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七日杀A15.2版本已经正式公布,这是款集合第一人称射击、生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。七日杀A15.2具体更新日志如下,想要最新版本的玩家不要错过。
基本简介
游戏名称:七日杀
英文名称:7 Days to Die
游戏类型:第一人称射击类(fps)游戏
游戏制作:The Fun Pimps Entertainment
游戏发行:The Fun Pimps Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2013年12月13日
资源说明
Steam七日杀A15.2+游乐园15.2汉化补丁
游戏介绍
The Fun Pimps Entertainment 研发、新款开放式世界的僵尸生存游戏《七日杀(7 Days to Die)》正式在募资网站Kickstarter展开募资。
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日杀》是款集合第一人称射击、生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的僵尸等着你来战斗。
使用方法
1. 解压缩
2. 运行游戏
更新日志
修正:
部落难度不能正确调整与多个玩家在一起的聚会
球员种植的玉米立即消失
使用弓将导致多个箭头从另一个玩家的角度可见
用户登录阶段更新,包括Steam用户家庭共享的修复以及改进的反馈反馈
取消的箭头不从弓视觉卸载
自定义修改UMA僵尸不使用外部图谱
已知的问题:
几个错误的问题
地形剪报看地下大厦和洞
UMA僵尸丢失HeadGore骨头,这需要被添加以正确地显示头部的头上的肉盖帽
螺旋,电锯和指甲枪使用枪的史密斯制作技能和蠢货武器史密斯。
已知崩溃
OSX:如果连接了多个显示器并且未设置为镜像,则启动时游戏崩溃
Linux:某些GPU上的图形损坏
Windows:在进入旧的NVIDIA驱动程序(34x系列)游戏后,游戏崩溃
可能的解决方案
切换到游戏启动器中的GLCore渲染器(见下文)
仅Windows:从游戏启动器尝试32位引擎(见下文)
清除旧游戏数据(例如,从游戏启动器中的“工具”选项卡)
显示游戏启动器
打开Steam客户端
切换到游戏库
右键单击“7天到死”,选择“显示游戏启动器”
如果任何上述问题由上述选项之一修复,请在论坛的PC支持论坛部分报告。如果没有一个帮助使用PC Bug论坛部分和发布您的问题,请确保阅读粘性线程关于错误报告首先!
玩家感想
虽然画面粗糙,但是末日求生的气氛营造挺不错,玩过这么多游戏,看过那么多电影,这个是第一个成功吓到我的,自以为很安全的躲在2楼角落的房间里砸枪柜结果出门转身撞脸一个燃烧僵尸,吓得我浑身一抖,差点连鼠标都飞了。
整体来讲游戏性是有点单调,前期是个生存游戏,翻箱倒柜捡垃圾躲僵尸,刷物品品质和技能熟练度,占据了大量的游戏时间,后面等级武器技能都有了,生存就没问题了游戏主题就变成了建造。
配置要求
3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
Nvidia GTX 460 | Radeon HD 5850
6 GB RAM
1 GB 可用空间
Windows 7 或更高
Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
4 GB RAM
1 GB 可用空间
WindowsXP (Service Pack 3)
游戏预览图
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下载地址
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