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勇者斗恶龙英雄1+2集合了《勇者斗恶龙:英雄》和《勇者斗恶龙:英雄2 双子之王与预言的终结》的合集作品,游戏类型为无双类动作RPG,游戏将加入DQ4代的主要角色莱昂作为新角色参战。
游戏介绍
光荣确认将会把《勇者斗恶龙:英雄》1代和2代打包搬上Switch平台,并且会随主机一起在3月3日发售。
游戏特色
《勇者斗恶龙:英雄》的画面水平虽然同3A大作有差距,但毫无疑问比DQ系列前作都要好,更重要的是Omega-force提升画面的同时也把系列的美术风格发扬到位了。不管是较为精美的CG还是略微逊色的实机画面,我们都能感受到游戏洋溢着的传统DQ游戏的风格——以鸟山明的人设最为醒目。3D动画渲染的游戏角色看起来相当温润可亲,进一步拉近了玩家和幻想世界的距离,当然游戏地图、关卡的构建还是更贴合无双游戏的格局。
前面也提到过,DQH初代的战斗系统颇有特色,但是平衡性存在问题。这使得“并非无双”的DQH在无双式的“切草”快感上做得不是特别好。因此战斗系统基本继承前作的DQH2为此进行了如下的改良:改进了普通连击的操作手感、增加了特技·咒文的丰富性、改善了魔物硬币的性能、调整了游戏的整体平衡性。
首先,游戏丰富了可使用的武器类型,总共设计了16种武器(不包括盾牌),其中主角通过转职可以装备的武器共计10种。每种武器的动作都不相同,原作角色和主角在使用相同种类武器时,操作性能上略有差异。近战系武器尤其是主角初期的双剑和单手剑,操作手感十分出色,即使普通连击的攻击段数并没有提升,打击感和爽快感也做到了前作以上的水准。
本作引入了武器熟练度的概念,提升熟练度后除了可以习得新的特技外,普通连击也会得到强化、追加各种效果(比如连击数增加或者增加浮空特性等)。本作还新增了团队连击系统,连击过程中可以随时切换角色进行追击,虽然会消费MP,但是攻击力却比普通连击更高,而且往往具有特殊效果。
注意事项
DQH1+2支持在线协力游戏,玩家在攻略主线战斗关时都可以选择自行挑战,或是邀请线上好友共斗。除此以外,游戏中还提供了数个被称为“时空之迷宫”的额外战斗关,同样支持单机和在线联机游戏。在时空之迷宫中,除了游戏本篇中登场的魔物外,还会出现各种强力的BOSS,是玩家挑战自己实力的最佳场所。在线游戏时,玩家还可以通过预设定型文和其他玩家进行简单的交互,即使不幸战死也可以为别人鼓励加油。
常见问题
《勇者斗恶龙:英雄1-2》将会包含《勇者斗恶龙英雄:暗龙和世界树之城》和《勇者斗恶龙英雄2 :双子之王与预言的终结》的内容,同时加入了《勇者斗恶龙4》中的Ragnar McRyan作为可玩角色和《勇者斗恶龙2》中的Malroth作为BOSS。游戏的易玩性和操作性也得到了提升(操作调整、难度调整),PS版的DLC将会被包含在内。
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