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上士棋是1979年,G. Keith Still作为一名在校大学生发明了一种名叫Quod的棋类游戏,当时他想发明一种规则简单,既能快速上手又耐玩的游戏。于是G. Keith Still和他的朋友们玩了数百种游戏,并最终发明了Quod——一种规则简单却又需要极高策略技巧的棋类游戏。上士棋在一个11x11的缺少四角的棋盘上进行游戏。玩家轮流在棋盘上下子,每个游戏者有20枚进攻棋子(彩色),6枚防御棋子(白色)。游戏的目标是将棋子放在棋盘上组成一个正方形。最先组成正方形的玩家为胜利者。正方形的大小和方向没有限制。防御性棋子不能作为组成正方形的棋子。每次只能放一枚进攻性棋子在棋盘上。随意的,你可以在放置进攻性棋子前放置任意数目的防御性棋子,直到用完6枚防御性棋子,如果都用完了所有的进攻性棋子却没有任何一方组成正方形,则拥有最多未使用防御性棋子的一方获胜,如果双方剩下同样数目的防御性棋子(或者都没剩下),游戏判为平局。获胜的四方形可以是任意的大小和方向,这也正是上士棋需要极高的策略的原因。游戏的目标是尽力阻止你的对手并第一个组出正方形,成为监狱, 用你的进攻性棋子夺取四角。防御性棋子只能用来阻止你的对手组成正方形。
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