商贸
与商人互动:你可以和头上有“?”的人物火化。
选择一位殖民者,然后再对头上有“?”的角色点击鼠标右键。
建造轨道贸易交易信标:若想发送物品或白银给轨道贸易商,你必须建立一个轨道交易信标然后其旁边设立一个储藏区。
获得更多商队:你的盟友越多,贸易商队就越多。
如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访。
你还可以通过通讯台来呼叫盟友商队,这样的话你需要支付一笔费用。
区域
了解居住区:居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。在“建筑规划”面板中的“区域”选项里可以设立居住区。
作息表:你可以在“管制”标签页中调整殖民者每日的活动安排。
使用童训泰:若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。
储存区:你的殖民者需要一块地方来储存物品,规划一片“储存区”来存放屋子。
你可以在“建筑规划”的面板中找到“区域”——“储存区”来设置。
储存筛选:你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的“储存筛选”按钮来进行详细设置。你可以扩大/减少该储存区允许堆放的物品种类。
也可以更改当前区域的优先级,殖民者总是会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。
允许活动区域:殖民者和动物可以通过在“管制”标签页中设置“活动区域”来限定活动范围。他们不会在活动区域以外的地区从事任何活动和工作。
你可以设置多个区域然后给不同的殖民者.动物设置不同的限制方案。
添加、缩减范围区域需要在“建筑规划”菜单中的“区域”菜单栏进行。分配区域需要在“管制”面板中进行。
地图尽头移动:使用鼠标滑轮,或使用pgdn和pgup缩放。使用WASD键平移,或者按住鼠标中键。
种植区:要种植作物,在“建筑规划”菜单下的“区域”选项里可找到种植区。
种植区只能被设立在肥沃的土地上。
种植区设置:你可以决定在种植区种植作物,还可以种树。
选择一个种植区,再点击“种植”按钮,然后选择一种植物。
战斗
个人护盾:个人护盾能够阻止远程伤害,但是对近战攻击不起效果。
面对装备有单人护盾的敌人时,可以选择用火力压制或是肉搏。
俘虏:一名敌人无法行动了,你可以俘虏他们!若想俘虏敌人,先选择一名殖民者,然后对不能行动的敌人点击鼠标右键,并选择俘虏。
你需要有额外专门设立给囚犯的床位。
友军误伤:如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。
紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。
这是一个近战/远战单位相互配合的好方法。
囚犯选项卡:查看一名囚犯的“囚犯”选项卡,以决定如何对待他们。
你可以选择设置是否招募、忽视或处决囚犯。你可以设置他们是否被送上食物以及接受何种程度医疗。
你需要指派一名殖民者为看守来战鼓囚犯。
射击精度提示框:你可以查看殖民者每一枪的命中率。选择一位枪手,将鼠标移动到他的目标之上,命中率和修正因素都会显示出来。
应敌模式:你可以在“方案”标签中配置你的殖民者在面临危险时如何应对。
他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。
征召作战:若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。
被征召的殖民者只会做你命令他们去做的战斗相关的指令,装备有武器和殖民者会自动使用武器。
不要一直保持征召状态,殖民者会挨饿从而变得不开心。
掩体与射击:远程作战第一课,先给自己找掩体。
掩体只有子啊处理缴获路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。
你也可以把殖民者放在墙角后来射击。他们会侧身射击。
大部分物体都可以作为掩体,但是它们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。
装备武器:你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!
选择每一个殖民者并希望装备的武器上点击右键。
警报:屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事项。
动物
动物训练:你可以指派一个已驯服的动物进一步接受特定指令的训练。
动物无法一直受训,它们需要时间来休息。
动物驯服:你可以委派殖民者驯服野生动物。
殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。
当心,有些动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。
猎杀人类的动物:猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。
医疗
医疗手术:要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开殖民者的“健康”面板,然后选择"手术"。
救援:要对一名殖民者实施救援,请选择一名健康的殖民者并对受伤的角色点击鼠标右键。
如果你救援了非本殖民地的外人,他在伤愈之后并不会加入你,而是会选择离开。如果你想招募他,必须将其俘虏并囚禁。
给病号看电视:如果你想为卧病在床的病号们找点乐子,可以在他们看得到的地方安装一台电视。
方案
成瘾品方针:你可以按照规定日程给殖民者指定使用特定的药物和成瘾品。例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。
打开“方案管理”菜单来添加一个成瘾品方针。
但有时你的规定并不那么凑效,殖民者会被自己的欲望驱使而无视你的规则。
房间状态查看:你可以通过点选屏幕右下角的“开关房间数据显示”按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和感观等等。
手动分配工作优先等级:环世界最核心的就是合理配置你的殖民者各项工作的设置。
开启手动管理工作优先级模式后,你可以每一个人的每一项工作设置具体的优先度。
标记1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作。
殖民者总是会先进行优先度更高的工作,同样优先度等级的工作会优先处理靠左边的任务。
历史标签:你可以通过“历史”标签页回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。
沉迷成瘾品:你可以在“需求”面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。
一旦其需求等级降到0,变回进入“戒断”状态,产生诸多负面情绪。
但只要坚持间断足够长的时间,他们最终会不再成瘾,戒断反应也会消失。
清单标签页:要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”标签页。在这里,你可以指定要烹饪什么食品,要制作什么物品,要屠宰什么尸体等。
点击通知:你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。
物品老化:放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。
如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。
着装管理:殖民者总是会尝试船的更新更好的衣服。
你无须手动指派殖民者的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。
通过打开“方案”标签页就可以为你的殖民者设计/安排着装方式。
禁用和解禁:殖民者不能对被标记为“禁用”的物品进行操作。
禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁物品。
腐烂和冷藏:大部分的食物在短时间后就会过期腐烂。
你可以将一间房间作为冷藏室来避免这种情况发生。
在一个房间中安装一到两台制冷机,再将目标温度设置为零下即可。
被冷冻的食物不会腐烂。
详细信息卡:任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。
通过点击“i”来打开信息卡进入详细信息面板。
采矿:你可以通过“建筑规划”面板只能够“命令”选项里安排在何处开采岩石。
你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。
销毁成瘾品:成瘾品很有用,但也会导致成瘾。
如果你想在殖民地内完全禁用成瘾品,你可以选择在篝火处毁掉它们。
门禁:你可以通过“禁用”门来组织殖民者以及已驯服的动物穿过特定的门。
注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止它们通过,而精神崩溃的殖民者仍有可能使用这扇门。
防火:火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法。
不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。
尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。
通过在基地周围铺上一圈3到4格宽的地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。
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