暗黑纪元好玩吗,什么职业好呢?黑暗纪元游戏的任务设计依然按照主线与支线的方式来区分,任务类型也多以杀怪、采集、对话为主,这里并没有太多的创新之处,好在前期有些任务打怪数量有些多。
游戏影音:
从角色而言,描绘非常细腻,各个部位修饰到位,轮廓清晰,纯3D的建模。游戏整体画面看起来很大气,只不过在细节上不够细腻,远景是以阴影轮廓代替的,而近景画面的草地基本上就是平面图为主,然后在上面点缀些草而已,地图过于庞大,会让人感觉到修饰物很稀少,整体感觉过于空旷,这样的设定要画面看起来并不精致,只能说是国产网游里面的中流水准。而技能特效相比于画面要华丽的多,不管是哪个职业都有各自不同的华丽光效,比如法师的火球或者是群攻技能都使得整个战斗很有打击感。游戏内因为不同地图是以10级为标准,所以也使得玩家大多会在同一个地图呆的时间过长,即使音乐再好听也会产生听觉疲劳,再加上游戏中的音乐并不是连续播放的,一段播放完之后会有一段空白时期然后再接着播放。音效方面做的还算可以,比如技能音效就制作的不错,使得战斗整体很有打击感。
远景画面
基础设定:
初进入游戏会有一段CG动画,玩家可以选择观看或者直接跳过。正式进入游戏中会自动跳出一个键盘说明来告诉玩家基本的操作按键,这也就算是游戏中的新手教程了。游戏支持鼠标+键盘的双向操作模式,既可以使用鼠标进行移动也可以键盘移动。只不过游戏中有些设定需要改进,比如选取NPC对话有些难,还有物品鼠标点击拾取也很不方便,玩家最好通过按键拾取或者对话。游戏现在是测试期间,所以问题也不少,最要很多玩家无法忍受的可能就是掉线和卡读条的问题了,笔者对这个问题也很纠结,开始卡读条这个问题等待很久终于解决了,但是进入游戏中又是无限的掉线循环中,维护过几次到现在掉线频率也不低,而且有时候也会出现卡读条的现象,使得玩家不能跟流畅的体验游戏。
新手操作指引
游戏性:
游戏的任务设计依然按照主线与支线的方式来区分,任务类型也多以杀怪、采集、对话为主,这里并没有太多的创新之处,好在前期虽然有些任务打怪数量有些多,但是任务会给一些道具辅助玩家杀怪,只不过笔者刚接到一个任务缺因为回档使得任务道具消失,只能靠笔者手动打怪了。游戏目前的活动不算太多,但是前期能做的活动任务难度并不是很大。
祈神系统可以说是游戏中比较创新的特色玩法了。在玩家创建角色时,可以选择自己的信仰和守护神,根据其所选的结果不同,会在游戏中获得不同的奖励和祝福。玩家通过神殿系统可以对当天的守护神进行祈祷,获得不同的状态加成,如果当天是属于自己的守护神的话就可以得到更多的状态。在神殿中玩家除了可以进行祈祷和献祭以外,还可以进入世界之树和众神宝库,众神宝库里面基本上就是一些高级装备和宝石之类的物品,而世界之树则是给玩家的奖励,需要玩家评分到达一定数值后才会给与相应的宝箱奖励。
神殿界面
世界之树
总结:
这次测试体验并不是很完美,总的来说还是游戏的服务器问题最大,无限掉线、卡读条等现象使得游戏不能跟流畅的运行下去,再加上游戏本身的画面和音乐并不是太好。所以游戏后期第一就要先改进游戏服务器问题,要玩家能够流畅的运行游戏,然后画面在细节上制作的更加的精细。
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