《崛起3:泰坦之王》是最近发售的一款硬派的动作角色扮演游戏,喜欢刺客信条、上古卷轴、黑暗之魂系列的玩家应该也会对这款游戏感兴趣,那么这款人气旺盛的游戏究竟表现得如何呢,来看看玩家给出的评测以及ign对《崛起3泰坦之王》的打分吧。
【操作手感】
还是很不错的,我是用手柄玩的,玩起来手感有点类似黑魂,不过不能设置按键,这个B键拔刀A键攻击X键翻滚真是不习惯,而且按A不能拔刀,每次遇敌都要吃亏.打击感还不错,攻击动作很慢,感觉不太公平,同时出招敌人总是比你快一点,你只能一刀一刀磨,不知道游戏后期会不会有改善。
【画面】
还不错,对比度比较高,色彩很艳,这画风竟然让我想起了那个阿拉伯的山寨游戏“神秘地域”。
【模型】
很多还有界面明显照搬二代的,阴影有问题,如果开高以下的话会出现黑色网格.转动镜头会时不时有丢帧现象但是帧数并没有突变,有待后续补丁吧。
【地图】
做的比较粗糙,好像不能设置地图跟随视角.地下城甚至没有地图,但是光标依然在小地图上乱串.玩到主角挂了之后可以开船去别的岛,难道世界地图就是这几个岛?是的话感觉有点小。
【不好的地方】
1、优化比较差(并非对配置要求低就是优化好),游戏完全可以晚一个月出做好优化的,开最高画质变化不大。近景贴图简直不能看(确实画面有山寨的刺客信条的赶脚)。帧数也不稳定。
2、纯粹吐槽——为啥一个经验值exp改成glory(杀NPC有何荣誉可言?制作组卖萌啊)
3、翻滚无敌,再加上队友的帮助,最高难度也是轻轻松松虐怪,第二个岛屿去的 海盗岛Antigua,没什么装备直接杀了喷火翼龙(居然boss级别的也是一被攻击就硬直),翻滚,平A, 翻滚,平A。哥特系列虽然拥有着前期被虐后期成神的传统没得,但是一开始就虐怪有点不太好吧。
4、地图其实也不算大——就是地方多点而已。暂时不知道有没有大陆的部分。目前看来是几个岛屿来回转。
5、居然木有双手剑!作为一个战士居然没有双手武器!盾牌也没,叫我情何以堪。
玩了三个小时我是木有看见滴
【好的地方】
1、怪物之类繁多,战斗起来不觉得枯燥。特别是有时候从水管蹦出来个尸鬼,或者从草丛里钻出来的蜘蛛,让人觉得出其不意,给冒险带来更多的乐趣。
2、各个岛屿环境地形多变,引人入胜。
3、同伴人物语言诙谐
作为比较权威的游戏评测机构,让我们再来看看ign对这款游戏的评价如何。
IGN评测
该如何形容,《崛起3:泰坦之旅》真正意义上展示了老旧的海盗生活,游戏中的确有着非常刺激的冒险时刻,但是一当涉及到游戏的物品以及技能系统,它更像是一个喝多了朗姆酒的海盗,结合一个毫无起伏的剧情故事, 给玩家的体验就是只有几个片段是有趣的,而更多的是乏味和空虚。IGN给出5.2分。
优点:
+愉快的战斗体验
+优秀的升级系统
缺点:
-失败的游戏商店及技能
-无聊的故事设定
-BOSS战平衡性糟糕
评分:5.2 平庸
《崛起3:泰坦之王》的战斗还算有趣,但是其他关键元素的游戏体验远低于玩家可以接受的水平。
总评:
《崛起3:泰坦之王》有短暂的时间是令人享受的,探索岛屿,进行剑术战斗,以及海军作战的珍惜时刻都非常不错,然而更多的元素阻碍了游戏的前进,枯燥的剧情,毫无个性的角色,而游戏的NPC买卖系统以及技能系统更是一团糟,这一切都使得《崛起3:泰坦之王》难以达到玩家对现代RPG的期望。
游戏评测视频:
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