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暴料!ATI R420不支持Shader3.0
时间:2004/10/8 13:55:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)
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昨天我们报道了ATi R420芯片量产的消息,相信A卡的Fans已经开始摩拳擦掌了,然而著名的3D硬件网站3DCenter.de刚刚推出的一篇报告指出,ATi即将在CeBIT 2004推出的R420显卡有一点与大家期望的不同,那就是对更复杂的Shader 3.0特效没有提供完全的支持。“看起来加拿大人更注重进一步提高基于DirectX 9 (Shader 2.0)的游戏的性能”。这条消息可谓具有相当的震撼力,让人不禁想起nVIDIA Ti4200刚推出时是支持Shader 1.3还是1.4的争论。
有传言说,ATi在最初研发R400系列显示核心芯片的时候,曾打算在技术上兼容下一代DirectX 所支持的Shader 3.0,但最终没有完成与原有的Shader 2.0的衔接工作。因此,ATi改变主意,转换到让还在研发中的R500家族来证实支持Shader 3.0,同时也算是对R300系列产品彻底的更新换代。
这样看来,即将到来的R420与现在的R3x0系列顶级产品R360 (Radeon 9800 XT) 的关系比人们预期的要更密切。但是R420在制程上采用了更先进的0.13微米替代R360的0.15微米,也因此可以获得更高的时钟频率(大约500 MHz),同时使用了更快的显寸格式(GDDR2/GDDR3),更多的顶点引擎(Vertex Shader,由4个增加到6个),而R423除了支持新一代的PCI Express总线外,基本与R420相同。3DCenter.de 认为不能指望R3x0架构能够扩展到Shader 3.0,因为这两个版本的Shader之间的区别实在是太大了!但是无论如何,R420仍然会给我们带来一些惊喜,因为其毕竟比R360增加了5000万个晶体管(由1亿1千万增加到1亿6千万,但仍小于NV40的1亿7千5百万),从中受益的决不会仅仅只有Shader。
如果传言得证——要知道3DCenter.de关于R420不支持Shader 3.0的语气非常肯定——那么ATi的这个决定就显得意味深长了。无论如何,基于DirectX 9的游戏软件一直在增多甚至慢慢普及了开来,同时最近几个月里支持DirectX 9的显卡在价格上也有不小的降幅。尽管如此,据推测nVIDIA 预定的市场分级策略不会改变,按照NV的计划,R420/R423的竞争对手NV40(包括使用PCI Express桥接芯片的NV45)已经支持Shader 3.0。
中关村在线 星晖
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