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暗黑2符文之语

时间:2013/3/12 14:44:09来源:百度整理作者:不详我要评论(0)

符文介绍

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科  +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69

符文合成公式

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

符文合成装备、打孔

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

1.09符文之语(适用于单机和战网)

1. Black 黑色   
3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)  10 + 16 + 4  Thul + Io + Ne

+120% 伤害力  
40% 概率决定性打击  +200 命中率  
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒  +10 活力  
15% 提升攻击速度  震退敌人  
抵消魔法伤害 2  
4 级 Corpse Explosion (12 次)

2. Fury 狂暴   
3 孔近战武器(Melee Weapons)  31 + 25 + 5  Jah + Gul + Eth

+209% 伤害力  40% 提升攻击速度  防止怪物治疗  
66% 概率造成伤口  33% 概率双倍打击  忽略目标防御  -25% 目标防御  
20% 提升攻击命中率  每次命中偷取 6% 生命  +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 

3. Holy Thunder 神圣雷击   
4 孔权杖(Scepters)  5 + 8 + 9 + 7  
Eth + Ral + Ort + Tal

+60% 伤害力  -25% 目标防御  +5-30 火伤害  +21-110 电伤害  
+75 毒伤害,效果持续 5 秒  +10 最大伤害力  防电 +60%  +5% 防电上限  

4. Honor 荣耀   
5 孔近战武器(Melee Weapons)  11 + 1 + 6 + 3 + 12  
Amn + El + Ith + Tir + Sol 

+160% 伤害力  +9 最小伤害力  +9 最大伤害力  25% 概率双倍打击  +250 命中率  +1 级所有技能  
每次命中偷取 7% 生命  自动恢复生命 +10  +10 强壮  +1 光明度  
每杀一个敌人 +2 Mana 

5. King's Grace 王者的慈悲   
3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters)  11 + 8 + 10  
Amn + Ral + Thul 

+100% 伤害力  
+100% 伤害力对恶魔系怪物  +50% 伤害力对不死系怪物  + 5-30 火伤害  
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒  +150 攻击命中率  
+100 攻击命中率对恶魔系怪物  +100 攻击命中率对不死系怪物  每次命中偷取 7% 生命 

6. Leaf 叶子   
2 孔法杖(Staves)  3 + 8  Tir + Ral 

+5-30 火伤害  +3 级火系技能  
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)  +3 级 Inferno (女巫适用)  +3 级 Warmth (女巫适用)  每杀一个敌人 +2 Mana  防冰 +33%  
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 

7. Malice 怨恨   
3 孔近战武器(Melee Weapons)  6 + 1 + 5  Ith + El + Eth  

+33% 伤害力  +9 最大伤害力  
100% 概率造成伤口  -25% 目标防御  
每次命中 -100 怪物防御力  防止怪物治疗  +50 命中率  失血 -5 

8. Melody 旋律   
3 孔远程武器(Missile Weapons)  13 + 18 + 4  
Shael + Ko + Nef 

+50% 伤害力  
+300% 伤害力对不死系怪物  
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)  +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)  +3 级 Dodge (亚玛逊适用)  
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)  20% 提升攻击速度  +10 敏捷  震退敌人

9. Memory 记忆   
4 孔法杖(Staves)  17 + 16 + 12 + 5  Lum + Io + Sol + Eth

+3 女巫技能  
33% 快速施放法术  提升 Mana 上限 20%  
+3 级 Energy Shield (女巫适用)  +2 级 Static Field (女巫适用)  +10 能量  +10 活力  
+9 最小伤害力  -25% 目标防御力  抵消魔法伤害 7  +50% 防御力 

10. Silence 寂静   
6 孔武器(Weapons)  
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26  
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

+200% 伤害力 
+75% 伤害力对不死系怪物 
装备要求 -20% 
20% 提升攻击速度 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
+2 级所以技能 
四防 +75 
20% 快速恢复打击 
每次命中偷取 11% Mana 
命中后吓跑怪物概率 25% 
命中后使目标失明 [33] 
每杀一个敌人 +2 Mana 
30% 提升魔法装备出现概率 

 

11. Steel 钢铁 

2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 
3 + 1 
Tir + El 

+20% 伤害力 
+3 最小伤害力 
+3 最大伤害力 
+50 攻击命中率 
50% 概率造成伤口 
25% 提升攻击速度 
每杀一个敌人 +2 Mana 
+1 光明度 

 

12. Strength 力量 

2 孔近战武器(Melee Weapons) 
11 + 3 
Amn + Tir 

+35% 伤害力 
25% 概率决定性打击 
每次命中偷取 7% 生命 
每杀一个敌人 +2 Mana 
+20 强壮 
+10 活力 

13. Venom 毒牙 

3 孔武器(Weapons) 
7 + 14 + 23 
Tal + Dol + Mal 


命中后吓跑怪物概率 25% 
防止怪物治疗 
忽略目标防御 
每次命中偷取 7% Mana 
15 级 Poison Explosion (27 次) 
13 级 Poison Nova (11 次) 
+273 毒伤害,效果持续 6 秒 

14. White 白色 

2 孔手杖(Wand) 
14 + 16 
Dol + Io 

命中后吓跑怪物概率 25% 
+10 活力 
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) 
+3 级 Bone Armor (男巫适用) 
+2 级 Bone Spear (男巫适用) 
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 
抵消魔法伤害 4 
20% 快速施放法术 
+13 Mana 

15. Zephyr 和风 

2 孔远程武器(Missile Weapons) 
9 + 5 
Ort + Eth 

+33% 伤害力 
+66 攻击命中率 
+1-50 电伤害 
-25% 目标防御力 
+25 防御力 
25% 快速移动/奔跑 
25% 提升攻击速度 
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

16. Breath of the Dying 死亡呼吸 

6 孔武器(Weapons) 
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 
永不磨损 
60% 提升攻击速度 
+350-400% 伤害力 (可变) 
+200% 伤害力对不死系怪物 
-25% 目标防御 
+50 攻击命中率 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
每次命中偷取 7% Mana 
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 
防止怪物治疗 
+30 所有属性 
+1 光明度 
装备要求 -20% 

17. Call To Arms 战争召唤 

5 孔武器(Weapons) 
11 + 8 + 23 + 24 + 27 
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 

+1 级所有技能 
+40% 提升攻击速度 
+250-290% 伤害力 (可变) 
+5-30 火伤害 
每次命中偷取 7% 生命 
+2-6 级 Battle Command (可变) 
+1-6 级 Battle Orders (可变) 
+1-4 级 Battle Cry (可变) 
防止怪物治疗 
自动恢复生命 +12 
30% 提升魔法装备出现概率 

18. Crescent Moon 新月 

3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 
13 + 22 + 3 
Shael + Um + Tir 

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 
20% 提升攻击速度 
+180-220% 伤害力 (可变) 
忽略目标防御 
-35% 敌人防电 
25% 概率造成伤口 
+9-11 魔法吸收 (可变) 
每杀一个敌人 +2 Mana 
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 

19. Doom 末日 

5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 
15 + 27 + 22 + 28 + 32 
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 

5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 
+2 级所有技能 
45% 提升攻击速度 
+330-370% 伤害力 (可变) 
-40-60% 敌人防冰 (可变) 
20% 概率双倍打击 
25% 概率造成伤口 
防止怪物治疗 
冰冻目标 +3 
装备要求 -20% 

20. Eternity 永恒 

5 孔近战武器(Melee Weapons) 
11 + 30 + 24 + 12 + 29 
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 

永不魔损 
+260-310% 伤害力 
+9 最小伤害力 
每次命中偷取 7% 生命 
20% 概率决定性打击 
使目标失明 
减慢目标速度 33% 
提升 Mana 回复速度 16% 
自动恢复生命 +16 
不被冰冻 
30% 提升魔法装备出现概率 
8 级 Revive (88 次) 


21. Famine 饥荒 

4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers) 
19 + 27 + 9 + 31 
Fal + Ohm + Ort + Jah 


30% 提升攻击速度 
+320-370% 伤害力 (可变) 
忽略目标防御 
+180-200 魔法伤害 
+50-200 火伤害 
+51-250 电伤害 
+50-200 冰伤害 
每次命中偷取 12% 生命 
防止怪物治疗 
+10 强壮 

22. Heart of the Oak 橡树之心 

4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 
18 + 26 + 21 + 10 
Ko + Vex + Pul + Thul 


+3 级所有技能 
40% 快速施放法术 
+75% 伤害力对恶魔系怪物 
+100 命中率对恶魔系怪物 
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 
每次命中偷取 7% Mana 
+10 敏捷 
自动恢复生命 +20 
提升 Mana 上限 15% 
四防 +30-40 (可变) 
4 级 Oak Sage (25 次) 
14 级 Raven (60 次) 
+50% 伤害力对不死系怪物 

23. Kingslayer 弑王者 

4 孔 剑(Swords)/斧(Axes) 
23 + 22 + 25 + 19 
Mal + Um + Gul + Fal 


30% 提升攻击速度 
+230-270% 伤害力 (可变) 
-25% 目标防御 
20% 提升攻击命中率 
33% 概率致命性打击(CB) 
50% 概率造成伤口 
+1 级 Vengeance 
防止怪物治疗 
+10 强壮 
40% 得到额外金钱 

24. Beast 野兽 

5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 
30 + 3 + 22 + 23 + 17 
Ber + Tir + Um + Mal + Lum 

在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 
40% 提升攻击速度 
+240-270% 伤害力 (可变) 
20% 概率决定性打击 
25% 概率造成伤口 
+3 级 Werebear 
+3 级 Lycanthropy 
防止怪物治疗 
+25-40 强壮 (可变) 
+10 能量 
每杀一个怪物 +2 点 Mana 
13 级 Summon Grizzly (5 次) 

25. Chaos 混沌 

3 孔爪类 
19 + 27 + 22 
Fal + Ohm + Um 

9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 
35% 提升攻击速度 
+290-340% 伤害力 (可变) 
+216-471 魔法伤害 
25% 概率造成伤口 
+1 级 Whirlwind 
+10 强壮 
每杀一个敌人 +15 生命 

26. Hand of Justice 正义之手 

4 孔武器(Weapons) 
29 + 32 + 11 + 28 
Sur + Cham + Amn + Lo 

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 
+33% 提升攻击速度 
+280-330% 提升伤害力 
忽略目标防御 
每次命中偷取 7% 生命 
-20% 敌人防火 
20% 概率双倍打击 
命中后使目标失明 
冰冻目标 +3 

27. Passion 热情 

4 孔武器(Weapons) 
14 + 9 + 2 + 20 
Dol + Ort + Eld + Lem 

25% 提升攻击速度 
+160-210% 伤害力 
50-80% 提升攻击命中率 (可变) 
+75% 伤害力对不死系怪物 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
+1-50 电伤害 
+1 级 Berserk 
+1 级 Zeal 
命中后使目标失明 +10 
命中后吓跑怪物概率 25% 
75% 得到额外金钱 
3 级 Heart of Wolverine (12 次) 

28. Wind 轻风 

2 孔近战武器(Melee Weapons) 
29 + 1 
Sur + El 

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado 
+20% 快速移动/奔跑 
40% 提升攻击速度 
15% 快速恢复打击 
+120-160% 伤害力 (可变) 
-50% 目标防御 
+53 攻击命中率 
命中后使目标失明 
+1 光明度 
13 级 Twister (127 次) 
===== 

1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网) 

===== 

29. Brand 品牌(烙印) 

4 孔远程武器(Missile Weapons) 
31 + 28 + 23 + 25 
Jah + Lo + Mal + Gul 

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 
射出爆裂箭矢 
+260-340% 伤害力 (可变) 
忽略目标防御 
20% 提升命中率 
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 
20% 概率双倍打击 
防止怪物自疗 
击退 

30. Death 死神 

5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 
15 + 1 + 26 + 9 + 25 
Hel + El + Vex + Ort + Gul 

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 
永不磨损 
+300-385% 伤害力 (可变) 
20% 提升攻击命中率 
+50 攻击命中率 
+1-50 电伤害 
每次命中偷取 7% Mana 
50% 概率决定性打击 
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) 
+1 光明度 
22 级 Blood Golem (15 次) 
装备要求 -20%

31. Edge 边缘 

3 孔远程武器(Missile Weapons) 
3 + 7 + 11 
Tir + Tal + Amn 

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 
35% 提升攻击速度 
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 
+280% 伤害力对不死系怪物 
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 
每次命中偷取 7% 生命 
+5-10 所有属性 (可变) 
防止怪物治疗 
每杀一个怪物 +2 Mana 
降低所有 NPC 价格 15%!!! 

32. Faith 信心 

4 孔远程武器(Missile Weapons) 
27 + 31 + 20 + 2 
Ohm + Jah + Lem + Eld 

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) 
+1-2 级所有技能 (可变) 
+330% 伤害力 
忽略目标防御 
300% 提升命中率 
+75% 伤害力对不死系怪物 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
+120 火伤害 
四防 +15 
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 
从怪物身上得到 75% 额外金钱 

(33). Fortitude 刚毅 
4 孔武器(Weapons)/盔甲 
1 + 12 + 14 + 28 
El + Sol + Dol + Lo 

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 
+25% 快速施放法术 
+300% 伤害力 
+200% 防御力 
+1.0~1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) 
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) 
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 
四防 +25-30 (可变) 
12% 伤害力转化为 mana 
+1 光明度 

34. Grief 悔恨 

5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 
5 + 3 + 28 + 23 + 8 
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 
30-40% 提升攻击速度 (可变) 
伤害力 +340-400 (可变) 
忽略目标防御 
-25% 目标防御力 
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 
+5-30 火伤害 
-20-25% 敌人防毒 (可变) 
20% 概率双倍打击 
防止怪物自疗 
每杀一个怪物 +2 Mana 
每杀一个怪物 +11 生命 

35. Harmony 核协 

4 孔远程武器(Missile Weapons) 
3 + 6 + 12 + 18 
Tir + Ith + Sol + Ko 

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura 
+200-275% 伤害力 (可变) 
+9 最小伤害 
+9 最大伤害 
+55-160 火伤害 
+55-160 电伤害 
+55-160 冰伤害 
+2-6 级 Valkyrie (可变) 
+10 敏捷 
提升 Mana 恢复速度 20% 
每杀一个怪物 +2 Mana 
+2 光明度 
20 级 Revive (25 次) 

36. Ice 冰冻 

4 孔远程武器(Missile Weapons) 
11 + 13 +31 + 28 
Amn + Shael + Jah + Lo 

100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard 
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova 
当装备后拥有 18级 Holy Freeze 
20% 提升攻击速度 
+140-210% 伤害力 (可变) 
忽略目标防御 
+25-30% 冰技能上海 
-20% 敌人冰防 
每次命中偷取 7% 生命 
20% 概率双倍打击 
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 

37. Infinity 无限 

4 孔长柄武器(Polearms) 
30 + 23 + 30 + 24 
Ber + Mal + Ber + Ist 

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura 
+35% 快速移动/奔跑 
+255-325% 伤害力 (可变) 
-55% 敌人电防 
40% 概率决定性打击 
防止怪物自疗 
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 
30% 提升魔法装备出现概率 
21 级 Cyclone Armor (30 次) 

38. Insight 洞察 

4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves) 
8 + 3 + 7 + 12 
Ral + Tir + Tal + Sol 

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) 
+35% 快速施放法术 
+200-260% 伤害力 (可变) 
+9 最小伤害 
180-250% 提升攻击命中率 (可变) 
+5-30 火伤害 
+75 毒伤害,效果持续 5 秒 
+1-6 级 Critical Strike (可变) 
+5 所有属性 
每杀一个敌人 +2 Mana 
提升 23% 魔法装备出现概率 

39. Last Wish 最后希望 

6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes) 
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

 

6% 当被击中时施放出 11 级 Fade 
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 
当装备后拥有 17 级 Might Aura 
+330-375% 伤害力 (可变) 
忽略目标防御 
60-70% 概率决定性打击 (可变) 
防止怪物治疗 
使目标失明 
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 

40. Lawbringer 执法者 

3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters) 
11 + 20 + 18 
Amn + Lem + Ko 

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura 
-50% 目标防御 
+150-210 火伤害 
+130-180 冰伤害 
每次命中偷取 7% 生命 
让怪物死后恢复平静 
+200-250 防御力对远程攻击 (可变) 
+10 敏捷 
从怪物身上得到 75% 额外金钱 

41. Oath 誓约 

4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 
13 + 21 + 23 + 17 
Shael + Pul + Mal + Lum 

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 
永不磨损 
50% 提升攻击速度 
+210-340% 伤害力 (可变) 
+75% 伤害力对恶魔系怪物 
+100 攻击命中率对恶魔系怪物 
防止怪物自疗 
+10 能量 
+10-15 魔法吸收 (可变) 
16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 
17 级 Iron Golem (14 次) 

42. Obedience 遵从 

5 孔长柄武器(Polearms) 
15 + 18 + 10 + 5 + 19 
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 
40% 快速恢复打击 
+370% 伤害力 
-25% 目标防御 
+3-14 冰伤害 
-25% 敌人防火 
40% 概率决定性打击 
+200-300 防御力 (可变) 
+10 强壮 
+10 敏捷 
四防 +20-30 (可变) 
装备要求 -20% 

(43). Phoenix 凤凰 

4 孔武器(Weapons)/盾牌 
26 + 26 + 28 + 31 
Vex + Vex + Lo + Jah 

 

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 
当装备后拥有 13 级 Redemption 
+350-400% 伤害力 (可变) 
-28% 敌人火防 
+10% 防御力 
+350-400 防御力对远程攻击 (可变) 
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords)) 
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords)) 
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords)) 
+15-21 火吸收 (可变) 

43. Pride 骄傲 

4 孔长柄武器(Polearms) 
32 + 29 + 16 + 28 
Cham + Sur + Io + Lo 

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 
260-300% 提升攻击准确率 (可变) 
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 
+ 50-280 电伤害 
20% 概率双倍打击 
命中后使目标失明 
冰冻目标 +3 
+10 活力 
自动恢复生命 +8 
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 

44. Rift 裂缝 

4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters) 
15 + 18 + 20 + 25 
Hel + Ko + Lem + Gul 

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 
20% 提升攻击命中率 
+160-250 魔法伤害 
+60-180 火伤害 
+5-10 所有属性 (可变) 
38% 伤害转移为 Mana 
从怪物身上得到 75% 额外金钱 
15 级 Iron Maiden (40 次) 
装备要求 -20% 

(45). Spirit 精神 

4 孔剑(sword)/盾(shield) 
7 + 10 + 9 + 11 
Tal + Thul + Ort + Amn 

+2 级所有技能 
+25-35% 快速施放法术 (可变) 
+55% 快速恢复打击 
+250 防御力对远程攻击 
+22 活力 
+**112 Mana (可变) 
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) 
+3-8 魔法吸收 (可变) 

45. Voice of Reason 思考之声 

4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces) 
20 + 18 + 1 + 2 
Lem + Ko + El + Eld 

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast 
+50 攻击命中率 
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物 
+280-300% 伤害力对不死系怪物 
+50 攻击命中率对不死系怪物 
+100-220 冰伤害 
-24% 敌人防冰 
+10 敏捷 
无法冰冻 
从怪物身上得到 75% 额外金钱 
+1 光明度 

46. Wrath 愤怒 

4 孔远程武器(Missile Weapons) 
21 + 17 + 30 + 23 
Pul + Lum + Ber + Mal 

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap 
+375% 伤害力对恶魔系怪物 
+100 攻击命中率对恶魔系怪物 
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) 
+85-120 魔法伤害 
+41-240 电伤害 
20% 概率决定性打击 
防止怪物自疗 
+10 能量 
无法冰冻 

47.Destruction 毁灭 
5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 
26 + 28 + 30 + 31 + 18 
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova 
+350% 伤害力 
忽略目标防御 
+100-180 魔法伤害 
每次命中偷取 7% Mana 
20% 概率决定性打击 
20% 概率双倍打击 
防止怪物自疗 
+10 敏捷

二、盔甲篇: 

======== 

1.09 神符之语 

============ 

1. Lionheart 狮子心 

3 孔盔甲(Body Armor) 
15 + 17 + 19 
Hel + Lum + Fal 


+20% 伤害力 
装备要求 -15% 
+25 强壮 
+10 能量 
+20 活力 
+15 敏捷 
+50 生命 
四防 +30 

2. Smoke 烟雾 

2 孔盔甲(Body Armor) 
4 + 17 
Nef + Lum 

+75% 防御力 
+280 防御力对远程攻击 
四防 +50 
20% 快速恢复打击 
6 级 Weaken (18 次) 
+10 能量 
-1 光明度 

3. Stealth 隐密 

2 孔盔甲(Body Armor) 
7 + 5 
Tal + Eth 

抵消魔法伤害 3 
+6 敏捷 
+15 体力上限 
防毒 +30% 
提升 Mana 回复速度 15% 
25% 快速移动/奔跑 
25% 快速施放法术 
25% 快速恢复打击 

4. Wealth 财富 

3 孔盔甲(Body Armor) 
20 + 18 + 3 
Lem + Ko + Tir 

300% 得到额外金钱 
100% 提升魔法装备出现概率 
每杀一个敌人 +2 Mana 
+10 敏捷 
======== 

1.10 神符之语(第一次增加) 

======= 

5. Chains of Honor 荣耀之链 

4 孔盔甲(Body Armor) 
14 + 22 + 30 + 24 
Dol + Um + Ber + Ist 

+2 级所有技能 
+200% 伤害力对恶魔系怪物 
+100% 伤害力对不死系怪物 
每次命中偷取 8% 生命 
70% 提升防御力 
+20 强壮 
自动恢复生命 +7 
四防 +65 
抵消物理伤害 8% 
25% 提升魔法装备出现概率 

6. Bramble 野蔷薇 

4 孔盔甲(Body Armor) 
8 + 27 + 29 + 5 
Ral + Ohm + Sur + Eth

装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 
50% 快速恢复打击 
+25-50% 毒技能伤害 (可变) 
+300 防御力 
提升 Mana 上限 5% 
提升 Mana 回复速度 15% 
+5% 防冰上限 
防火 +30% 
防毒 +100% 
每杀一个怪物 +13 生命 
13 级 Spirit of Barbs (33 次) 

7. Enigma 迷团 

3 孔盔甲(Body Armor) 
31 + 6 + 30 
Jah + Ith + Ber 

+2 级所有技能 
45% 快速移动/奔跑 
+1 级 Teleport 
+750-775 防御力 
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 
提升生命上限 5% 
抵消物理伤害 8% 
每杀一个敌人 +14 生命 
15% 伤害转移到 Mana 
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 

8. Gloom 幽暗 

3 孔盔甲(Body Armor) 
19 + 22 + 21 
Fal + Um + Pul 

15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 
10% 快速恢复打击 
+200-260% 防御力 (可变) 
+10 强壮 
四防 +45 
冰冻时间减半 
5% 伤害转移到 Mana 
-3 光明度 

9. Stone 石块 

4 孔盔甲(Body Armor) 
13 + 22 + 21 + 17 
Shael + Um + Pul + Lum 

60% 快速恢复打击 
+250-290% 防御力 
+300 防御力对远程攻击 
+16 强壮 
+16 活力 
+10 能量 
四防 +15 
16 级 Molten Boulder (80 次) 
16 级 Clay Golem (16 次) 

10. Duress 强制 

3 孔盔甲(Body Armor) 
13 + 22 + 10 
Shael + Um + Thul 

40% 快速恢复打击 
+10-20% 伤害力 (可变) 
+37-133 冰伤害 
15% 概率决定性打击 
33% 概率造成伤口 
+150-200% 防御力 (可变) 
-20% 减慢体力耗损 
防冰 +45% 
防电 +15% 
防火 +15% 
防毒 +15% 

11. Prudence 慎重 

2 孔盔甲(Body Armor) 
23 + 3 
Mal + Tir 

25% 快速恢复打击 
+140-170% 防御力 (可变) 
四防 +25-35 (可变) 
抵消物理伤害 3 
抵消魔法伤害 17 
每杀一个敌人 +2 Mana 
+1 光明度 
每 4 秒恢复 1 耐久度 
========= 

1.10 神符之语(新增23个) 

======== 

12. Dragon 飞龙 

3 孔盔甲(Body Armor)/盾牌(Shields) 
29 + 28 + 12 
Sur + Lo + Sol 

 

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura 
+360 防御力 
+230 防御力对远程攻击 
+3-5 所有属性 (可变) 
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) 
+5% 防电上限 
抵消物理伤害 7 

13. Fortitude 刚毅  

4 孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor) 
1 + 12 + 14 + 28 
El + Sol + Dol + Lo 

 

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 
+25% 快速施放法术 
+300% 伤害力 
+200% 防御力 
+1.0~1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) 
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 
自动恢复生命速度 +7 (盔甲(Body Armor)) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) 
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 
四防 +25-30 (可变) 
12% 伤害力转化为 mana 
+1 光明度

三、头盔篇: 

========= 

1.09 神符之语 

========== 

1. Lore 知识 

2 孔头盔 
9 + 12 
Ort + Sol 

+1 级所有技能 
+10 能量 
每杀一个敌人 +2 Mana 
防电 +30% 
抵消物理伤害 7 
+2 光明度 

2. Nadir 天底 

2 孔头盔 
4 + 3 
Nef + Tir 

+50% 防御力 
+10 防御力 
+30 防御力对远程攻击 
13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 
每杀一个敌人 +2 Mana 
+5 强壮 
-33% 得到金钱 
-3 光明度 

3. Radiance 光辉 

3 孔头盔 
4 + 12 + 6 
Nef + Sol + Ith 

+75% 防御力 
+30 防御力对远程攻击 
+10 能量 
+10 活力 
15% 伤害转移到 mana 
抵消魔法伤害 3 
+33 Mana 
抵消物理伤害 7 
+5 光明度 
====== 

1.10 神符之语(第一次增加) 

======== 

4. Delirium 迪勒瑞姆 

3 孔 头盔 
20 + 24 + 16 
Lem + Ist + Io 

1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse 
+2 级所有技能 
+261 防御力 
+10 活力 
50% 得到额外金钱 
25% 提升魔法装备出现概率 
17 级 Attract (60 次) 
========= 

1.10 神符之语(新增23个) 

======== 

5. Dream 梦境 

3 孔头盔/盾牌 
16 + 31 + 21 
Io + Jah + Pul 


10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura 
+20-30% 快速打击恢复 (可变) 
+30% 防御力 
+150-220 防御力 (可变) 
+10 活力 
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) 
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 
4防 +5-20 (可变) 
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

四、盾牌篇: 

============ 

1.09 神符之语 

========== 

1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约 

3 孔盾牌 
8 + 9 + 7 
Ral + Ort + Tal 

+50% 防御力 
防冰 +43% 
防毒 +48% 
防火 +48% 
防电 +48% 
10% 伤害转化到 mana 

2. Rhyme 押韵 

2 孔盾牌 
13 + 5 
Shael + Eth 

+20% 抵挡成功率 
+40% 快速抵挡率 
四防 +25% 
提升 Mana 回复速度 15% 
不被冰冻 
50% 得到额外金钱 
25% 提升魔法装备出现概率 
========== 

1.10 神符之语(第一次增加) 

======== 

3. Exile 

4 孔游侠盾牌 
26 + 27 + 24 + 14 
Vex + Ohm + Ist + Dol 

15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) 
+2 级 Offensive Auras (游侠适用) 
+30% 快速抵挡率 
冰冻目标 
+220-260% 提升防御力 (可变) 
自动恢复生命 +7 
+5% 防冰上限 
+5% 防火上限 
25% 提升魔法装备出现概率 
每 4 秒恢复 1 耐久度 

4. Sanctuary 圣堂 

3 孔盾牌 
18 + 18 + 23 
Ko + Ko + Mal 


20% 快速恢复打击 
+20% 快速抵挡率 
+20% 抵挡成功率 
+130-160% 防御力 (可变) 
+250 防御力对远程攻击 
+20 敏捷 
四防 +50-70 (可变) 
抵消魔法伤害 7 
12 级 Slow Missiles (60 次) 

5. Splendor 灿烂 

2 孔盾牌 
5 + 17 
Eth + Lum 

+1 级所有技能 
10% 快速施放法术 
+20% 快速抵挡率 
+60-100% 防御力 (可变) 
+10 能量 
提升 Mana 回复速度 15% 
50% 额外得到金钱 
20% 提升魔法装备出现概率 
+3 光明度 
提升耐久度上限 12% 
========= 

1.10 神符之语(新增23个) 

========== 

(6). Dragon 飞龙 

3 孔盔甲/盾牌 
29 + 28 + 12 
Sur + Lo + Sol 

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura 
+360 防御力 
+230 防御力对远程攻击 
+3-5 所有属性 (可变) 
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) 
+5% 防电上限 
抵消物理伤害 7 

(6). Dream 梦境 

3 孔头盔/盾牌 
16 + 31 + 21 
Io + Jah + Pul 

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura 
+20-30% 快速打击恢复 (可变) 
+30% 防御力 
+150-220 防御力 (可变) 
+10 活力 
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) 
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 
4防 +5-20 (可变) 
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 

6. Phoenix 凤凰 

4 孔武器/盾牌 
26 + 26 + 28 + 31 
Vex + Vex + Lo + Jah 

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 
当装备后拥有 13 级 Redemption 
+350-400% 伤害力 (可变) 
-28% 敌人火防 
+10% 防御力 
+350-400 防御力对远程攻击 (可变) 
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) 
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) 
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) 
+15-21 火吸收 (可变) 

7. Spirit 精神 

4 孔剑/盾 
7 + 10 + 9 + 11 
Tal + Thul + Ort + Amn 

+2 级所有技能 
+25-35% 快速施放法术 (可变) 
+55% 快速恢复打击 
+250 防御力对远程攻击 
+22 活力 
+**112 Mana (可变) 
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) 
+3-8 魔法吸收 (可变)

1.11 神符之语 

======== 

1.Bone 骨骸/白骨 

3孔盔甲 
12+22+22 
Sol + Um + Um 

被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bone armor) 
打击时15%几率触发10级骨矛(bone spear) 
+2死灵法师技能等级 
+100~150法力 
+30%全系抵抗 
伤害减少7 

2.Enlightenment 启迪/教化 

3孔盔甲  
21+8+12 
Pul + Ral + Sol 

被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze) 
打击时5%几率触发15级火球(fireball) 
+2女巫技能等级 
+1至热情(warmth) 
30%强化防御 
抗火 +30% 
物理伤害减少7 
攻击者受到伤害14 
(热情又翻译为暖气或者温暖) 

3.Myth 神话 

3孔盔甲  
15+11+4 
Hel + Amn + Nef 

被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl) 
打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt) 
+2野蛮人技能等级 
+30对远程的防御 
恢复生命+10 
攻击者受到伤害14 
需求减少15% 

4.Peace 和平 

3孔盔甲  
13+10+11 
Shael + Thul + Amn 

被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slow missles) 
打击时2%几率触发15级女武神(valk) 
+2亚玛逊技能等级 
20%快速打击回复(fhr) 
30%强化防御 
+2至双倍打击(critical strike) 
抗寒 +30% 

5.Principle 原则/原理 

3孔盔甲  
8+25+2 
Ral + Gul + Eld 

打击时100%几率触发5级圣光弹(holy bolt) 
+2圣骑士技能等级 
15%减缓耐力消耗 
+100~150生命 
+5%最大毒系抵抗 
抗火 +30% 

6.Rain 细雨/降雨 

3孔盔甲  
9+23+6 
Ort + Mal + Ith 

被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone) 
打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl) 
+2德鲁依技能等级 
+100~150法力 
抗闪电 +30% 
法术伤害减少7 
15%的伤害转移到魔法 

7.Treaceery 叛逆/背信 

3孔盔甲  
13+10+20 
Shael + Thul + Lem 

被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade) 
打击时25%几率触发15级毒牙(venom) 
+2刺客技能等级 
45%提升攻击速度(ias) 
20%快速打击回复(fhr) 
抗寒 +30% 
+50%额外金钱获得

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