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迷你战役

 1.2正式版
  • 软件大小:1.8M
  • 更新日期:2014/3/14
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

软件评分

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    为您推荐:防守地图

    地图名称:迷你战役1.2正式版地图类型:防守/角色/冒险魔兽版本:1.24地图作者:逆魂团队:survicesw支持人数:1-10人。

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    地图名称:迷你战役1.2正式版

    地图类型:防守/角色/冒险

    魔兽版本:1.24

    地图作者:逆魂团队:survicesw

    支持人数:1-10人

    基本简介

    1.2正式版更新内容:

    1.共添加10件商品可以购买

    2.添加最终boss

    3.影子碎片添加完毕

    4.调整部分技能平衡性

    5.更改了部分boss的技能

    6.添加竞技场

    7.特殊被动可突破至三阶

    8.召唤兽重制攻防类型并添加部分技能

    9.重制隐藏boss基尔加丹和古尔丹

    10.添加、优化游戏部分说明

    11.更改游戏载入图及游戏界面部分内容

    12.调整英雄属性

    13.调整中立怪物攻击类型

    14.修订一些已知bug

    15.属性调配价格与属性差值相关

    16.局域网下玩家数为1时开局输入“duokong”可选择多个英雄

    指令说明:

    开局时输入“-”加自己的名字会获得一定奖励

    “-ms”查看英雄移动速度

    “-qiquan”竞技场弃权

    “duokong”局域网下玩家数为1开局输入可以选择多英雄

    “-fenshu”某些特定时间输入可以查看当前游戏分数,游戏中提示

    游戏介绍及说明:

    1.本游戏特色:全自选技能,168(未完成)个技能与天赋,可进行半自由搭配

    2.游戏中有评价系统,完成游戏后会根据整局游戏表现进行评分

    3.本图极难获得高分,但是通关并不困难,有一定的团队配合就行

    4.本游戏为魔兽原风的rpg,为了唤醒对魔兽美好的回忆

    5.本图有试玩模式,试玩模式下不会失败,但也不会有最终评价

    6.本图是低属性rpg,没有华丽丽的技能,也没有大量刷怪的快感

    8.每45秒金币自动增加20,天赋贪婪另算,有件物品可以产出金币

    9.战役剧情并不准确也不官方,这只是这张地图的设定

    10.加入游戏群:259359249,可以第一时间获得更新,更有群内福利

    11.游戏的人数并非越多越好,个人认为大约4-5人比较合适

    游戏设定说明

    1.玩家少的时候的好处:升级更快,可以更快获得大招,等级高也会提高最后得分,挑战竞技场也显得更容易等等

    2.部分近战单位无法直接对空,另外英雄在对空时攻击力和攻击速度会降低

    3.地图上有很多复活石,玩家英雄靠近后会激活,可以作为传送点使用,也可以购买一些立即消耗的物品,还可以使用马或召唤单位等在复活石处直接复活英雄

    4.进入游戏时最靠上的玩家有很重要的作用,一是进入时选择游戏难度,二是通关时是否继续游戏,默认选择普通难度、会继续游戏

    5.影子碎片(最大隐藏点),本地图共可以收集10个碎片,只有全部收集的时候才可触发终极boss出现

    6.人多一起玩的话,金币会获得很快,购买消耗品是很好的选择

    7.消耗品的主要作用是:节约游戏时间,减少部队伤亡,增加战斗胜率

    8.本图攻防类型克制很明显,多注意观察

    9.本图在未来会出对战版,并以对战版的形式继续更新

    10.游戏目前处于起步阶段,目前只是做好了大的框架和系统,希望大家多多谅解游戏中出现的问题,感激!

    11.也许很多人不明白这张地图的设定,觉得很无聊或者做得很差,但是,总会有懂的人,这就够了,求轻喷

    技能购买规则

    1、小技能商店有两页,每个商店只能购买一个技能或天赋

    2、购买技能和提高技能等级前你最好看看耗蓝的情况

    3、初始可以购买天赋,等级超过8级可以购买终极技能

    4、除天赋和终极技能以外的技能可重复购买得升至5级

    5、购买的技能效果对等级低于6级的普通单位持续时间翻倍

    6、指向性技能会对目标造成智力相关的恢复效果或伤害效果

    7、法球技能都在W商店,大部分持续施法技能在Q商店

    8、单个技能不一定平衡,有的快捷键会在某种类型的技能上比较强

    技能遗忘

    参考技能遗忘书说明:携带技能遗忘书再购买任一已购买快捷键的技能(包括学习的技能本身),可以返还之前学习该快捷键技能的技能点并遗忘之前学习的技能(特殊被动无法使用本书),本书不可贩卖,技能遗忘后本书消失。遗忘技能后原技能的购买名额余额不会改变,请慎重使用!

    特殊被动突破

    参考特殊被动突破至二阶说明:需要在已经学习过特殊被动后学习(不一定要学满)!学习后可以再学习一个特殊被动!二阶只能突破一次!

    参考特殊被动突破至三阶说明:可将特殊被动突破至三阶,突破后总共可以学习三个特殊被动,需要在已获得两个特殊被动后购买才有效,三阶只能突破一次!

    评分系统:

    积分获得:

    1.击杀boss得分:每个boss2分,除了关卡boss外,英雄以及等级大于等于10的中立敌对单位也算作boss

    2.世界树成功守护得100分

    3.难度加成,参考难度介绍

    4.死亡次数:初始100分,每死亡1次扣除2分直至0分

    5.游戏时间:世界树死亡,初始0分,4500秒满分;世界树未死亡,3000秒前满分,9000秒0分

    6.等级评分:最高等级英雄的等级*3分

    7.竞技场:参考竞技场手册

    8.碎片收集:每个碎片获得10分,共100分

    9.剧情完成:达到第八关卡共70分,按过程得分,其他剧情30分,击杀萨格拉斯100分

    得分:0-200,评级:G,评价:隐藏

    得分:201-300,评级:F,评价:隐藏

    得分:301-400,评级:E,评价:隐藏

    得分:401-500,评级:D,评价:隐藏

    得分:501-550,评级:C,评价:隐藏

    得分:551-600,评级:B,评价:隐藏

    得分:601-650,评级:A,评价:隐藏

    得分:751-700,评级:S,评价:隐藏

    得分:701-750,评级:SS,评价:隐藏

    得分:751-800,评级:SSS,评价:隐藏

    得分:800+,评级:无,评价:隐藏

    竞技场说明及提示

    参照进入竞技场:当地村民组织的竞技场活动,真是个好战的时代啊!花费100金币即可参加竞技场,不过为了防止实力相距悬殊,必须由低向高挑战,挑战成功则下次挑战会自动进入下一难度,并且每次会获得额外金币(挑战成功数*50)。非比赛人员进入竞技场会被立即驱逐。其竞技场规则请参考公正的乌瑟尔携带的竞技场说明!

    参照竞技场说明:1、竞技场共有10个关卡,每个关卡有一个敌人,击杀则挑战胜利,挑战者离开、死亡、弃权即失败。(输入-qiquan即可弃权。)2、竞技场内死亡或击杀不会记录入死亡次数。3、竞技场胜利会立即回复至满状态,技能cd刷新并返回基地。4、玩家挑战竞技场胜利会获得游戏积分,以挑战的最高层为准,每层5分,在30分钟内成功挑战10层额外获得30分。

    经验获得说明:本地图的经验均为全图友军分享,敌对方也是一样,死亡时不会获得经验,还可以通过天赋增加经验获得,收集影子之球碎片也可以获得少量经验,升级时会提升自身属性,状态完全恢复,并获得技能点

    技能点说明:技能点除了可以购买以外升级也可以获得,击杀关卡boss会奖励所有玩家技能点。技能点可以学习以及升级技能,突破特殊被动限制,直接换取属性点

    金币获得方法及使用途径:

    获得方法:击杀单位,击杀boss奖励boss等级相关金币,完成任务,天赋,竞技场,系统增加金币以及贩卖物品等

    使用途径:快速复活,消耗品,佣兵或道具,部分升级,少量装备,调配属性

    难度设定:

    难度:波次间歇(分钟)复活次数世界之树生命值评分加成

    普通1250300000

    困难11252000025

    专家10101000050

    大师95500075

    修罗811000100

    试玩无99930000不开启

    游戏音乐:

    通常,Comradeship

    胜利,Heroivictory

    失败,Darkvictory

    第一波,Human1

    第二波,DarkAgents

    第三波,Undead3

    第四波,PursuritTheme

    第五波,ORC2

    第六波,NightElf1

    阿克蒙德,PH1

    基尔加丹,BloodElfTheme

    古尔丹,OrcTheme

    萨格拉斯,Doom

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