- 什么是虚拟现实石油工业 虚拟现实石油工业的前景
虚拟现实的本质是人与计算机的通信技术,它几乎可以支持任何人类活动,适用于任何领域.在石油工业中更能体现出其应用特色,特别是在地震勘探、油藏模拟、海洋石油工程。
2016-05-16 - 萨提亚·纳德拉是谁 微软CEO萨提亚·纳德拉发布HoloLens
萨提亚·纳德拉是微软的首席执行官。Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨发布增强现实眼镜HoloLens,不过他表示,HoloLens真正面向消费者发售还需要五年时间。萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)生于1967年的海德拉巴德的Nizams市,并在印度的班加罗
2016-05-16 - 迈克·斯科洛普夫是谁 Facebook CTO迈克·斯科洛普夫
迈克·斯科洛普夫认为facebook和虚拟现实技术相结合还很遥远。但他表示,facebook 已经打下了结实的基础,并打算将虚拟现实技术应用到社交体验中。斯科洛普夫现任Facebook首席技术官,曾任该公司的工程副总裁,负责公司的工程师团队。在加入Facebook之前,
2016-05-16 - 虚拟演播室是什么 虚拟演播室如何应用
虚拟演播室技术实际上可以说就是增强现实技术的一个子集。不过,增强现实是要让最后的画面呈现在用户的眼睛里,而虚拟演播室则是将画面呈现在电视的屏幕上。
2016-05-16 - 布伦丹·艾瑞布是谁 Oculus VR联合创始人布伦丹·艾瑞布
布伦丹·艾瑞布是Oculus VR公司的联合创始人。对于facebook收购Oculus VR一事,他回应道这笔交易有助于公司迅速拓展,可以将这项虚拟现实技术覆盖到10亿用户。英文名:Brendan Iribe中 文: 布伦丹艾瑞布出生日期:1979年8月12日居住地:美国加
2016-05-16 - 什么是虚拟现实心理治疗 虚拟现实心理治疗的特点
虚拟现实心理治疗它是将模拟环境、视景系统和仿真系统合为一体,利用各种传感装置把使用者与计算机生成的虚拟现实连结在一起,让使用者沉浸在虚拟的多维世界中。
2016-05-16 - VR雕塑是什么 VR雕塑怎么运用
虚拟现实技术对图像时代起了推波助澜的作用,同时也拓宽了雕塑艺术的研究内容。先前,艺术家一直关注的是怎样的一个传统三维实体在某个环境中的美感表达创作者的思想内涵
2016-05-16 - 什么是虚拟文化遗产 虚拟文化遗产如何运用
古文化遗址, 作为城市的重要标志和象征,真实记载了历史的变迁和城市的演变,具有极高的历史文化艺术价值。文物不可再生,也不能永生,而虚拟文化遗产指明了新的发展方向。
2016-05-16 - 虚拟装配是什么 虚拟装配如何构成的
虚拟现实的产品虚拟拆装技术在新产品开发、产品的维护以及操作培训方面具有独特的作用。在交互式虚拟装配环境中,用户使用各类交互设备在真实环境中一样对产品进行装配操作。
2016-05-16 - 什么是虚拟现实体育 虚拟现实体育的意义
现代竞技体育正在向高难精尖迅速发展,这就使得体育训练更多地借助于现代科技手段.为了最大限度地挖掘人的潜能,需要科学技术不断地介入,这必将在体育领域得到广泛的应用。
2016-05-16 - Kim Libreri是谁 虚幻引擎4研发者Kim Libreri
Kim Libreri是Epic Games公司的CTO,由Epic Games开发的虚幻引擎为PC端游戏、主机游戏、手游和VR游戏带来高保真体验。尤其是最近推出的虚幻引擎4,受到VR内容开发者的欢迎。Kim Libreri目前担任Epic Games公司的首席技术官(CTO),曾经就职过的公司分别为
2016-05-15 - 菲利普·罗斯达尔是谁 第二人生开发者菲利普·罗斯达尔
菲利普·罗斯达尔领导Linden Lab开发了虚拟在线游戏第二人生,被授予第59届年度技术与工程艾美奖,第二人生(Second Life)是全球最大的虚拟世界游戏,注册用户超过六百万。英文名:Philip Rosedale中文:菲利普·罗斯达尔出生日期:1968年9月29日
2016-05-15 - kat walk vr跑步机演示介绍 kat walk上线时间是多久
KAT WALK 是一种采用全新设计的全向跑步机输入设备,它可以将您在真实世界中运动映射入虚拟现实场景中。采用开放式独立支撑设计,躯干周围没有腰环或立柱等阻挡,四肢自由。
2016-05-15 - VR图书馆如何运作 VR图书馆应用一览
我国第一套可交互的虚拟数字图书馆系统,虚拟现实技术在国内图书馆的运用已开始起步,承担了高等教育文献检索等重要职责的实体VR图书馆与时俱进,将最新技术应用于日常运作。
2016-05-15 - Leap Motion开发教程介绍 Leap Motion体验讲解
Leap Motion是面向PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap于2013年2月27日发布的体感控制器,5月13日正式上市,随后于5月19日在美国零售商百思买独家售卖。中文名为厉动。
2016-05-15 - 戴若犁是谁 诺亦腾科技首席技术官戴若犁
戴若犁为诺亦腾科技CTO 及联合创始人,具有丰富的前沿科技产品开发经验,其研究及工作主要集中在动作姿态捕捉技术,体感交互技术,虚拟现实技术,可穿戴设备开发等领域。戴若犁,目前担任北京诺亦腾科技有限公司CTO 及联合创始人,毕业于香港中文大学,主要
2016-05-15 - VR One怎么用 VR One cinema体验介绍
VR One是一款由德国著名光学公司卡尔蔡司(Carl Zeiss Jena)在2014年10月发布的其首款移动端虚拟现实设备。这是一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,透过视窗来观看手机屏幕。
2016-05-15 - 杰克·麦考利是谁 Oculus VR联合创始人杰克·麦考利
杰克·麦考利是一位美国工程师,他成为了Oculus VR的联合创始人,并担任工程副总裁。在Oculus,麦考利还负责监督Oculus Rift开发版本的中国制造商。英文名:Jack McCauley中文名:杰克·麦考利出生日期:1959年12月3日出生地点:美国密歇根州
2016-05-15 - Perception Neuron基本版怎么样 Perception Neuron unity怎么用
Perception Neuron是一款由北京诺亦腾公司推出的动作捕捉产品。它可以应用到不同的领域,例如影视后期特效、游戏交互、虚拟现实、运动分析、医疗分析以及实时舞台表演等等。
2016-05-15 - Virtuix Omni哪里可以买到 Virtuix Omni官网体验介绍
Virtuix Omni是由美国Virtuix公司出品可能是当下最“拉风”的游戏操控设备,它集成了Oculus Rift立体眼镜和Omni这款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。
2016-05-15
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