夺魂魔面
介绍:第二个关卡boss,作为一个召唤怪,不会追击玩家做出攻击,但是会不停的移动和召唤小怪协助。高血量的时候只会召唤普通怪,血量低于60%后会释放陨石技能,对砸中的玩家造成伤害,血量低于40%时会释放第二次陨石技能,同时在低血量的时候会召唤出精英怪。
应对技巧:在boss高血量的时候,可以将小怪和boss集中处理。低血量的时候就要根据场上的怪做出选择了,如果场上精英少可以处理小怪,精英多的话尽量避免打到小怪,集中火力输出boss,打死后再处理小怪,不然满场的男精英身体和女精英头颅,同时boss还在不停的召唤,想想都可怕……
肢体掉落及技能:
头部——发射一束激光对一条直线上的怪造成伤害。少有的远程AOE技能,推荐。
身体——将附近的怪物吸附到身边并造成伤害。聚怪+AOE的伤害,很实用。装上身体后,攻击方式变为鞭打,大大的提高了近战的攻击范围。
腿部——在脚下留下一滩减速敌人的墨汁,并向后移动。移动距离很远,同时还能减速敌人,同时也省去了转向再位移的操作,搭配上远程肢体相当好用。
双头丧尸
介绍:第二个关卡boss,使用菜刀挥砍进行近战攻击。每隔一段时间会将手上的眼球丢出来,下落时地上会有阴影提示,落地后爆开形成散弹。低血量时会爆掉一个头变得狂暴,移动速度和攻击速度都大幅度提升。
应对技巧:爆头之前的攻击速度较慢,可以在boss做出攻击后,绕背攻击。爆头之后的攻击速度变快,这时候攻击的后摇时间非常短,没办法再进行绕背,但每次攻击前菜刀变红的前摇时间还是比较长的,可以卡在这个时间上打一下就跑,这时候切记不要贪刀。当boss准备扔眼球时会跳舞,也可以抓紧这段时间进行攻击,但不要贪输出,打两下就跑,不然就很难在落点近处躲避密集的子弹了。
肢体掉落及技能:
头部——加一个几率性提高伤害的状态,持续时间还是很可观的,配合喷射身体提供的暴击加成,刀刀黄字不是梦~
身体——丢出一束眼球砸向最近的敌人,没有目标时砸向面朝方向,落地后爆开对砸中和分裂子弹击中的敌人造成伤害。被砸中的目标受到的伤害很高,推荐。装上该肢体后,
腿部——被动技能,穿戴上后受到攻击会给自身提供一个短时间减伤的buff。血量和耐揍堆上去后比较实用,前期毕竟挨不了几下,不推荐使用。
猎食者
介绍:第二个关卡boss,会连续的跳到空中砸向玩家,当玩家处于攻击范围内时会用爪子发动连续的近战攻击,距离较远时,有几率吐出舌头攻击玩家,对击中的玩家造成伤害和减速效果。
应对技巧:在boss连续落地结束后自身会昏迷,趁这段时间输出伤害,但不要贪刀,如果boss醒了以后玩家还在攻击范围内就会发动连续的扑地攻击。走位躲避的时候尽量避免走直线,以免被舌头吐到。
肢体掉落及技能:
头部——吐出舌头对一条直线上的敌人造成伤害和减速效果。中远程射程,虽然没有魔面的头部距离远,但伤害不错且附带的减速效果用来放风筝还是很实用。
身体——装上该肢体后,攻击方式变为爪击,且射程大于农妇手臂的射程。主动技能开启后,可以在短时间内反弹受到的远程攻击。可以和半身丧尸身体技能一样作为保命技能使用,但开启时机得当也可以作为一个进攻技能,之后会作说明。
腿部——跳跃技能,跳跃距离相比喷射丧尸的腿大幅度提升。
丧尸首领
介绍:第二个关卡boss,丧尸首领有两个技能。冲锋——连续向玩家发起三次冲锋,冲锋结束后会喘气休息。扔垃圾桶——连续将垃圾桶扔向空中轮流落下对砸中的玩家造成伤害。
应对技巧:在boss每次发动冲锋前会有一小段准备时间,这时候应该观察boss的冲锋方向避开冲锋路径,在结束冲锋后喘气时进行输出。扔垃圾时注意脚下的是否有阴影提示,避开落点进行攻击。
肢体掉落及技能:
头部——在脚下释放一堆尸虫,对范围内的敌人造成持续伤害和减速效果。适用性较广,无论是绕圈放风筝还是拉开距离进行远程输出都很实用。当你装备近战肢体时,尽量让怪保持在技能触发范围内,持续伤害全部作用在怪身上伤害还是很客观的,而且是范围伤害。
身体——加血技能,提供瞬间回血效果后还有个持续回血的状态,总体回复量很高。
腿部——向面朝方向冲锋,并击飞沿途的敌人造成伤害。既有位移也有伤害。
暴食
介绍:第一个场景的最终boss,远程攻击,一形态是一条鱼,发射水珠的方式有两种。一种是喷出三轮圆形水环对附近的玩家造成攻击,另一种是天女散花似地随机喷洒到空中落向地面。当boss进入二形态后,发射的水珠分为向周围发射和四方向轮流发射。同时会发动冰柱技能困住玩家。
应对技巧:一形态时,当发动圆环水珠时候远离boss。当发动洒落水珠时,注意别逃的太远,因为你无论跑多远,水珠都会落到你周围的区域。当你跑得越远时,水珠抛出的高度越高,飞出屏幕后你很难观察到下落区域。这里建议玩家跑动时尽量让boss处于可视范围内,这样水珠在抛向空中时更容易观察到空隙较大的区域从而进行躲避。二形态时,当boss向周围发射水泡时利用水泡间的间隙接近攻击。这里有个小技巧,从上下方向靠近boss更容易躲避水泡,如果只能从左右两侧接近时,细心点的玩家会发现人物的头部上半部分是没有伤害判定的,所以稍微挨着点水泡并不会造成伤害。当boss开始四方形轮流发动攻击时,也是最好的攻击时刻,绕到发射过或是接下来不会发射水泡的方向进行攻击。Boss每轮水泡攻击后都会发动冰柱,这时候不要贪刀提前远离boss,这样距离够远时,就算被困住了冰柱也会在水泡飞到角色身边时解除。这里需要注意的是,尽量在boss发动冰柱时保持移动状态,这样冰柱比较不容易把玩家困住。这里介绍个黑科技~之前提到的反射肢体用来打二形态的暴食谁用谁知道~,预判boss发动水泡时贴进boss开启反弹,所有的水珠全会打到boss身上,伤害爆炸。
肢体掉落及技能:
头部——发射一圈可反弹的水珠,单次伤害不高,但当你贴近boss时释放有足够多的子弹打中boss伤害很可观。
身体——装上后攻击变为扇动翅膀发射1-5颗水泡的远程攻击。主动开启后周围召唤出一圈冰柱对刺中的敌人造成伤害,冰柱碎裂后造成二次伤害。二次伤害数值不是很高,但针对小怪使用很好用,可以再次造成僵直,让玩家移动到安全距离。
腿部——飞到空中持续一段时间后落下对击中的敌人造成伤害。
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