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火影乱斗之忍界大战6.9正式版

 
  • 软件大小:7.8M
  • 更新日期:2012/10/7
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:火影乱斗之忍界大战V6.9地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.24支持人数:1-10人地图作者:红狼.牙。

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    地图名字:火影乱斗之忍界大战V6.9
    地图类型:对抗地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24
    支持人数:1-10人
    地图作者:红狼.牙

    更新内容

    1.大改宇智波带土-阿飞的技能。
    2.重做八尾人柱力-奇拉维的技能。
    3.降低所有技能的冷却时间。
    其中第一点和第二点,我就不做详细解释了,
    无非就是漫画出了很多关于带土的内容,
    因此随着漫画更新;八尾人柱力则是有了新的灵感,
    觉得那套技能也用了好久了,是时候换换了~
    最重要的是第三点,
    我相信稍微懂的人就知道了,
    要调整所有技能的冷却时间和伤害,
    是一个多么巨大的工程量,
    但是我不惜花费大量的时间和精力,
    去做这个调整的目的是什么呐?
    正如我反复强调的那样,
    火乱如果按照过去的形式继续更新下去,
    即使我再努力,玩家再支持,
    也最多是止步不前,
    大家也都知道,不进则退,
    如此日复一日,总有一天火乱也会堕落,
    于是在反复思量之下,
    我决定做这个重大的调整,
    当冷却时间降低到原来的一半甚至三分之一的时候,
    技能的使用频率也会大大的增加,
    跑CD,等冷却,长时间的无敌都会变少,
    充分利用整个游戏的时间,增加游戏的紧凑感,
    如此一来,一定会吸引更多玩家,
    我也想过,如此重大的改变,
    会让习惯火乱玩法的老玩家一定程度上的不适应,
    但是当利大于弊的时候,我也只能选择放弃一些东西。
    火乱未来的路还很长,
    6.8首次出现了技能抵抗系统,
    这标志着火乱的一大进步,
    也更贴切动漫原著,增加不少的乐趣。
    同样的,6.9的更新,
    也是火乱的一次决定性改革,
    火乱未来的路是进步还是倒退,
    都掌握在各位玩家手里,
    在此我请求所有火乱玩家帮助我,
    一起给予新版本更多的平衡性调整建议,
    以我一己之力,实在无法在降低了所有技能冷却之后,
    又充分的控制好平衡性,
    因此要靠大家不断的在游戏中发觉建议,
    让我好更好的完善火乱。

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