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怪物猎人世界怎么骑乘怪物 怪物猎人世界骑乘系统介绍

时间:2017/12/11 10:01:11来源:www.pc6.com作者:tekkenman我要评论(0)

怪物猎人世界怎么骑乘怪物?相信很多新手玩家朋友们都不是很了解要如何来骑乘怪物,下面我们就来看一看怪物猎人世界骑乘系统介绍一览,希望对还不清楚的玩家朋友们有所参考。

怪物猎人世界骑乘系统介绍:

上马

1.从高处跳起三角攻击就能骑乘

2.怪物打残瘸腿跑时从尾巴冲上去三角也能从屁股爬上去骑乘

马上

1. 画面提示按三角时就是攻击,这个时候狂按三角

2. 画面提示R2时就是怪要甩你了,按住R2就能不落马

3. 画面提示闪避时候,看地图环境决定。这个时候怪是要蹭墙把你蹭下来,你按左右上下就能选择爬到安全位置不被蹭下

处决

1. 隐藏的骑乘条满了,就能把怪打翻在地

2. 隐藏的处决条满了,画面提示按三角,就能处决

3. 处决有不同部位,在背附近能处决,在头上也能处决。位置不同伤害不同。都是大伤害。简单二星的那个怪,骑乘处决两次成功就基本要死了。

伙伴

1. 有人骑上去了,你就骑不上了

2. 有人骑上了,小伙伴们攻击怪物就能快速累积处决条或者骑乘条

我猜砍脚增加骑乘条,砍头增加处决条

结算

1.击杀怪物后会显示谁骑乘次数最多

2.处决是快速击杀怪物的法宝,大家好好利用地形


游戏名称:怪物猎人世界冰原怪物猎人世界冰原87.89G
游戏介绍: 怪物猎人世界冰原是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界冰原这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感。
下载地址: http://www.pc6.com/softview/SoftView_486479.html

怪物猎人世界是CAPCOM最新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界这次将登入PC平台,游戏的采用无缝地图和开放性世界玩法,大大增加了游戏的互动性和趣味性,玩家在游戏中将可以更加真实的体验狩猎的刺激感。

5种发动方式:

1.在地形有「高低段差」处,「按住R1由高处平台往断层跑出去」,人物会大跳跃,可使出跳跃攻击。

2.在地形有「高低段差」处,「按X由高处平台往断层翻滚出去」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。

3.在地形有「斜坡」处,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。

4.在地形有「可攀爬的墙」处,「爬在墙上时按O」,人物会蹬墙大跳跃,可使出跳跃攻击。

5.特定武器的攻击自带跳跃攻击,例如:操虫棍、片手剑...等。

注:可以发现骑乘怪的重点在于地形,因此将怪引到合适的地方战斗,是好猎人的第一步。

当怪被骑乘过后,会免疫「骑乘值」一段时间,且要再发动骑乘所需要「骑乘上限」会上升,也就是说,骑乘后的一段时间内不能再骑,且每一次的骑乘会比前一次需要更多的「跳跃攻击」。

注:一只怪大约可以骑2次,要骑上第3次所需的「骑乘上限」相当高。

注:这一代的初使「骑乘上限」很低,因此常常开场第一发「跳跃攻击」就会骑上去。

注:太刀、盾斧、铳枪...等需要累积能量才能打出最高输出的武器,最好先存好能量再进行骑乘,

如此才能在放倒怪后,立刻进行最大输出。

「如何不被甩下来」与以往差别很大

首先,骑上怪后怪会想尽法把把玩家甩下来,而会不会被甩下来只取决于「耐力值(黄条)」。

一旦「耐力值」归零,哈哈,你掉下来啦。

一般来说,怪的身上会有2~3个位置可以骑。

以土沙龙为例,可骑在「头部」、「背部」、「尾巴」3个位置上,而玩家可以透过「推动左模拟」,在不同的位置之间进行移动,而怪会视玩家骑在哪个位置上,决定该进行哪种「甩动攻击」:

如果玩家骑在「头部」上,则会用头部去撞墙,或是用力挥动头部。

如果玩家骑在「背部」上,则会用背部去撞墙,或是用力挥动背部。

如果玩家骑在「尾巴」上,则会用尾巴去敲地,或是用力挥动尾巴。

当怪进行「甩动攻击」时,只要「按住R2」紧紧抓住怪,「耐力值」就不会减少或是在怪进行「甩动攻击」前,快速「推动左模拟」移动至别的位置,可以完全避开「甩动攻击」。

前者风险较小,但必需停止攻击怪;后者风险较大,但不用停止攻击,相信到此处很多人会问,到底怎么判断怪何时会进行「甩动攻击」呢?

答案是:

1.画面四外围框会出现淡红色的放射状特效

2.左下角小地图的边框变为淡红色

3.右上角按键提示的「移动」/「忍住」会出现亮框

以下图为例,当怪没有进行「甩动攻击」时:

画面四周没有时效、小地图的边框是白色的、右上角按键提示的亮框是「攻击」,

当怪准备要进行「甩动攻击」,以及进行「甩动攻击」时:

画面四周有淡红色特效、小地图的边框变为淡红色、右上角按键提示的亮框为「忍受」,

结论:

当怪打算进行「甩动攻击」时,快速「推动左模拟」或「按住R2」即可避免「耐力值」过度减少,只要「耐力值」不归零就不会掉下来。

注:如果在还有「耐力值」时被怪甩到空中,角色会自动使用绳索(确认无误)回到怪身上。

注:建议在进行骑乘前,透过吃肉将「耐力值」上限增加至最大值(150)。

注:强走药、狩猎笛...等可以降低「耐力值」消耗的手段,也会带来一定程度的帮助。

「如何放倒怪」与以往差别较大

当骑在怪身上时,可对怪进行3种攻击:

1.「连按△」,利用小刀不断攻击怪,一下1滴血,极度血尿,

2.「按住L2,再按R2」,可使用「射投器攻击」零距离射击怪,某些弹药可发挥奇效,

3.当攻击怪累积到一定伤害量,就可以「按△」对怪使出终结技将其放倒,

一般来说,就是不断的用小刀攻击,1滴1滴的打到伤害足够了,使用终结技放倒怪,对投射器比较了解的玩家,则可利用「射投器攻击」来快速达到使用终结技的条件

注:操虫棍在「移位的同时按△」可使出伤害较大的「位移攻击」,但会消耗「耐力值」。

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