九种兵器2 1.31C虽然选择的是单人简单难度 不过难度越高 只影响的是魔物的攻击力,跟咱们的格挡无关 所以一般来说不用刻意的去堆防御
从1.3G以来 枪MM一直被改的不冷不热 看似能T能输出 不过实际一到3神面前 也只有打打酱油的份
以下总结一句话,1.31C版本——枪MM当T还是满给力的,输出!。。就别想了 !
先是Tank篇
===== 以下是实际测试数据以及实战解析 ======
职业: 枪MM
配点: 200v 100s
装备: 征战全套 / 商店SS全套(包括衣服 武器 盾)
戒指: 双古铜/双迦叶/双暴君/双博爱
耳环: 赫尔墨斯
勋章: 但丁
项链: 狼王/众神/堕落者
头盔: 精灵头/驭龙者
有人问为什么当T得不+300T呢,实际我也测试过300T了,第一数据格挡太容易爆表,难以和装备靠拢
第二,由于远古CD过长,所以非常依赖龙甲的持续格挡,而龙甲又靠的是力量加成,所以100力200T为最佳
数据展示:
商店SS全套(带盾) 双古铜戒指 众神项链
远古的格挡加成为: 基础10% 150生命/1%格挡
技能①:龙牙 回旋 热血 远古
在开热血后 格挡率提升为为80%
技能②:龙牙 回旋 龙甲 远古
开启龙甲后:格挡概率为82%(如果带驭龙者就是79%)
相比之下2者相差不大
不过最重要的一点事。。龙甲现版本持续时间15秒 CD18秒 基本可以永久支持你15%的的格挡 也就是说
在远古消失的这段时间内 ,本身+龙甲拥有的格挡为34%
如果想要达到此版本最高的90%格挡 也不是很难 配备征战套与格挡或者是迦叶戒指 就很容易过90(当然过了90%就会爆表 搭配时请注意装备转换)
实际效果展示:
测试格挡无非就是要怪多或者BOSS强力2个条件因素 因此战场以及火山则是最佳的测试地点
以下选用了战场的测试效果 时间为30秒
效果显着不用多说了对吧
虽然选择的是单人简单难度 不过难度越高 只影响的是魔物的攻击力,跟咱们的格挡无关 所以一般来说不用刻意的去堆防御
ps:本人用的是凤凰
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