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传奇演义v2.8.0.4

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传奇演义是一款2D即时战斗类MMORPG网络游戏,作为盛大首个传奇系国战网游,传奇演义操作简单、PK流畅、具有自动挂机等智能打怪系统,让玩家省心省力,真正一键战斗
  • 游戏大小:18.30G
  • 运行系统:WinXP, Win7
  • 上市时间:2016/10/7
  • 更新时间:2020/1/20
  • 游戏分类:网游客户端
  • 游戏厂商:http://woool.sdo.com/
标签: 网游客户端
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传奇演义是一款2D即时战斗类MMOrpg网络游戏,作为盛大首个传奇系国战网游,传奇演义操作简单、PK流畅、具有自动挂机等智能打怪系统,让玩家省心省力,真正一键战斗

游戏特色

国战玩法,PK流畅

雷霆、光芒、烈焰三大阵营三足鼎立,全新国战玩法,万人PK畅享激情。而一键打怪、自动挂机等智能系统,让玩家操作更简单,上手极容易,从而拥有流畅的PK战斗体验。

三大职业,重温经典

沿用经典的三大职业系统,相辅相成,相生相克,经典的技能和模式让玩家在战斗中感受到曾经的激情,让玩家再次回到那个提裁决,挥烈火的热血年代。

热血攻城,重拾激情

梦回沙巴克,继承与升级传奇系网游最经典的攻城玩法,激情PK攻城让你再次感受当年杀人夺城的快感。

传奇画风,优美高清

研发过程中使用大量真实照片素材进行绘制,让游戏的画面效果表现的更为精美逼真,结合了粒子、光影等动态应用,使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。

游戏介绍

黑暗年代

没有人知道,这片古老沧桑的大陆是何时诞生的。只是从那些口耳相传的故事里,我们知道,在人类出现之前,这个世界一直是由魔神所统治的。凭借自身强大的魔力,他们主宰了传奇大陆千万年。战火,破坏,杀戮,那时候,所有生物都活在黑暗与恐惧之中。后世称这段时期,为黑暗年代。

古老盟约

很多年过去,反抗魔神的努力一直没有停止,却也从未成功,直到人类和半兽人出现在这片传奇大陆。作为具有高度智慧和正义感的种族,他们彼此结盟,日益壮大,终有一日能够与魔神抗衡。

圣剑神谕

战火席卷了整个传奇大陆,人类和半兽人联军死伤无数,但终究无法击败魔神和它的爪牙。直到有一天,一位手持圣剑,身披黄金战甲的勇士出现在联盟军。他再次唤起了军队的斗志,向魔神发起了最后的反击。付出了惨重的代价后,联军终于胜利了,赤月魔神被彻底封印。而那位勇士也悄然离开,临走前他留下了一句话:“日后,传奇大陆还会遇到更加黑暗的时期。众生绝望之时,天命之人将会降临于世,肩负起除魔卫道的职责,拯救苍生于水火之中。”这句话被后人奉之为神谕。

盟约撕毁

然而好景不长,降魔战争的胜利换来的只是短暂的和平。野心,让原本亲厚的盟友间,逐渐产生了裂痕。为了争夺这片大陆新的主人,古老的盟约早已破碎,人类与兽人之间的战争一触而发,整个大陆再次陷入了硝烟弥漫的战火中。战争最终以半兽人的失败而告终,他们被驱逐到了北冥极地。但是,多年以来,他们的野心未曾泯灭,等待着能够卷土重来的那一日。

新的危机

时至今日,在人类生活的区域内依旧能够发现半兽人的踪迹,他们无时无刻都在寻找机会,有的甚至走向极端,企图唤醒千年前被封印的魔神,借助它的力量向人类复仇,新一轮的危机即将爆发。背叛、冲突、毁灭、抗争,传奇大陆的故事永远不会停止,这片土地上的人民将坚强地生存下去,为了终将到来的和平年代,在黑暗中,种植出光明和希望。

国战玩法

人类与半兽人的战争结束后,因内部立场不同分化成了雷霆、光芒、烈焰三大阵营,这片大陆也被划分成了三部分,每个阵营各占据一方,三足鼎立又遥相呼应。游戏初始,每个阵营各占据了一座主城、国境的三个村落及边境的一个边镇,共15个统称为领地。另外,在边境还有一块特殊的领地——天机城。每个阵营都可向敌对阵营(结盟阵营领地不可争夺)发起领地争夺,占领其他阵营领地扩张领土。其中,边境的3个边镇及各阵营国境共9个村落为可争夺领地,阵营王城和天机城不可争夺。

玩家到达34级之后,游戏屏幕右上方出现“选择阵营”按钮,同时自动弹出加入阵营界面。加入阵营有金币和经验的经验,玩家可自由根据奖励或者其他意愿选择阵营加入。注意:各阵营之间相互敌视,加入阵营后可自由攻击其他敌对阵营玩家同时也有可能受到其他阵营玩家的攻击,不同阵营不能相互加工会、组队等,所以选择阵营一定要慎重。另外,当阵营实力过强时,会限制新手玩家的加入。

领地争夺战

开启时间:周二、周五19:45-22:45(领地争夺开启后有15分备战时间和1小时争夺时间,所以活动实际最晚会持续至24:00)。

开启条件:由阵营国王或者任一官员花费20万金币向当前阵营所属领地的邻近敌对阵营领地宣战(结盟阵营领地不可争夺)开启领地争夺,所有有阵营的玩家均可前往参加。每个最多同时最多只能向一个领地宣战。

活动规则:宣战后,被宣战的领地进入15分钟备战期,备战期结束开始长达1小时的领地争夺,战争主要围绕领地的守护神进行争夺。

胜负判断:1小时领地争夺期间内,若领地守护神死亡,则领地争夺即刻结束,进攻方获胜,否则1小时候守护神仍未死亡则防守方获胜。

活动福利:领地争夺期间内,领地所属范围内成为高额泡点区(约为正常泡点的3倍),所有玩家均可享受。边PK边练级,岂不快哉!

具体流程:

活动开启到,领地由不可宣战状态称为可宣战状态

由国王或者官员发起领地宣战

宣战成功,进行系统公告,宣战领地进入15分钟备战期

备战期结束后,领地争夺正式开启,进行系统公告,争夺领地成为高额泡点区

守护神被击杀或者1小时领地时间到,领地争夺结束,进行系统公告宣布获胜方,同时领地进入20分钟的免战期。

游戏预览图

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