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马西亚恶棍游戏攻略 马西亚恶棍新手入门指南

时间:2018/6/4 14:31:12来源:www.pc6.com作者:佚名我要评论(0)

16 页 游戏试玩:20天生存攻略(1)

游戏试玩

第1天

你刚刚当上怪物BOSS的第一天,就要选择合适的怪物当你的仆从。建议选择食物不相同(不同种类的怪物)、擅长工作不相同的三只怪物,成为你最开头的三名“怪物员工”。

第一天的工作并不繁重,因为系统一开始就会送给你们一大堆的食物,然而这些食物只够10天左右,所以第一天你要为你的庄园打好基础。

那就是疯狂砍伐树木。

一开始的家具(地板、墙、门)只需要用到原木,所以怪物们就着重砍伐普通树木以及挖一些石头就可以了,不要去砍伐邪恶树木,因为这些木头要到中期才会用到,而且邪恶树木会向你的怪物还击,前期的话,你基本没有回血的药剂或设施,所以不要去惹邪恶木头。

第2天

一天过去后,你基本蓄积够1000份木头,这足够你去建设一栋房子。

房子不需要太大,以“1”作为单位表示一个地板的话,大概建造一个8×8面积的房屋即可。

记得要建设在道路旁边,在房屋四面添加墙壁,靠近马路一侧要添加一道门,让受害者和怪物进出。

一般来说,房屋最好建设在远离人类的地方,因为游戏开始初期,你的怪物所在位置都是随机的,有时间的话,可以让一只怪物去跑跑图,然后选择合适的位置建房。

第3天

房屋落成后,它只是一个空荡荡的房子。

要让房子变得有意义,你就给它添加有特色的家具。

现在不仅仅是要让房子变成居家办公室,还要让你学习如何引诱受害者上门。

这时候你就要制作一张写字台,写字台只需要木头打造即可。

一开始,你无法让怪物在写字台上进行写信(写广告),原因是你还未落实广告宣传方案。

这时候你点击打开广告宣传界面,选择最简单的广告宣传。

之后你就可以让怪物在写字台上写信了。

怪物写信的话,要消耗金币、木头和时间,你可以将这些花费都当作是杀人的成本。

第4天

一封信的制作时间是半小时,有些广告所需信件比较多,所以制作信件可能要花上一天时间。

在这等待寄出信件期间,你可以为受害者到来时做好准备。

最基本的就是让怪物进行休息,在屋内制作床铺、餐桌、椅子(面向餐桌),这样怪物们就可以获得充分的休息以及进食,他们就有精力去应对明天受害者来临的挑战。

第5天

当信件全都制作完毕后,制作信件的怪物就会将信都放入邮箱当中。

这个邮箱的位置是固定的,为了方便起见,玩家的庄园最好就建在邮箱附近。

就在信件寄出后,留意屏幕右上方,就会出现受害者抵达的时间信息。

这时候,你要让怪物们停止一些工作,并躲藏在屋外的树林内。

在受害者抵达倒计时归零的时候,受害者就会出现在你的房子附近,这时候最好等到他们进入到房子中,你再派出怪物们去袭击(鼠标右键)受害者。

基础受害者体质都比较弱,即便我方所派出的都是最弱的怪物,他们也能顺利完成谋杀任务。

第6天

成功谋杀到第一批受害者之后,你就要让怪物们开展清理工作。

初期的清理工作比较简单,但也非常耗费时间,那就是清理受害人留下的血迹。

你可以选择功能栏中的“区域”,让一两只怪物负责该区域的血迹清洗工作。

别小瞧这份工作,如果你清理不干净,很可能会引起其他市民的怀疑,这时候怀疑度上涨了,对你的杀人生意会有严重影响。

另外,之后如果又能吸引一群受惠者上门,他们一看到有血迹,就可能有逃离此处的想法。

所以杀掉一批受害者的后一天,你着重搞好清理工作。

第7天

忙了一天的清理案发现场的工作后,你就要开始处理一下你的战利品了。

所谓的战利品就是受害人的尸体。

虽然在广告宣传中会注明“战利品”的类型,但要真正获得它们, 还须对受害人的尸体进下一步的处理。

这时候你要建造一个屠夫桌子,它要用木头打造。

利用屠夫桌子就可以将受害人的尸体切开,从而获得金币、大脑、骨头、血包、肉。

记得记得,一定要处理好所有的尸体,否则有尸体残留在房子内,下次有受害者来到的话,会把他们吓跑的。

第8天

第一次广告宣传,让你获得第一桶金以及怪物们的食物——大脑、骨头、血包、肉。

今天,你就要对这些食物进行保存以及深加工。

保存食物,使到食物不变质,那样食物就可以永远保存而不会烂掉。不善于保存食物的话,你杀得再多的受害者,也是入不敷出。

保存方法有两种,一种是花钱,另一种是进行研发。

花钱的话,就是直接购买冰箱。研究的话,就是研制烟熏装置。后者就不需要进行加工,直接保存和加工一块进行,非常方便。

而煮食办法,你需要建造一间厨房,而且要添加煮食家具,然后对食物进行烹煮(加工),这样怪物们在进食时就可以提高他们的忠诚度。

第9天

第8天中提到过要建造一间厨房,如今对于你的怪物们来说,建造多一座建筑物并不困难。

这时候你就专门建造一间给你的怪物休息、进食(厨房)的宿舍。

里面要添加3至4张床铺、1台冰箱、1台保存食物装置、1个火炉、1张餐桌、3至4张椅子(朝向餐桌)。

现在,怪物们的基本生活资料就准备好了。一般来说,怪物们就不会再降低忠诚度。

除非你的食物出现短缺,又或者你招募了人狼,这类永远都保持愤怒状态的怪物,否则没有一只怪物会再对你不忠。

第10天

接下来就要开始拓展你的版图。

这时候不是让你派出怪物再次到野外四处探寻,而是建设灯塔,有了灯塔,它就可以扫除周遭的迷雾,让你移动鼠标就可以看到更清晰的版图。

不过也有坏处,那就是有了灯塔的存在,附近的蜘蛛和野人就会向你的庄园发动袭击。

你可以安排怪物去进行抵御,记住一定要手动指挥他们去攻击,否则他们会一直傻乎乎地任人宰割。

第11天

确保附近的安全后,为了迎接下一次的受害者,你要建设一座全新的“屠宰场”(顺便完成升级任务),之前的家具办公室,你就当做是专门制作广告信件的地方即可。

这里主要讲讲这个新屠宰场的建造方案。

首先前门要用到“漂亮的红色门”,这样就可以吸引更多的受害者进门。

在屋内要用墙壁分隔开两个房间,这里的墙壁要用到“旋转墙”,最基本的旋转墙只能够让一个受害人通过。

在旋转墙另一侧的密室内,你要安排三只怪物都藏在里面,另一只怪物就处于屋外(后门附近)。

在前门(红色门)的反方向一侧的墙上,建立一个出口(记住是出口,而不是普通的门),受害者受到惊吓就会从出口离开,而不是从正门离开。

你在出口门前放置陷阱(这些陷阱冷却时间都是一天),陷阱虽然会对受害者造成一定伤害,但并不多,它们最大的作用就是减缓受害者的移动速度。所以当受害者中了陷阱后,藏在后门的怪物就可以出来对逃跑的受害者进行补刀。

相关视频

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