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要战便战是一款开放世界的战略塔防游戏,在要战便战游戏中,玩家将重回中世纪,你将化身为一名一穷二白的领主,为了在这个险恶的世界里生存,你决定不断地扩充自己的势力,并成为最强大的领主,感兴趣的玩家快来试试吧。
要战便战游戏介绍
在《要战便战》中,玩家将成为一个正处于中年危机的中世纪封建领主。建造你的定居点,加强你的经济,但要注意:一大批嗜血的敌兵、海量的骇人恶兽以及摩肩接踵的农民起义军随时给你枯燥乏味的日程表上带来几笔活力。
要战便战玩法内容
玩家将需要做出重要的决定,以保持他们的定居点繁荣和安全:
● 控制资源,决定应该收集什么并充分利用
● 研究新技术和建造木材
● 招募单位,控制他们的行动,决定如何最好地保卫城墙壁垒
● 你将会遭遇道德困境,人类的愚蠢和短视会带来致命后果
● 站在魔法法则正确的一边,驾驭致命的神射线
● 完成常规任务和终极目标,以获得能量
要战便战游戏特色
最重要的是,要记住物理定律在游戏中将被彻底地再现出来以让玩家最大限度的沉浸于中世纪的战争中。成千上万个单位可同时在屏幕中作战。每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都以弧线形式投射,箭矢是射不穿墙的,相反,他们还会被墙反弹开,城楼上的弓箭手是有视野盲区的,关上城门不仅仅对你的敌人来说是一个障碍,对你后撤的部队也是。
《要战便战》是一款没有非自然限制的游戏。从第一个任务开始,玩家就可以使用军械库内全部的武器,所有游戏内的机制也对你开放。你的城市将如何存续和繁荣都取决于你的决策。
在收获了充满惊喜和有益反馈的试玩阶段之后,《要战便战》将于2022年1月26日登陆Steam抢先体验,包含一系列升级和新功能。
抢先体验将包含两个战役任务,波浪生存模式,以及大多数升级和研究技能。在游戏完整发布之前,开发者Door 407计划最终确定战役模式,添加任务,多样化单位和建筑,并改进界面。
关于Door407
Door407由来自MIET大学(位于俄罗斯泽里诺格勒)的人创建,他们对策略游戏的热情让他们团结在一起。在一起玩了《魔兽争霸》、《魔法门英雄》、《要塞》、《帝时代》和《文明》几个小时后,开发者开始讨论他们最喜欢的RTS游戏的优缺点,并很快决定将该类型游戏中最优秀的机制整合到一款游戏中。Door407的创始人们在2015年发布了著名的塔防游戏《Ancient Planet》。该团队现在正在开发他们的新游戏《要战便战》,这是他们朝着创造最终战略游戏的梦想又迈进了一步。
要战便战游戏攻略
要战便战中文设置|要战便战怎么设置中文
自带中文,可以在设置中进行选择
要战便战游戏评测
1.相比于黑暗时代和异星前哨战,游玩的感觉更加爽快,黑暗时代的7.5自定义给我的感觉就是压力特大,而且有一点失误就要被翻盘,微操也要贴别明显。而异星前哨战就是不论那张图前期压力都巨大,而这个游戏目前给我的感觉最高难度是轻松惬意而且很爽,真的很爽,激光和流星砸下来的时候爽的不能再爽了,一大片一大片的死(仅次于亿万僵尸的震撼塔的爽快度)
2.造兵除开高级兵种都是没有金钱需求的,而且投石车的爽快度也是很爽的,而且游戏也不算很卡,我2070和i7-8750全程没有什么卡点,优化做的比我说的那两款要好很多。
3.守城的方式多种多样,可以造近战硬刚,也可以用城墙加弓箭手和投石车还有高级兵种,总之要比说的那两款的高难有意思的多,虽然这游戏会给你感觉前期比较吃紧,但是由于辅助的那些技能,所以前期是很容易度过的。黑暗时代的高难之后只有一种通关方式就是造弩车和弩手然后一些盾兵,现在出了投石车,但是我都过了前面的6.0现在也难度了不想玩了。而异星前哨战就是单一的不能再单一,你出别的兵种一定会死,只有性价比最高的在高难才有用。
4.游戏的战役设计真的很有意思,过场动画能够让你感觉到中世纪那些领主的无奈,而且选择帮助国王会减少游戏难度,帮叛军的高难是真难到去世。而且本游戏的翻译个人感觉水平还可以,最开始刚玩demo的时候还是英文,EA就出了中文,制作组还是上心了,起码比黑暗时代刚出的时候上心多了。
要战便战配置要求
Intel Core i5 3450 / AMD X8 FX-8350
GeForce GTX 760 2GB
4 GB RAM
需要 2 GB 可用空间
Windows 7,8,10 64 bit
Intel Core i5 3450 / AMD X8 FX-8350
GeForce GTX 760 2GB
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需要 2 GB 可用空间
Windows 7,8,10 64 bit
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