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终结者反抗军是一款以电影终结者为故事背景的动作设计游戏,在终结者反抗军中,游戏完美的还原了各种终结机器人的造型与动作,想要感受在末日里对抗人工智能的快感吗?那就快来试试这款大作吧。
游戏介绍
终结者:反抗军(Terminator:Resistance)一款根据电影《终结者》和《终结者2:末日审判日》中的未来战争而制作的游戏,故事发生在末日后的洛杉矶,距末日审判日已近30年。在残酷的未来世界,人类与机器人的战斗在世界各地发生者,而你是一个反抗军太平洋分部的士兵,现在天网已经盯上你,终结者正在向你出发!
故事背景
《终结者:抵抗》的游戏故事背景设定在审判日结束30年后,满目疮痍的未来洛杉矶,玩家将扮演二等兵JacobRivers,投身到洛杉矶抵抗组织对抗天网的战斗中,玩家将在游玩过程中渐渐发现,自己其实是天网的最新目标。
游戏特色
尖端的图形和全新的游戏系统;
探索庞大的后世界末日环境;
提供各种可购买的装饰和物品。
机构评分
以《终结者》电影系列为基础开发的射击游戏《终结者:反抗军》今日(11月15日)已在PC平台正式发售(PS4/XboxOne版12月10日推出),而该作的媒体评分也已经解禁,IGN仅仅给该作打出了4分。
IGN-4/10分:“《终结者:反抗军》真实的游戏表现未能掩盖其毫无灵感的设计和‘令人难忘’的动作。”
VG247-2/5分:“游戏设定从理论上讲很完美,但不幸的是,它并没有专注于那些电影的出色之处。”
PS4版本M站均分46分
另外,该作目前在Steam商城的玩家评价为89%的特别好评(共55条评测)
玩家点评
1、画面玩法什么也不去讲究了,关键是这游戏代入感很强,用的终结者1设定配乐,卡尔雷斯回忆中的地下掩体忠实还原,如果你是终结者脑残粉不要错过。
2、作为角色扮演型rpg大体是合格的。游戏基于《Terminator1&2》的剧情,讲述2029年天网和抵抗军之间围绕时空穿越展开的生死大战。在这里,仿生化人系统和拟态金属几乎同时开发完毕,抵抗军第一次遇见几可乱真的渗透性终结者。和通常以人类为对手的fps相比,游戏对射击技巧的要求更低——因为终结者不会回避火力,而总是站桩推进。
游戏在RPG元素上非常明显地效仿了黑曜石工作室的作品,如《辐射4/Fallout4》或《天外世界/theOuterWorlds》。人物技能加点和工作台的使用,为玩家塑造不同的战斗角色提供了可能。但游戏的社交方面几乎可以用贫瘠来形容。作为非开放世界的古典FPS,人物无法任意回到过去的地图,甚至无法和多数NPC对话、互动。少数几个队友亦仅限于每关对话一次——可以想象,在录音室方面节省了大量的成本。即便你非常努力地追求高完成度,10个小时左右的流程亦不能令人满意。
此外,游戏的画面素质只能算是合格。人物的塑胶感非常强烈,环境互动很差,空气墙把玩家牢牢地束缚在几条固定线路之间,你说是用idtech4引擎开发的我也相信。但作为一款终结者游戏,我仍然给了推荐。能在洛杉矶的残垣断壁间和HKTank大战,无疑是令人激动的。
3、没有什么致命缺点,除了制作上不像是2019这点,平平凡凡的游戏,250不建议入,80-120可以考虑,反正爷是封库存看模型用的
配置要求
Intel Core i5 8400 @ 2.8GHz
Nvidia GTX 1070/AMD RX 590 or better
8 GB RAM
32 GB 可用空间
Windows 7/8/10 64-bit
Intel Core i3 4160 @ 3.6GHz
Nvidia GTX 1050/AMD RX 560 or better
8 GB RAM
32 GB 可用空间
Windows 7/8/10 64-bit
游戏预览图
其他版本
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