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尼尔机械纪元DLC赌徒斗兽场攻略 尼尔机械纪元赌徒斗兽场全关卡攻略

时间:2019/4/19 15:55:07来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

11 页 第十一关

简要流程:

击杀第一组敌人:1-1、2-1、2-2、2-3、1-2

击杀第二组敌人:3-2、3-1

击杀残余敌人

核心:

将敌人4-3、4-4的出现时间提早

合理规划路线

将敌人4-3、4-4的出现时间提早

对于常规逆时针顺序打法,敌人4-3及4-4会在最后出现,出现前有较长的等待时间,并且两名敌人相距较远,需要在主流程后额外耗费时间进行处理。

若能使敌人4-3、4-4提早出现,则能够在主流程的过程中击杀敌人4-3、4-4,减少关卡总耗时。

使敌人4-3及4-4提前出现的充分条件:

先击杀敌人3-2,再击杀敌人3-1

击杀敌人3-2的时机不能过早

实施:

成功的判断标准是击杀敌人2-3后,敌人3-2未立即出现。

快速击杀敌人2-1、2-2、2-3能够推迟敌人3-2的出现,此情况下,敌人3-2出现时可立即将其击杀,同时保证敌人4-3、4 -4不在最后出现。

若敌人3-2立即出现,则不能立即将其击杀。过早地击杀敌人3-2同样会导致敌人4-3、4-4在最后出现。此时需要等待一段时间再将其击杀。实战中发现,在敌人3-2落地后跳跃三次再将其击杀,有机会使敌人4-3、4-4提早出现,但不能完全保证。此种情况下较难判断敌人3-2的击杀时机,故不推荐,建议快速击杀敌人2-1、2-2、2-3,推迟敌人3-2的出现。

路线规划

击杀第一组敌人

第一组包含五名敌人:1-1、2-1、2-2、2-3、1-2

执行顺序:

1号位置射杀空中的自爆型敌人1-1(非必须)

击毁运输机2-1号、2-2号

挑衅

击杀敌人2-1:减速

击杀敌人2-2

击杀敌人2-3

射杀敌人自爆型1-2

射杀敌人自爆型1-1(非必须,取决于第一步是否射杀)

射杀自爆型敌人1-1;此操作不是必须在最开始做,可以在射杀自爆型敌人1-2后再射杀敌人1-1,但要求在敌人1-1接近角色前击杀其他敌人。

在1号位置能够击毁运输机2-1号、2-2号,同时挑衅敌人2-1、2-2。1号位置并不是唯一选择,只要能够快速击杀敌人2-1、2-2 ,选择其他位置亦可。

击杀敌人2-1时进行减速,防止其闪避;与敌人2-1保持距离,避免被敌人落地后发射的子弹击中;使用两次轻攻击,产生两个冲击波,避免单个冲击波被敌人发射的子弹抵消。

击杀敌人2-1后取消减速,避免减慢敌人2-2的落地速度。

击杀敌人2-2时使用小型剑重攻击多段伤害击破护盾,再使用冲击波将其击杀。需要在较近的距离发动重攻击,否则重攻击可能无法直接破盾,导致后续的冲击波被护盾阻挡。

使用三个冲击波击杀敌人2-3,过程中不进行减速。

射杀自爆型敌人1-2;此敌人可能已被流弹击杀。

射杀自爆型敌人1-1;本关卡开始时已击杀敌人1-1则无需执行此操作,同样,敌人被流弹击杀时亦无需执行此操作。

击杀第二组敌人

第二组包含两名敌人:3-2、3-1

执行顺序:

到达2号位置

运输机3-2号出现时立即将其击毁,同时进行挑衅

击杀敌人3-2

击杀敌人3-1

若上一步中成功将敌人3-2的出现时间推迟,则在2号位置准备,当敌人3-2出现时立即挑衅并击毁运输机3-2号。当敌人3-2落地后立即使用重攻击破盾并将其击杀。

若未能成功推迟敌人3-2出现,则需要等待其跳跃三次后将其击杀。

使用后续的轻攻击产生冲击波击杀敌人3-1。

在2号位置进行挑衅可以同时挑衅到敌人3-2、3-1。

注意若敌人3-1击杀较慢,会推迟敌人4-4的出现时机。

击杀残余敌人

执行顺序:

到达3号位置,进行挑衅

击杀敌人4-1

击杀敌人4-2、4-5

击杀敌人4-3

击杀敌人4-4

原地挑衅

击杀敌人5-1

击杀敌人5-3

射杀敌人6-2

* 击杀敌人5-2:减速

* 射杀敌人6-3

* 击杀敌人6-1

在3号位置进行挑衅,能够挑衅到敌人4-1、4-2、4-3、4-5。

在一组攻击内击杀敌人4-1、4-2、4-5。此三名敌人全部被挑衅,使用小型剑重攻击起手,后续使用指虎轻攻击,能够产生大量冲击波,快速击杀敌人。

在一组攻击内击杀敌人4-3、4-4。敌人4-3被挑衅,重攻击破盾后使用冲击波将其击杀,并使用后续指虎轻攻击产生的冲击波击杀敌人4-4。

击杀敌人4-4后,原地挑衅(4号位置附近),能够挑衅到敌人5-1、5-2。

一组攻击内击杀敌人5-1、5-3。同样使用重攻击破盾击杀敌人5-1,后续轻攻击击杀敌人5-3。

射杀自爆型敌人6-2。

击杀敌人5-2。同样使用重攻击破盾击杀。

射杀敌人6-3,并击杀敌人6-1。敌人6-3可能已被流弹击杀。敌人6-3被射杀时可能产生爆炸炸毁敌人6-1,此时需要快速向场地中央移动,准备下一关。

此路线方案,只有两段时间没有进行攻击:

1. 等待敌人3-2出现

2. 移动到3号位置进行挑衅

等待敌人3-2的目的是提早敌人4-4、4-5的出现;移动到3号位置的目的是同时挑衅到四名敌人。除此之外的其余时间,都在进行攻击或挑衅。

同时,此路线中,基本上每次都优先击杀离角色较近的敌人,且镜头旋转次数较少。

尽量减少不进行攻击或挑衅的时间(空闲时间),能够减少本关的总耗时,而空闲时间是我的旧打法中比较容易忽略的一点。

小型短足的应对方案:

普通型:已被挑衅的使用一个冲击波即可将其击杀,未被挑衅的需要使用三个冲击波击杀。

带盾牌:先挑衅,使用小型剑重攻击破盾,使用后续冲击波将其击杀。攻击时产生的冲击波有可能直接越过盾牌击中本体,敌人被挑衅,被冲击波击中会被直接击杀。小型剑重攻击有多段攻击判定,能够快速破盾。未被挑衅的带盾牌敌人,需要耗费大量时间进行处理,建议都先挑衅再击杀。

机枪型:与普通型类似。需要注意避开子弹,以及冲击波可能被子弹抵消。

新打法中不再使用开关灯的挑衅方式,原因有:

操作不便:键盘操作下我尚未找到合适的改键方案,开关灯依然是主键区【2】号键,使用开关灯的挑衅方式会影响移动。

挑衅速度慢:开关灯挑衅需要连续6次开/关灯,对抗小型短足时不能快速将其挑衅。

指虎挑衅方案能够代替开关灯挑衅。

指虎挑衅迅速,每次至少挑衅两名敌人,整体击杀时间不逊色与快速开关灯挑衅,且操作更加简便。本关中所有的带盾牌敌人都先使用指虎挑衅,再进行击杀。

本关中较少使用减速,仅击杀敌人2-1、2-2、5-2、6-1时使用减速。

本关中敌人连续出现,使用减速会影响后续敌人的出现时机,故原则上非必须的情况下不使用减速。减速时间尽可能短,攻击的同时发起减速,击杀后立即取消减速,如击杀敌人2-1后先取消减速,避免推迟敌人2-2的落地时机。

击杀敌人2-1时使用,目的是避免其闪避冲击波,保证两个冲击波能够快速将其击杀;

击杀敌人5-2时使用,目的同样是保证快速将其击杀,因为后续需要处理自爆型敌人6-3,若在敌人5-2上耗费太多的时间,可能会被敌人6- 3的爆炸波及。

击杀敌人6-1时使用,目的是同样是避免其闪避冲击波。此名敌人是最后一名被击杀的敌人,不需要担心后续敌人的出现速度。

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