoE,对区域内的敌方单位和树木造成140/180/220/260点伤害和1秒眩晕。
    4.提高了地狱火的击杀奖励。
    8.蓝炎魔技能 闪电陷阱 伤害成长调整。
    9.蓝炎魔技能 毁天灭地 的施法距离从300提高至500,作用范围从600/1000调整为600/800/1000,冷却时间从200秒提高至210秒。
    10.绿炎魔技能 炽焰焚身 伤害调整。
    11.炎魔技能点分配调整:将6级的附加属性调整至5级,每级附加属性增加5点全属性,所有炎魔的必杀技最大等级从2级提升至3级。
    12.为炎魔的消耗类物品制作了一个叠加储放机制,这样英雄物品栏中同一类型的消耗类物品会被自动放进一个物品栏里。
    13.速度之靴 价格 从150黄金下调至100黄金,性能不变。
    14.柯黑幕肯卷轴的性能小幅修改,能增加携带者10点攻击和5点属性,并增加了一个主动技能 解除封印,可以用于解除树人的商店封印和水之封印。
    15.物品 显影宝石 价格从600黄金下调至500黄金。
    16.新制作了物品合成系统,增加了一些合成物品,这些合成物品的主要目的是将已有的物品进行整合,节约炎魔的物品栏。
    这些新增的合成物品包括:
    1.伶人面罩 2个艺人面罩(总价800黄金),增加125%的魔法恢复速度。
    2.艺能面具 2个伶人面罩(总价1600黄金),增加300%的魔法恢复速度。
    3.显影宝玉 1个水晶球+1个显影宝石(总价750黄金),拥有水晶球的 探测 技能并且能显示周围1100范围内的隐身单位。
    4.炎魔斗篷 1个炎魔的念力+1个法力再生斗篷(总价1250黄金300木材),拥有炎魔的念力的 传送 技能,并增加250%的魔法恢复速度。
    5.预言水晶 1个水晶球+1个法力再生斗篷(总价900黄金),拥有水晶球的 探测技能,并且增加250%的魔法恢复速度。
    6.先知水晶 基础配方:1个水晶球+1个法力再生斗篷+1个显影宝石(总价1500金),拥有水晶球的 探测 技能,并能够显示周围1100范围内的隐身单位,同时还能增加250%的魔法恢复速度。

    17.增强了商店雇佣兵的战斗力:
    1.骷髅射手 的攻击力从21-29提高至36-42。
    2.骷髅战士 的攻击力从12-18提高至48-54。雇佣成本从300黄金提高至300黄金100木材。
    18.道具商店 中增加了新的商品:
    1.科勒恩的逃脱匕首,800黄金500木材,该物品在游戏开始13分钟之后可以购买。
    属性:
    闪烁:使英雄瞬间移动一段最小100,最大900的距离。
    魔法消耗:75
    咏唱时间:0.33秒
    冷却时间:50秒
    2.再训练之书,350木材。
    属性:
    再训练:重置使用者的所有技能点。
    19.消耗品商人 雷格拉斯 处新增商品:
    1.烈性燃油,220黄金,可以使用2次。
    属性:
    引燃:向目标位置扔出一个充满粘性燃油的燃烧瓶,燃烧瓶的爆炸将摧毁周围260范围内的树木,并对其中的所有敌方单位造成100点伤害。并在这之后的5秒内降低他们20%的移动速度,并造成20点/秒的伤害。
    魔法消耗:20
    冷却时间:16秒
    施法距离:900

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