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魔兽世界8.0新手玩什么职业好 魔兽世界8.0新手适合职业选择建议

时间:2018/7/31 10:53:15来源:www.pc6.com作者:坚毅的守望者我要评论(0)

魔兽世界的叮号服务可以让玩家直接升到满级,那么新手适合叮号吗?和小编一起看看魔兽世界8.0新手适合职业选择建议吧。

魔兽世界8.0新手适合职业选择建议

前言

笔者是6.2地狱火堡垒开始玩的魔兽世界,准确来说是这个版本开始坚持玩的魔兽,在此之前,曾有三次从入门到放弃的经历,从未踏出过需要充钱的20级,原因很简单,我没有什么MMORPG的基础,这个游戏不能说完全拒绝新手,但绝对不易上手,如果你问一个老人我上游戏该干什么,一般有两种回答,一是想干什么干什么,啥都可以干,这种回答除了让你陷入一定的茫然,难以给你指明方向,二是给你一套升级或者装等提升的捷径,这其实是这个游戏的主流核心玩法,但并不是唯一玩法。

一、任务升级

这里的乐趣点有几个,一是你完成某个任务或者清完某张图所有任务的那种成就感,就像你steam上刷成就一样。二是你经历一遍魔兽的经典剧情,简而言之就是有CG那种,这也是大家比较一致称赞的,暴雪用心做CG,用脚做游戏,如果你玩炉石或者风暴过来的,你一定会对丁丁,巫妖王这种橙卡的历史背景怀有兴趣。三是你大概了解了魔兽世界浩瀚的地图,如果有人跟你说你满级了也可以去,但我想告诉你,就像你当了爸爸也可以去看儿子看的动画片一样,你可以但多半你不会去,因为完成暗黄色的低等级任务成就感大降,秒怪让人很快失去兴趣,地图障碍过大容易使人放弃,比如让你去瓦斯琪尔的海底抓个海马,在水里的感觉让人想吐,所以基本上你满级了除了做博学者成就(全任务完成),你不会回去那些旧地方长时间呆着,而且当前版本的日常将让你喘不过气来。

二、分散目标

每一个小目标都是支持你继续玩下去的重要动力源泉,我在这里帮助新手划分小目标,以帮助你融入游戏。

1.以出行方式为目标:

相信我,你在这个游戏最最最最大的一次思想解放就是在20级买马骑上去的那一刻!请一定要坚持到20级,然后后面40级换超跑,60级上飞机是你第二次革命成功,75级超音速飞机......每一次蜕变都尤为激动人心!

2.以天赋和技能开启为目标:

每到一个新的天赋或主要技能开启阶段,都让自己上一个台阶,比如猎人从多重射击到弹幕射击的进化,武僧从幻灭踢到旭日东升踢的蜕变,每一次实力质的飞跃都非常重要。

3.装备提升为目标:

低等级的时候,经常会在副本中掉落比自己高2到5个装等的装备,每一次升级穿上新装备都能让你焕然一新,觉得自己把16的弩脱下来穿上20的贼牛逼!

4.副本通刷为目标:

基于五人本的远程匹配系统,你可以在做任务的同时,排以前的五人本,并接本里的任务,升级飞快,而且每个等级区间的五人本通刷非常有成就感,并时刻留意自己的外观拾取,这让你感觉自己捡到了一件新衣服,很有意思。

5.休闲目标:

有些朋友觉得魔兽可以当作一款休闲游戏,这就表明了魔兽里任何一种玩法都能够成为目标,比如小宠物收集,幻化收集,甚至是钓鱼钓出水上坐骑,都是值得你玩耍的!

三、人际关系

魔兽作为一款Mmorpg游戏,其人际关系网必定是重要的一环,以下我来说下有哪些人际关系能丰富你的游戏体验。

1.现实中的朋友:

有人觉得魔兽已经是一款凉了的游戏,因此想劝现实中的朋友来玩是不可能的,而事实上我已经叫了六七位新朋友在7版本入坑,至于什么借口来劝不重要,最重要是你自己和朋友能够认识到魔兽的确是一款好游戏,不要觉得论坛里那么多人喷这喷那就觉得它是不好的游戏,这些喷得最凶的人或许就是上线时间最长的,因为他们爱这款游戏,所以他们更希望有更好的游戏体验。

一帮新人能够一起体验这个游戏非常有趣,因为他们甚至不知道什么是skada(伤害统计),慢慢摸索找到乐趣,可能有些内容的确是冗长乏味的,一起消磨恰是增添了一份乐趣。很重要的一点是:你要知道,只要你认真付出过,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多钱,都无法胜你一筹!

2.队友:

队友主要是强调五人或以下的核心玩法,现在魔兽开了大秘境,允许你在小规模的队伍中挑战具有难度的PVE内容,并且这个挑战还没有上限,你会好奇为什么来来去去几个副本大家总能一直打,因为不只是新鲜感,内容的本身就十分具有乐趣,并且在不同的额外词缀下,你会发现需要研究出不同的应对方法。如果你能够找到自己在队伍中的黄金定位,一定会很有成就感,比如你踏风武僧一波AOE能让队友Skada只有你的一半短,或者你一发血dk队友全倒看你个人秀.....

除了PVE,竞技场战场的PVP玩法也非常有意思,有些人可能会说,PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想说魔兽的PvP也有他独特的乐趣,比如说精准的技能应对,时间轴的规划,拆火战术......可能你说看了斗鱼上看了别人的内场直播,好无聊啊,看不懂,但当你真正在内场砍翻一个人的时候,你就会觉得,是时候砍翻第二个了!两三个朋友就能够让你感受到配合的快感,非常有意思!

3.公会:

公会可以说是这个游戏将五湖四海的人连结起来的一个纽带,在这个虚拟的家庭里,你可以扮演与生活中截然不同的角色,这是LOL或者CS这类游戏难以做到的。有人会说,现在的公会已经不像以前了,世态炎凉,可能跟全胜时期比,确实没有了那种齐心的热血,但如果你去NGA看看,还是有很多暖心融洽的公会的,你可能觉得,那是别人的公会,跟我无关,但其实要凝聚一个集体,你先要付出,而不是让别人先向你展现回报!很多公会散了,但同时,也有很多公会重新崛起!

四、职业选择

概括:

没有一个职业是不值得你玩的,因为每一个职业都有着它特殊的历史背景,发展历程,都是暴雪设计师精心设计过的,我们可以怀着愉快的心情玩耍。可能你会发现NGA里很多人说自己的职业是垃圾,请不要来玩之类的,其实并不需要特别在意,如果你还不需要急着拿下世界首杀的话,每一个职业都有自己的闪光之处,都有你挖掘的空间。

下面我会讲一下每个职业的基本特点,由于每个版本都在变化,我尽量回描述基本不变的事实,有一些我说的不准确或不了解的东西,可以回复我,我更正一下,但希望大家不要把这里当成哭弱帖。

在操作难度上,职业只分两种,一是易学难精,二是难学难精。你可能觉得某些专精只需1234滚键盘,但实战中往往不是一根弱智的木桩,很多时候需要考虑额外的因素,比如转火,AOE,保命,资源分配等等,玩任何一个职业,你和顶尖的高手之间可能都存在着很大的差距,虚心的学习非常重要,就算玩同样的职业,要登上WCL(伤害记录排名网站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能够达成!

1.盗贼:

盗贼的最大特点就是隐身!

隐身就是先手的象征,隐身就是跳怪的资本,并且贼有着极强的机动性,有位移有加速,非常强的保命,优秀的单点控制,打不过还能强制隐身走为上计。盗贼是常年PVP的MVP,玩这个职业就永远能体会杀人诛心快感!

敏锐:

骚,帅,难。强机动性两层暗影步位移,主要围绕一个叫暗影之舞的buff来玩,这个buff持续时间短,但却将你视作隐身状态,可以使用强力的技能,同时也是一个时间轴职业,需要规划技能的CD和持续时间,如果你喜欢追求突破自我,请选择他!

奇袭(刺杀):

经典的近战Dot职业。爆发非常高,非常优秀的单体,主要围绕爆发期间增加dot的跳数和平稳期保持几个dot技能来展开。上手并不难,而且吸血膏药在练级时能够大大提升续航,打敏锐打累了也可以切它来玩,放松下心情。

狂徒:

如果你喜欢加勒比海盗的风格,可以尝试它。主要围绕刺刀戳戳戳和疯狂打手枪来进行,上手并不难,AOE非常优秀。最大的特色是可以摇骰子,随机性的玩法使职业的上下限差别很大,是一个赌徒和欧皇可以选择的专精,幻化方面也极具自身的特色。

2.猎人:

对盗贼来说,猎人最大的特点就是照明弹!

猎人是魔兽里面人口高居不下的一个专精,非常地灵动,技能虽然不多,但是伤害造成相对比较直接,保命里的龟壳可以硬吃致死的技能,带陷阱控制,功能性机动性都优秀。在某些专精或流派中支持十分变态的移动无伤输出,可以让你躲技能打伤害两不误!适应性非常强!

(新手爆推)兽王:

家里有养宠物的朋友尤为值得推荐,可以把里面的狗名字改成和你家的狗一样!

兽王猎人顾名思义,是野生动物的伙伴,应该是全魔兽移动输出最爽的职业,主要围绕自己积攒能量,释放能量指挥狗狗发出强力的攻击!不同的宠物携带不同的技能,能够应对各种复杂的环境,可以说是功能之王!上手简单,新手1234滚就能爆炸输出,爆发时人狗同时变红变烫,热血沸腾!

魔兽目前全职业36个专精,分为两种,兽王还有其它35个,因为兽王具有非常非常特殊的玩法——抓宠物!全专精只有兽王会带给你截然不同的跑图乐趣,每到一张新的地图你总是地毯式搜索带有野兽名词的怪,然后点野兽知识查看能不能捉捕,一旦可以,马上收入囊中!

当你第一次捕捉灵魂兽,那种心情难以言喻,你可能为了这一刻,等了几个小时甚至更久,只期盼在你驯服过程的十几秒里世界变得平静,你的心砰砰地跳,最后灵魂兽名字从黄变绿,你长舒一口气,简直就像淘到了一个断了货的LV包包!到后来,你可能梦想抓到全世界的灵魂兽,直到兽栏装不下,你又搞了一个猎人号!极端的就像NGA里的大佬,联盟部落全种族猎人至霸!现在不但是普通宠物,灵魂兽,机械宠物,就连副本Boss也能收入囊中!

相信我,没有任何一个专精能独立出一套这么完整有趣的玩法,甚至催生出宠物幻化系统,狗狗啥都能变,外形啥都能实现!

这是几乎所有人都会推荐给新手的职业:野兽之王猎人。

3.术士:

29人等一术爷了解一下,就业刚需,就像大学里学计算机!

远程布甲生存力的代表,兼具硬度和回复的布甲职业,功能性无可替代,治疗石,俗话称糖,发到每一个团友的手上,召唤仪式,人称电视机,能把人从新手村拉到满级副本里,跨越时空和伦理!一个没有术士的团队,堪称一级残废,因为现在有的年轻人版本结束可能都没去过副本门口一次,没有术士的团队甚至不能轻易在点名时到齐!本身饲养恶魔宠物,功能多变,并且单体群控都非常优秀。

痛苦:

经典远程dot职业,多线输出的天才,主要围绕保持多种dot和根据资源规划爆发时间轴为核心,一般需要多种插件和宏命令配合,喜欢多目标多buff监控的朋友一定要尝试,上手难度不低,但非常值得钻研,aoe在多个版本中表现出色,但是是一个非常依赖绿字(副属性)的职业,前期手感略难受,但练级十分安逸。

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