八大职业之狂战士
练级轻松程度:★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★
休闲指数:★★☆
核心技能:无情(被动增加伤害)
职业特色:攻速最快的职业, 技能围绕鲜血组成。
职业简评:外观中二型首选职业,持续输出和爆发都很足,是一个挑不着毛病的却没啥特别的输出职业,整体技能围绕“出血”这个机制,所以在操作上还是有些难度。
职业玩后感受:因为某格斗游戏的缘故,让我对这个职业莫名产生反感,红眼~不过在我抱着厌恶的情绪玩这个职业的时候,我都不得不被他的一些技能设计深深吸引。
这个职业无脑输出很低,但是操作上线又不会特别高,很适合大众玩家选择。持续输出,爆发时刻,应对技能应有尽有,还是岛2唯一一个有百分比回血的职业,所以即使欧阳白讨厌,我也非常推荐喜欢这种职业风格的人选择狂战士。
八大职业之法师
练级轻松程度:★★★★★
操作难度指数:★★★★
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★
休闲指数:★★★
核心技能:无
职业特色:就是个元素法师,其他毫无亮点
职业简评:很普通的法师职业,欧阳白最想吐槽的职业
职业玩后感受:法师拥有一些法师标签性的技能,如无限放技能的BUFF,各种元素系列的法术技能,虽然皮脆但是拥有全岛2唯一一个闪现性质的位移技能。
这些其实足够我们相信这是个法师职业,但是这次国服开测,欧阳白可能不再选择我最爱的法师了。
我玩任何游戏都会优先选择法师作为开荒职业,但是岛2的法师设计的丝毫没有法师的感觉,一个看似最平庸的法师他往往是有一些无法被其他职业磨灭的输出方式,各种法术的轰炸,功能性法术的支持或者各种短CD技能的爽快感。
这三点,岛2的法师一样都没有体现出来,或许能够让法师站住脚的就是他的闪现可以穿过怪物进行位移,而已。虽然这个职业在副本的地位还是满高的,但是给人的感觉就是,这只是个岛2的职业之一,跟众多职业对比在玩法上甚至都没有明显的区别。
(欧阳白此时真是爱之深,责之切啊!)
八大职业之弓箭手
练级轻松程度:★★
操作难度指数:★
适合平民程度:★★☆
可玩性程度:★★★
休闲指数:★★★★☆
核心技能:闪射(主动技能,俗称火箭)
职业特色:主属性不是幸运但是靠暴击吃饭的职业,基础攻击低但是攻击频率高
职业简评:前期基础攻击力低,后期靠暴击吃饭,主要输出就一个技能,被称为输出最安逸的职业。
职业玩后感受:弓箭手的机动性主要体现在移动速度上,可能因为技能过少的缘故,他在副本中的主要输出方式就是,射火箭射到没SP,然后扔几个大技能。
接着用回SP技能把SP回满,然后继续射火箭,就这样无限循环,再加上是远程的缘故,这个职业在副本安逸到爆炸,输出数据非常稳定,但是也有弊端,很难用操作提升输出,比较适合想安逸休闲体验游戏但是不想玩奶的玩家玩这个职业。
外传三职业之符文剑士(魔剑士)
练级轻松程度:★★★★★
操作难度指数:★★
适合平民程度:★★★★
可玩性程度:★★★
休闲指数:★★★☆
核心技能:符文精通(被动增加伤害)
职业特色:三系剑带来三种不一样的玩法,面对怪物变动性很高
职业简评:技能命中率高,技能设计全面,伤害偏高,操作要求中等偏低,可开发玩法较多,目前的亲儿子,与骑士并称岛2二狗子职业。
职业玩后感受:魔剑士是我玩的唯一一个从10级开始,没有升级难度的职业,自带群体输出,小范围爆发,聚怪,无消耗随意释放的位移,自动恢复SP,爸爸把好用的很多东西都给了他。
满级副本中,开荒时便宜的极限装备让魔剑士冰魔剑玩法瞬间爆炸,随着装备的提升,转成雷魔剑的玩法,不仅技能命中率高,输出稳定,还TM自带各种爆炸BUFF让自己有输出爆发期。
我想客观的分析这个职业,但是发现这个职业现在就是没有特别明显的缺点,如果硬要说的话,就是玩的人太多,他的武器特别特别特别贵。
外传三职业之拳师(突袭者)
练级轻松程度:★★★
操作难度指数:★★★★★
适合平民程度:★★
可玩性程度:★★★★★
休闲指数:★
核心技能:火枪(主动技能,可改变后续使用技能的形态)
职业特色:连招快感最强的职业,技能结合度最高的职业,不消耗SP
职业简评: 跟刀飞一样,手短,同时脚也短,高操作高回报的职业。全部技能短CD,使用技能不消耗SP,副本稀有职业之一
职业玩后感受:拳师凡是欧阳白问过的玩家,都说这个职业比较弱,刷副本少见,而且比较不被人接纳。
而我体验拳师后才理解他们为何这样说,拳师的输出方式非常尴尬,手短脚短的职业就应该有很强的爆发或者持续输出,但是拳师在实际战斗中没有特别出彩的数据。
技能的设计比较复杂,需要非常高的理解和良好的操作,但是投入和回报不成正比,有一种打了三千下军体拳不如别人砍一刀的悲伤感觉。
但是这个职业我在练级途中没有任何卡壳的地方,虽然技能攻击范围小,也没有聚怪技能,但是我玩的时候从来没有感觉做任务吃力的问题,因为没有+11的武器让我去体验10人副本,所以我只能结合目前的情况简单的分析一下:
这个职业的亮点在于技能的结合度非常高,又因为CD短不消耗SP等优势,所以虽然看起来伤害不是特别高。
但是结果,因为别人在回SP的时候他依然在输出,所以整体上输出还是非常高的,就是玩起来手会很累。可以成为像刀飞一样的信仰职业,推荐抖M玩。
外传三职业之缚魂师(貌似也有叫阴阳师的)
练级轻松程度:★★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★
可玩性程度:★★★★☆
休闲指数:★★★
核心技能:曼荼罗解放(主动BUFF,改变其他技能形态)
职业简评:半输出,半辅助!因为四不像的定位,在副本里很尴尬,若不是因为一些有用的群体BUFF,可能会被主流队伍拒之门外。
职业玩后感受:这个职业定位非常尴尬,输出勉强比奶妈高,辅助性技能倒是比较好用。但是谁会为了要一个不怎么强力的辅助而浪费一个队伍位置呢?
从技能设计可以看出,N社是想把这个职业以曼荼罗解放为核心,利用BUFF技能打出各种结合性,我就来跟你们说说这个结合性有多笨!
技能1,回血技能,无CD,一次假设回100血,使用20点SP。
使用曼荼罗解放叠加四次后,每次消耗20点SP,总共消耗80点SP
在曼荼罗解放叠加层数后使用回血技能,回血量会增加!
所以此时四层曼荼罗后的技能1可以一次性回复300点血了,好开心啊,好厉害的技能啊!等等,好像哪里不对!
技能1无CD,所以我连续按3次消耗60点SP就可以回复300点血了,但是如果先叠曼荼罗在回血,我等于总共用掉了100点SP!好TM厉害的BUFF技能,我删了可不可以!
类似狗血的技能效果不胜枚举,基本上都是垃圾,没有实质上提升,所以缚魂师的尴尬就在这里。一句话,这个职业不改动,就永远只是个残次品而已,你们自己判断要不要玩吧。
欧阳白个人给的职业推荐:
对于各职业的星星评分,是基于一般玩家情况进行评分的,就我个人而言,这个评分对于有操作经验或者高经济基础的玩家,是不适用的,所以我补充几个非一般情况的职业简评。
休闲有点小钱的玩家:牧师,骑士,弓箭手,符文剑士
可享受操作快感,开发性高的职业:标飞,拳师,法师,骑士,重炮手
不论厉不厉害,就是体现土豪身份的职业:符文剑士,标飞,刀飞,弓箭手,战斗牧师
有钱格外厉害的职业:高投入高回报的标飞,能奶能打的牧师,可攻可受的骑士
精华经验分享:
1:所有职业装备到达顶峰时,DPS都很高,包括奶妈,但是那个顶峰:是土豪追求的事情
2:狗职业不代表最推荐的职业,狗职业最狗的地方在于无脑输出还特别高,但是提升空间小,因此高操作的职业才会有更多提升输出的空间
3:练级轻松程度可以不必太在意,因为游戏正式开始是在50级,所以练级其实在难也难不到哪去。
4:27级~30级是练级的黑暗时期,这段期间有些职业做任务会非常头疼,挺过去,你这个职业可能从此蜕变
5:所有职业是在欧阳白玩过后撰写的,难免会带上一些个人色彩或打分,比如刀飞的操作难度是满分,但是如果你玩成毒瓶流刀飞,操作难度会直接掉到两颗星,所以本文仅供参考,结合自己的情况选择职业,才不会后悔。
6:练级的过程中,如果有个奶妈跟你一起玩,全程组队,你会比任何职业练级都轻松,亲测。
7:有些任务物品是可以买的,所以如果脸黑就不要硬刷,不如去买个完成任务赶快进入下一个,不影响心情玩游戏最重要
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