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战争进化档案

 A1.3Beta
  • 软件大小:7.3M
  • 更新日期:2014/3/12
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称:战争进化档案A1.3Beta地图类型:对抗魔兽版本:1.24地图作者:逆魂:_天..屎の族*支持人数:6、8、10。

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    地图名称:战争进化档案A1.3Beta

    地图类型:对抗

    魔兽版本:1.24

    地图作者:逆魂:_天..屎の族*

    支持人数:6、8、10

    基本简介

    这是索尔斯战争进化档案AT1.0的更新版本,在A1.1版本正式更名为战争进化档案,明显加快了游戏进程,不过新增的部分可能会大幅度拉开新老玩家的档次,A1.1版本由于诸多原因没有发布,只有WE吧内测版。

    此次更新历经3个多月,更新内容较多,地形限于个人能力问题只压缩了版面,没有优化,看起来依然怪怪的。

    A1.3:

    地形改动:

    ①细化地形;

    ②更改全球气候;

    ③删除两个魔法塔;

    AI完善:

    ①完善简单难度AI,AI模式关闭所有传送门;

    ②简单AI模式允许使用更多英雄;

    物品更新:

    ①阎魔刀改为开关型(下面做详细介绍);

    ②光辉战甲重做(下面做详细介绍);

    ③修正佩章挂钩BUG;

    ④装备介绍补完;

    ⑤升级宝石升错目标后会返还宝石;

    ⑥爆裂魔杖替换为脉冲权杖(下面做详细介绍);

    ⑦冰晶节杖替换为凝滞手杖(下面做详细介绍);

    ⑧部分吸血类物品上调吸血量(下面做详细介绍);

    ⑨巨魔装甲再生量由每秒1%下调到0.5%;

    系统修改:

    ①科技系统开放第一批科技,可在皇家学院购买升级(下面做详细介绍);

    ②模拟所有英雄攻击特效,一定程度上缓解特效冲突问题;

    英雄改动:

    ①修改洗劫者和苍蓝之牙技能(下面做详细介绍);

    ②改进游侠行者的技能(下面做详细介绍);

    ③重做武器大师(下面做详细介绍);

    ③修正地精机械师技能BUG;

    ④降低毒箭头伤害;

    ⑤缩减突进技能的突进半径;

    ⑥固定英雄技能位置;

    ⑦列出详细英雄定位;

    ⑧和风之刃和苍蓝之牙由敏捷型转为力量型;

    游戏平衡性改动:

    ①护甲参数更正,五点新护甲与一点旧护甲相等;缩减魔道主教技能CD;

    ②近战英雄三围成长从4.2上调至4.8;特殊英雄由4.5上调至5.5;

    ③英雄型护甲法术伤害减免从25%下调到20%;

    ④作战单位每隔10分钟上调一次属性,一共5次;

    游戏界面改动:

    导入了大量图标,下个版本将主要致力于特效补完;

    补充说明:

    阎魔刀:

    提高自身30点攻击力。

    附加技能:收刀,禁用噬魂技能。

    附加技能:噬魂,可以将普通攻击伤害转换为法术伤害,同时攻击将视为法术,触发法杖效果。

    光辉战甲:

    提高目标10点力量,减少自身25%所受魔法伤害。

    附加技能:荧光,获得自己或者召唤物伤害的目标或者被伤害目标及召唤者的视野2s。

    脉冲权杖:

    英雄法术伤害和召唤物伤害可以追加10%真实伤害(不致命)。

    附加技能:魔法脉冲,英雄法术伤害和召唤物伤害可以产生冲击效果,打断目标。

    凝滞魔杖:

    英雄法术伤害和召唤物伤害可以追加10%真实伤害(不致命)。

    附加技能:凝滞,英雄的法术伤害和召唤物伤害可以降低目标移动速度15%持续2s。

    吸血鬼面具:

    提高自身15点攻击力。

    附加技能:生命偷取,英雄的普通攻击伤害会恢复英雄的生命值,转换比10%(英雄回复奖励30%)。

    灵魂面具:

    提高自身5%移动。

    附加技能:灵魂契约,英雄的法术伤害和召唤物的伤害会恢复英雄的生命值,转换比5%(英雄回复奖励25%)。

    开放科技:(在皇家学院购买升级)

    基础科技:(购买时间:600s之后)

    精致护甲升级-步兵、重装步兵、中尉

    射击术-弓箭手、重装弓箭手

    作战口令-中尉

    重装护甲-解锁重装科技和重装单位(重装步兵和重装射手,重装刀斧手尚未开放,攻城机械升级尚未开放)

    重装科技:(购买时间:900s之后,要求重装护甲已购买)

    体能上升-重装步兵及重装弓箭手

    毒剑术-重装步兵

    霜冻盾击-重装步兵

    冲锋-重装步兵

    双脊弓-重装弓箭手

    爆炸箭-重装弓箭手

    蓄力射击-重装弓箭手

    魔属性护甲-中尉

    英雄改动:

    洗劫者:

    狂暴之力(LV15)

    MP:150

    CD:40s

    在12s内使自身具有100%两倍暴击能力(变身型)。

    超级战士(LV1)

    MP:90

    CD:16s

    8s内提高自身15(+5)点生命恢复和30(+10)点攻击力,保护自身增益BUFF不被驱散。

    苍蓝之牙:

    飞燕(LV1)

    MP:75

    CD:8s

    施法范围:350

    对敌人进行快速穿透攻击,造成50(+40)点的伤害,睡眠目标2s。每级提升20攻击范围。

    背刺(LV1)

    MP:100

    CD:8s

    施法范围:130

    从背后攻击目标,对其造成1.5(+0.1)*S+360(+120)点伤害并使目标残废1s,直接攻击的伤害为1.25(+0.05)*S+30(+10),该技能杀死目标返还60点MP。

    游侠行者:

    魔法箭矢(天赋)

    西维亚的箭筒里装着各式各样的魔法失,并且可以随心所欲地使用它们。

    (效果:三种魔法失使用快捷键可以激活,此时魔法箭矢替换为魔法失,再次按下快捷键会关闭激活但是不会替换回魔法箭矢技能。)

    武器大师:(重做)

    武器大师(天赋)

    武器大师精通二刀流,可以使用两把武器,并可以使它们共存于一个背包内。

    抗击打训练(LV1)

    减少施加在身上的5(+3)点攻击伤害。

    符能装甲(LV1)

    提高自身5(+4)%的魔法抗性。

    X标记(LV1)

    MP:90

    CD:10s

    施法距离:600

    减少目标单位5(+5)点的护甲,并能拥有该单位的视野,攻击目标的相对敌对单位会获得持续2s的10(+3)%的速度加成。持续6秒。

    阿斯玛尔特征剑术

    在敌人对自己发动攻击时,可以提高自己的攻击速度20%,加速效果持续1s,400码内敌人准备释放技能时,也可以激活该技能。

    当头一击(LV15)

    MP:60

    CD:1s

    施法距离:450

    跳至敌方英雄头顶。

    A1.2:

    全面优化触发,提高游戏流畅性;

    完善了几个核心系统:攻击捕捉,伤害显示;

    增设AI模式(启动条件:联盟只有一个电脑,且为督战骑士1,盟会只有一个玩家,且为盟会勇士1),目前AI只支持简单难度;

    修正了几个英雄的技能,提高技能的衔接性;

    新增两个不死族英雄:毒汁和骷髅射手;

    部分英雄技能有改动或者重做;

    更换全球气候;

    弱化了守将,并改为远程;

    物品属性做出调整;

    新增最高级强化石;

    新增装备:吸血鬼面具(NEW)和灵魂面具(原为吸血鬼权杖);

    英雄阵亡不再扣除全部铜币而是扣掉一半(总部和据点可以兑换币种来避免经济损失1000:1)

    增设大量驱散控制技能效果。

    A1.1:

    压缩了地图版面,增加了大量的传送门,提高了玩家在浅水区交战的支援速度;

    大幅度降低了建筑物的护甲,加快游戏速度;

    增加了一个新武器:阎魔刀;

    开放了更多的自定义技能;

    新增一个打野英雄-猎户座;

    更新了极速模式(双倍经验);

    整改野区;

    修正几个BUG;

    英雄列传的显示方式也发生了变化。

    朴素的载入图(为了尽量压缩大小)

    选择模式(目前有三种)

    检测符合AI模式条件

    回城效果

    与电脑站开肉搏战

    1.0原版地址:索尔斯战争进化档案——A篇-鲜血与利刃Test1.0首发测试

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