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帕兰克之战2.00

 
  • 软件大小:6.0M
  • 更新日期:2012/4/2
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:帕兰克之战2.00地图类型:对抗地图地图语言:简体中文魔兽版本:1.20/1.24支持人数:10人地图作者:NewZaku。

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    地图名字:帕兰克之战2.00
    地图类型:对抗地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.20 / 1.24
    支持人数:10人
    地图作者:NewZaku
     

    更新攻略

    1.99-2.00:
    1重新修改了全部物品技能,令其不会在使用过程中造成冲突,导致出错,同时优化了全部被动物品技能。
    2重制了战术物品-巴尔莫斯的剑术精要,技能-静脉双杀的特效。
    3修改了高级物品-卡洛卡奇的黑色笔记本,技能-龙神招来的特效。
    4修改了究极神器-一击必杀的豪快,造成的伤害变为最高属性含附加。
    5修改了卡莱希斯联军英雄-麦肯,技能-斗气重击的显示效果。
    6修改了中级物品-调音锤,对士兵造成2倍眩晕时间。
    7重新修改了中路的进攻区域以及进攻的路线,希望能对ai的问题有所帮助
    8修改了种族优势系统的技能提示,获得优势前,该技能不显示附加数值,获得优势后会祥解该优势。
    9重新修整了可破坏物的触发,减少了可破坏物重制可能出现的时间不准确现象。
    10重新修改了守城将军和副本boss复活的触发,调整了时间上的不准确性。
    11合并了部分系统触发,提高了运行效率。
    12取消了击破奖励对中立敌对的效果,强化击破奖励持续时间,震晕提升至1.5秒,减速提升至4秒,恐惧提升至5秒,全士兵2倍效果。
    13删除了恶搞英雄-落地的叶子。至于理由,此人以消失.......技能不咋地.......总之感觉呃.......鸡肋英雄.......
    14更改了大雾天气的效果,所有大雾过程中出现的单位均会被笼罩在雾中,而非如之前版本,可以无视大雾。
    15完善了种族优势系统,当获得种族优势后,生命低于45%/20%,16%/8%发动底力/舍身伤害。按照优势级别,6级的种族优势1.15/2倍伤害,11级的种族优势1.3/2.25倍伤害,16级的种族优势1.45/2.5倍伤害。本系统不支持物品技能与镜像释放的伤害。(目前该系统处于测试中,可能会有些许技能有些bug,尽请谅解)(本系统的灵感源自回音前哨战作者,技能改良感谢asdwds大人)
    16更改了中路的一点点地形,尤其是卡莱希斯方,更改了两个箭塔的位置。
    17减少了中路的出兵,变成和上下两路一样。
    18调整了ai的反应时间为2.5秒。
    19调整了-js系统,禁用了种族优势,大家懂的。竞赛比较传统.......
    20削弱了米尔斯方隐藏英雄-巴洛克,技能-烈火强袭的伤害从原来的75-275削减到40-100,但范围从175变更为190。
    21调整中路法师的属性,防御升级减少了一半,初始防御减少1,攻击速度减少了50%。
    22重制并优化了恶搞英雄-爱造型的一匹娘,技能-吞噬天地,增加了一个范围伤害,但吞噬消化速度不会再增加。修改了技能-技能打断,增加了对士兵的持续时间,增加了伤害为40-100,增加了范围至400-700,减少冷却时间至10-4。强化了技能-各种造型,提升攻击力防御力,双速度增幅,相反地属性没有调整。(感谢测试者楠哥的哭诉.......)
    23重制并优化了恶搞英雄-被诅咒的一条君。技能-‘F’之力增加了友军判断,友军减少1半伤害。技能-‘K’之力,给狂犬增加了冲锋技能,冲锋冷却5秒,对目标150范围造成22伤害。强化了技能-‘C’之力,如果被攻击的是狂犬的话,受到2倍效果(感谢测试者浩哥的哭诉.......)。
    24修复了卡莱希斯隐藏英雄-雷奥斯,技能-光影流丽,错误的施法动作。
    25削弱了中路魔法炮,攻击力从最初的250,调整至200。
    26重制并优化了恶搞英雄-高科技的Anerinck,取消技能-间谍卫星所释放的干扰波,并修正了技能的观察时间过少的bug,及技能动作不准确的bug。(问我为什么削弱这个英雄?‘M’属性这个技能对于远程单位来说太逆天了)
    27重制并优化了恶搞英雄-悲剧的Behind1217,技能-星X打击的效果配合度。
    28删除了恶搞英雄-愉快的久久。原因.......唉,一言难尽.......反正也要把技能1移植给伊露尔,那么技能3移植给谁呢?呃.......
    29调整天灾-造物主的祝福,效果变更为对全地图的全单位起作用(含野外生物),同时该效果将不会与部分技能和神符相叠加。但神符和部分技能仍旧会彼此覆盖。
    30修改了专属合成表的物品位置,专属合成表4现阶段暂无。
    31修改loading画面中的剧情对白。
    32增加了新的恶搞英雄-木星归来的木木,英雄定位----先手控制,范围输出,友军杀手.......(特此感慨一下,目前恶搞的水准仍旧没办法超越一匹娘和一条君,我表示压力)
    33取消了鹰嘴、鹰爪的远程单位扩散技能,感觉太bt了,唉.......
    34重制并优化了米尔斯英雄-伊露尔,减少了技能-空间躲藏,冷却时间。重制了技能-火焰石雨(其实如果玩儿过之前版本的,能发现此技能只不过是换了个老技能,单纯优化了下),优化了技能-牺牲。
    35调整米尔斯王国英雄所有科技类技能的触发,将之合并,减少了触发的个数。
    36由于内部数据整改,击破效果暂时取消。
    37修正了ai1完全不移动的bug.......
    38修正卡莱希斯英雄-麦克雷,技能-炎元素召唤,错误的buff。
    39修正了部分天灾无法升级的bug(感谢测试员楠哥,小夜及虫子的友情测试) 

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