在简单火箭(simple rockets)中,设计你自己的火箭和飞船,发射到太空,探索太阳系,并与其他人进行比赛,了解火箭发射原理并学到很多的天文知识。
对这款游戏,笔者并不是很了解,因为各大百科上并无任何介绍说明,没有任何攻略可查,或者说百度上和谷歌上搜不到,带着对这个游戏的好奇,我耐心的翻译了里面的内容,并尝试玩这个游戏,把自己玩的一些玩的心得写下来希望有玩家可以相互交流。
我也是看到很多朋友在问简单火箭(simple rockets)这么玩,所以才写了这篇自己玩的心得,希望对大家有帮助。
首先声明一下,本人并非英语专业毕业,英语成绩更是可喜,已为众多同学做过铺路石,如有错误请巧妙指出,小弟定当虚心接受,秉承以和为贵。
首先这个游戏的原名为 simple rockets 毕竟是外国生的嘛,经过简单的字面翻译,大都成为简单火箭,直接搜中文,就可以,笔者是在豌豆荚上搜到的,从图标上就可以看出,这个游戏肯定跟火箭有关,当初笔者也是因为这个图标才下了这个游戏,无意之举,让我又收录了一个好游戏。(曾有很多人说这个游戏和一个叫《坎巴拉太空计划》的PC游戏非常相像,称之为他的手机版,我个人也下载了这个游戏,确实很不错,but这个坎巴拉太复杂了,我已经没有细读它的耐心了,第一排第四个就是该游戏logo)。
点击图标,可以进入到有看到这个图片展出的界面,这个版面主要分为三个模块,第一个是TRAINING,简单说就是教程,教程内容都是文字叙述,没有实际操作,一共五个教程,个人表示看图就能差不多明白。
第二部分是CHALLENGES,译为挑战,其实就是游戏设计的几个关卡,一共十四关,很多玩家会感觉关卡很少,但是经过挑战以后可以发现,这些关卡都是非常具有扩展性,你可以不断的改变火箭的构造和你想要做的事情,大部分关卡并没有太多的限制。
这个截图的上方是第三部分,下面应该是合作放的推广,第一个游戏就是上文提到的《坎巴拉太空计划》,后面的几个也是不错的物理小游戏,大家可以尝试玩玩,上方的第三部分,是游戏模拟真实的太空n大行星的布局,(包括半径、质量、轨道、转速、还有我很喜欢的月球),这个部分就考验大家的实际能力了,需要各位玩家,在不同的星球向其他星球发起挑战,不断的减速,加速,变轨,加之引力的不同,可谓其乐无穷。
笔者发稿时,还在挑战,离太阳最近的水星上发射火箭,降落太阳之上,不过现在~~~~~正在复习高中物理。
这是第一关,大致任务就是建造一个火箭,让他飞到海拔100公里的高度,到达就算完成任务,点击play可进入火箭组装界面。
顺便在这里介绍一下火箭组装的界面,这里都是火箭的零件,按住名称字母右托可使用,单击图标会出现说明和解释,部件变色区域是可链接区域,变黄即为已经连接。
GIZMOS(小物件):
detacher:专业术语是什么我不太清楚,意思就是脱离器。在火箭使用过程中用来火箭的两级助推器分离用,相对于side detacher来说,他是上下分离。
side detacher:译为侧面脱离器。和detacher相比,他是用于左右两个推进器的分离。
wheel:轮子。就是在陆地上使用的,方便移动,笔者惭愧,通关了都还没有用过。如果哪位兄台有创意之举,笔者愿意聆听。
fuselage:机身。就是包裹在火箭外层的一层罩子,一般都会用,但是笔者试过很多次,在设计火箭的时候不用考虑,因为如果需要,游戏本身就会在你准备发射的时候自动添加,很贴心哦,对于笔者这种小屏幕手机,这点方便了很多啊。
parachute:降落伞。顾名思义了,用起来很爽,不过要说明的是,在类似于月球没有大气层或者大气层稀薄的星球上,这个东西木用,至于为什么想必不用过多解释了吧。
nose cone:个人认为更好的解释可以是整流罩。虽然说长得不像,而且后来发现好像可有可无,没有什么影响,有异议者可提出,本人会虚心接受。
lander:着陆器。在组装的时候他是倒着的,启动后会伸出,算是一个亮点,不过值得一提的是,着陆器的长度有限,如果下方物件过高,恐怕它的存在就没有意义了。
FUEL TANKS(燃料箱):
这个就很容易了,根据燃料箱的长短,的得知燃料的多少,分别为750、1500、3000、6000,要说明的是,燃料箱可以上下相连,用于增加燃料,但是,燃料箱的空置率会影响飞行的加减速效率,燃料箱过长,会影响飞行器重心,在太空中会出现舰体乱晃,导致无法调整姿态。燃料箱用完的时候会非常轻,如果固定不好会乱飘,如果击中其他燃料箱,会导致火箭爆炸,所以前期一定要规划合理兵器要注意燃料箱的分配。
ENGINES(发动机):
发动机。是火箭的动力来源,加速、减速需要他,在飞行中调整姿态要靠他,降落时的反向推力更是需要他,分为四种推力,分别为21、85、170、425,包括燃料箱在内,我都不知道他们的单位是什么,暂且就不讨论了,知道相对大小就行,要说的是,在空中变轨的话,小推力发动机更有优势,为重心考虑啦。在屏幕的右下角有一个数字,是火箭的重量,有兴趣的玩家可以利用数据来计算。游戏也给出了所有星球的所有数据,反正笔者是没算,太恐怖了。
最下面有四个按钮,第一个是菜单,用来读取,存储,等相关功能,第二个就是火箭组装,第三个就是很关键的火箭飞行操作界面,这个有必要详细说明。
要注意的是,一个stage是一个操作,一个操作里面可以很多小操作,特别注意他是倒序排列的,点击图标可以展开,并显示出一个操作的所有小操作,在对应的火箭上,会显示相对应操作的部件。上方的add是添加操作组的意思,reset~~~~~你可以点下试试。
点击右下角的图标,进入火箭准备模式。开始享受太空之旅吧。
说下界面,这是火箭发射场准备界面,左下角闪电符号是点火,准确的时候应该是执行操作界面,执行就是闪电符号上方操作,右下角红色是火箭推力条,从10%到100%平分是个档次,推力条在发动机关闭时是红色的,左侧有个细细的条条,是燃料指示,满燃料是绿色,要说明的是他显示的燃料是当前使用燃料箱的燃料剩余量,跟其他未使用的无关。
上面的数据栏,左上册的是菜单来,右边是时钟,貌似最大只能显示到500小时,就有一个任务需要,其他情况下好像没什么用处。右侧播放键是正常的时间进度,快进键是十倍进度,右侧有个WARP按钮,这个也是进度按钮,分为25倍、100、1000、7500、50000、500000、2500000倍,对应的话,要使用25倍时间进度需要达到25KM的高度,也就是右上角上面显示的数字,第二幅图中,紧挨着播放键的中间的100×就是时间进度的数值,高度下面自然就是速度,非常重要,很多数据都需要这个做参数。
然后说一下火箭周围的这个圈圈,圆圈的内侧虚线线圈是水平指示仪,白色是相反于重力的方向,左右分界出就是水平位置,黄色箭头是火箭的朝向,内圈绿色箭头是火箭运行路径,从没有横杠的绿色箭头指向带横杠的绿色箭头,外圈绿色箭头是有自己控制的,用于给火箭调整姿态。
在左上角点击后,会出现map view按键,点击后会出现第二幅图的太空界面用于控制轨道,可以放大缩小,不过~~~~~我想说宇宙真的很大,太空界面上的A点是远地点,P点是近地点,至于什么近地点远地点,我想温柔的说,翻!物!理!课!本!去!
之后介绍下每关任务,个人的水平还不是很高,对于每一个关卡的攻略和策略我就不讲了,希望有大神详细讲解。
第二关任务:这关是从半空中开始,根据游戏提供的组建,控制火箭达到一定高度,这个简单说就是在远地点,加速知道燃料用完,然后再次到达远地点。
第三关任务:在smoon上着陆,可以首次体验着陆的感觉。
第四关任务:飞出50km的高度
第五关任务:2000m高度前,加速到750m/s
第六关任务:给出少量的燃料,尽量飞的很远,超过15KM就算通关
第七关任务:绕地飞行,使近地点达到100km的高度
第八关任务:从半空中的小火箭开始操作,利用反向推力降落在地球,可以使用降落伞
第九关任务:使用少于10000的燃料进入绕地轨道,使近地点低于100km
第十关任务:改变轨道到达月球附近
第十一关任务:使用少于6000的燃料,到达逃逸速度
第十二关任务:给你500小时使速度到达30000
第十三关任务:使用十小时的时间到达月球并撞击月球
第十四关任务:使用50000的燃料到达月球并安全降落
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