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最终幻想7重制版PC

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最终幻想7重制版这款经典作品终于重置制作,最终幻想7重制版PC是一款RPG奇幻大作游戏,战斗将会采用实时动作的形式,不仅可以切换角色,还可以任意转移到慢动作的攻击模式,画面更加华丽战斗系统更加的流畅炫酷
  • 游戏大小:91.84G
  • 运行系统:Win7
  • 上市时间:0/0/0
  • 更新时间:2021/12/17
  • 游戏分类:角色扮演
  • 游戏厂商:暂无
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最终幻想7重制版这款经典作品终于重置制作,最终幻想7重制版PC是一款rpg奇幻大作游戏,战斗将会采用实时动作的形式,不仅可以切换角色,还可以任意转移到慢动作的攻击模式,画面更加华丽战斗系统更加的流畅炫酷。

游戏介绍

《最终幻想7重制版》Midgar城部分的作品。另外,游戏战斗将会采用实时动作的形式,不仅可以切换角色,还可以任意转移到慢动作的攻击模式。除此之外,本作女主角之一的蒂法·洛克哈特的新形象以及游戏各限定版的内容也一并公开。

游戏特色

1.《最终幻想7:重制版》的战斗和原作的回合制战斗完全不一样,当玩家按下方块键(PS4按键),克劳可以攻击,也可以躲闪和阻挡。

2.当ATB槽攒满时,可以进入子弹时间,自己进行战术选择,玩家可以从命令菜单中选择想要进行的操作。同时,玩家还将与一位非常熟悉的机枪手并肩作战,这位机枪手可以对敌人进行强有力的远程攻击。

游戏新剧情介绍

原作中的萨菲罗斯是一个非常神秘的人物,随着故事慢慢地推进才最终露面了。而在《最终幻想7:重制版》中,这位大反派的出镜频率则是高了很多。那么制作人为什么要这样处理呢?游戏制作人北濑佳范近日接受了官方Square Enix网站的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

北濑佳范说:“在《最终幻想7》原版游戏中,我们对于萨菲罗斯的处理是将他隐藏起来,不让他出来。你们可能不知道,当年制作《最终幻想7》原版游戏时,我的灵感来自于电影《大白鲨》,它采用了类似的处理方式来暗示了那个强大的存在,它从未完全地向你展示出鲨鱼,直到故事的后期才让它露面。我们也想要把萨菲罗斯塑造城人们心中那个真正强大厉害的角色。所以我们只是间接地提到他,这给玩家带来了一种恐惧和压迫的感觉——因此当他首次露面时,就显得非常吊炸天了。”

游戏战斗系统

模式:

普通模式下克劳德拥有较高的移动速度和一般的攻击力,连续攻击后长按方块键可以发动大范围的击退,结合ATB技能应对一般强度的杂兵战十分惬意。与之相对的,勇猛模式则是他的战斗核心,大部分高强度战斗必不可少。该模式有如下特征:极低的移动能力、高攻击力、防御具有自动反击效果、连续攻击后长按方块键发动高伤害的完结一击并附带一定时间的+攻击-防御的狂暴buff效果、启动勇猛模式瞬间具有防反效果、闪避可直接取消勇猛模式并进入一般模式。

这两种特性鲜明的模式典型使用场景:

- 普通模式的开局突进一套连斩完毕进入短暂硬直,同时充满一条atb槽(在没有“先发制人”魔石的情况下),敌人的第一次攻击基本就在此时到来,目标以外的复数敌人也可能在这时参与攻击。因此此时是第一次切入勇猛模式的最佳时机,发动反击的概率较高。一旦反击成功,勇猛模式一套连斩就能把第二条atb充满,且整个过程高概率不被打断。这一流程适用于游戏初期技能匮乏的大部分杂兵战。

-在取得第六把武器双刺剑之前,勇猛模式的自动反击是应对一些高速近战敌人,包括boss的有效方法:例如神罗战斗员、摩托车神罗战士、塔克斯诸君等等。须要注意的是,防反能力对远程、法术攻击无效,并且即便成功也不能使你免受伤害,受伤程度和一般模式的防御时一致。

技能:

快速连斩:

建议快捷设置“方块”键。由于方块键是主要攻击键,而此技能又是使用最频繁的能力,因此绑定方块键可以让你在攻击过程中直接按L1取消攻击连段直接释放技能,令你的战斗体验变得极其流畅。

这一技能的特征是:高速突进+自动锁定视野外目标(有一定的有效范围)+高伤害+根据目标数量往返发动攻击,最多三目标各x1。这一技能的使用频度远远高过其它,它的主要作用在于对复数目标快速清场并解决令人头痛的锁定和视角问题,譬如下水道boss的第二场战斗和神罗大楼的杰诺瓦战,都有奇效。

视野外自动锁定的特性使你不再须要总是手动调整视角寻找目标,大多数时候通过它来无脑追击目标并直接发动后续攻击即可。建议搭配“先发制人”魔石,在一些低强度的杂兵战中可以做到开局直接发动清场。需要注意的是,战场上有不能通过地面攻击触及的对手时要谨慎,此技能会无视是否能击中进行无差别锁定,导致无效攻击浪费atb。

奋力快攻:

建议快捷设置“三角”键。这一技能大多在较高强度的、往往是对boss的战斗中使用,由于它的特性是大幅累积力竭槽,那么它的最佳释放时机自然是目标出于heat状态下时。当然,也可以在目标一般状态下用之以累积力竭槽,效率较低,但还是要显著超过其它攻击方式。ATB没有压力的情况下使用未尝不可。

反击架势:

建议快捷设置“叉”键后期核心技能。极为霸道,可用于应付几乎全部近战攻击威胁以及部分远程攻击。特征是超长的迎击判定时间、成功发动后不受任何伤害、超高反击伤害、多段判定可取消多数敌人的多段攻击。所有建议使用勇猛模式反击应对的战斗都可在获得反击架势后改用此技能应付,结合其它几个核心技能,可以使normal模式下显得困难的战斗在hard模式技能齐全的情况下变得极其简单:譬如首次与雷诺在教堂的战斗,防反+快速连斩清雷球可以让你在一分钟内近乎无伤地轻松解决战斗。

魔石:

气卦以及其它

由于快捷键十分有限,其它几个技能的应用场景相对要小一些,比较难在快捷键的竞争上岗过程中胜出,因此不多作涉及,有空的时候可以再开发一下对应的打法看看。而仅剩的一个“圆圈”键,多数情况下建议绑定魔石“气卦”——不建议在快捷键上绑定任何须要指定目标的技能,因为这就失去了快捷键的大部分意义,直接开启菜单并不比这繁琐多少;而且开启菜单会严重影响操作的流畅程度;气卦的特性不仅要求你有策略地回复:血线愈低回复愈多,并且不开启菜单影响流畅度。本质上说,那些在normal流程中存在感很低的魔石全部是为快捷玩法和HARD MODE所准备,包括气卦、祈祷、ATB相关的所有石头:开局带ATB、连续使用技能给同伴补充ATB等等,这些看似可有可无的能力在hard模式中都将发挥显著效果,也真正体现出本作战斗系统的精细巧思。

先发制人

这颗魔石的效果简单直接,开局自带atb会带给你两个好处:杂兵战直接发动技能高效清场,boss战开局进行准备布局,譬如上徐徐回复、群体护盾等等。

ATB连结

这颗魔石会使你在专心操作克劳德的时候帮助同伴快速累积atb槽,尤其是你在熟练使用快捷释放技能的情况下,效果立竿见影,大幅度减轻你手动操作同伴以累积atb的负担,显著提升战斗效率。

提升ATB

使你在目标力竭槽即将蓄满的时刻不必过于顾忌留出爆发用的atb槽,继续使用技能猛攻以迅速打出力竭;有效提升战斗效率和流畅度。

幻象

在熟练掌握了操作的情况下,这颗魔石在一些长时间战斗中就能得以发挥更大效用,三段ATB槽可以使你战略性地留出一条来保命,也可以使你在有爆发需求的时候进步一提升伤害;但有这一需求的战斗场合总体不多,比较典型的有斗技场的妖怪屋。

同伴:

巴瑞特:

他能力主要用于对空以及在一些近战风险很高的场合持续输出,在目标heat的情况下用爆燃射击配合打力竭槽以及目标力竭时使用二段满腔怒火输出;两个辅助技能应用场景比较有限,除非长时间主控巴瑞特,否则提升自身防御的能力不常用;share血条有时有奇效,特别是它不消耗mp的特性,可以作为局部代替全体护盾的权宜之计。

爱丽丝:

她的定位十分明确,特定对象的大魔法输出和辅助。由于HARD模式下mp珍贵,爱丽丝的行动机会进一步减少,主要是对空战和对物理免疫目标时作为主攻,技能主要以配合增加力竭倍率的审判为主;在一些boss战须要大魔法打heat(比如巴哈姆特)的时候,可以预先放一个圣~魔法阵提高效率。

蒂法:

她相对比较特殊,大部分时候是在克劳德陷入不能行动状态时作为主攻候补,此外就是正拳增加力竭倍率、幻光球控制一些快速小型敌人使之保持硬直。在以她主攻的情况下,增驱有发动后霸体效果且能打出高伤害,但有效范围比较小。空翻踢的力竭效果一般,但在atb富裕的情况下,也可以在heat时加入打力竭槽。不过,总体来说,蒂法的atb使用还须谨慎对待,保留一些用作复活、回复救场可能是有必要的。

配置要求

  • NVidia GeFore GTX 1070 或以上

  • Intel i7 7代 或同等配置

  • 16 GB RAM

  • 需要 50 GB 可用空间

  • Windows 7/10

  • Intel Core 5 Duo or better

  • DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU

  • 8 GB RAM

  • 需要 50 GB 可用空间

  • Windows 7

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