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植物大战魔兽v1.5

 
  • 软件大小:3.2M
  • 更新日期:2013/9/13
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称:植物大战魔兽v1.5地图类型:TD塔防魔兽版本:1.24地图作者:邪魔ごBMW支持人数:1-2。

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    地图名称:植物大战魔兽v1.5
    地图类型:TD塔防
    魔兽版本:1.24
    地图作者:邪魔ごBMW
    支持人数:1-2

    更新日志

    v1.5更新简介:
    ##新增内容
    #进入新章节--钢铁洪流:地精们在之前的战争中已聚集了庞大的财富,但为了满足更大的财富野心,他们正试图将整个战场淹没在钢铁洪流之中。
    #新增建筑--地精工厂:可以生产“机械维修工”和“机械炸弹人”这两种不同的机器人用来维修机械类建筑或使前线布满弹坑。
    #新增建筑--地精交易所:资源交易平台。
    #新增交易项目:在地精交易所可以用木材兑换金币或者金币兑换木材。
    ##宏观改动
    #优化了建造位的模型,使之更方便被玩家选择。
    #更新了几种建筑的技能图标和科技图标,使之更贴合技能效果。
    #改进了建造系统,建造页面中各种建筑的实时可建造数量一目了然,到达建造上限时不再需要屏幕左侧的文字提示。
    #调整了各建筑在建筑面板的位置。
    #优化了载入画面和部分模型以减小地图体积。
    #取消与人口相关的维修费用,故月亮井收获金币时不需要扣除维修税。
    #英雄近卫军出现次数由3次增加为6次,出现间隔相应缩短,每次怪物数量增幅为15%。
    #微调了远程单位血量随波数加成的数据,略有增强。
    #无尽模式总波数由100波下调至80波,以便节约时间,改善游戏体验。难度梯度也随之调整。
    #减少开局时与积分相关的资源奖励。
    #积分兑换资源功能现在迁移到地精交易所。
    #调整了部分建筑的可建造区域:神秘圣地由中部转移至后方,前排现在可以建造指挥官。
    #改进单机模式判断机制,以防旧机制可能在某些情况下失效。
    #单位尸体存在时间由6秒延长至12秒。
    #平衡了部分建筑的人口占用和造价。
    ##微观改动
    #法师营地:【御魔护盾】护盾存在时间由15秒延长至30秒,吸收的伤害量增加25%,技能冷却时间由60秒延长至75秒,魔法消耗由120提高至150。
    #牧师营地:【圣光闪现】加入人工智能,选择治疗目标时会考虑目标最大生命值和当前生命值百分比等因素。
    #巨石投手:【冰火洗礼】魔法伤害值恒定为目标25%生命值,不再具有成长性;护甲降低值调整为技能【冰之洗礼】【火之洗礼】等级之和。
    #巨石投手:【巨石投掷】作用范围由矩形区域改为半径为150的圆形区域;现在能使主目标眩晕1(0.5)秒。
    #寒冰巨石投手:【冰之洗礼】每级的减速效果提升由10%降低至5%。
    #真菌巨人:优化了模型,攻击和待命状态各增加了一个动画。【孢子裂合】主动使用时治疗量改为400+技能等级*100点,至多吸收5个,死亡时掉落的孢子随技能等级提升而增多。
    #发射场:【垂直打击】技能冷却时间由75秒下调至60秒。
    #寒冰塔:魔法上限由30提升至50,【冰冻攻击】魔法消耗由30下调至25。
    #天怒之塔:【闪电连】伤害衰减降低5%,最大伤害数量由4增加至5。
    #奇迹古树:【玉石俱焚】【激光】的技能数据有较大改动,实力有所增强,具体数据请查看游戏内的技能说明。
    #伊利丹:恶魔状态时的魔法恢复速率由20降低为10。
    #阿克蒙德(虚弱的):【地狱火】冷却时间不再随技能等级升高而缩短,固定为12秒。
    #艾萨拉、娜迦女妖:【风暴之眼】持续时间缩短5秒。
    #兽王:【惊吓】略微提高了技能伤害。
    #飞蛇:提升了大约25%的最大生命值和攻击力。
    #攻城傀儡:微调了基本属性--攻击间隔由4.5秒改为4秒但攻击力相应降低,总体上dps略有降低但最大生命值略有提高。
    #地精爆破者:【自爆】引爆时间由6-8秒更改为6-10秒。
    #圣甲虫:血量低于三分之二才会发动技能【掘进】。
    ##bug修正
    #尝试修复了研究科技【大纵深】后,在一些情况下会导致受影响的建造位中建造列表异常的bug。
    #发射场:修正了【垂直打击】对英雄单位的眩晕时间没有减半的错误。
    #法师营地:修复了【御魔护盾】科技升级对本技能无效的bug。
    #伊利丹:修复了因为变身技能【恶魔降临】而导致接受多次【冰火洗礼】的bug。
    在此特别感谢玩家巽风卦对地图改进,bug修复等方面给予的宝贵建议。
    积分系统说明:
    安装:将“允许读取本地文件.REG”文件放在魔兽目录下,打开这个注册表文件,完成注册后即可体验积分系统。(文件在压缩包内)
    积分获取:通过击杀高阶英雄和通关来获取积分,难度越高获得的积分越多,
    积分用途:积分可以在游戏中累积从而增加游戏开局的初始资源并可以通过积分来兑换金币和木材。
    注意事项:首次使用时会提示积分获取失败,但当局仍可以积累积分。积分根据玩家名称存储,不同玩家名之间积分不共享。个别win7系统可能无法正常使用积分系统。

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