鬼泣4-Dante出招表攻略
SWORDS
REBELLION
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
REBELLION COMBO A | 地面上 △△△ |
地面上 YYY |
基本的地面3连斩 范围不错 攻击力不高 | 否 | |
REBELLION COMBO B | 地面上 △-△△ |
地面上 Y-YY |
连斩都突刺 最后一击吹飞 | 否 | |
HELM BREAKER | 空中 △ |
空中 Y |
空中下落的斩击 滞空性差 一般用于结尾 | 否 | |
HIGH TIME | 地面上 R1+L3向后 △ |
地面上 RB+LS向后 Y |
浮空技 同样是短按自身不跳 长按自身跟着跳起 | 否 | |
STINGER | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
突刺 虽然范围没NERO的大 不过攻击力更大 | 是 | |
STINGER 2 | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
STINGER是升级版 突进距离更长 | 是 | 需要先购买STINGER |
MILLION STAB | STINGER后 L3归位 按住△ |
STINGER后LS归位 按住Y | 突进结束都连次接吹飞 威力不俗 对于初中级杂兵效果都不错 | 否 | |
ROUND TRIP | 按住△ 待剑体发红后放开 |
按住Y 待剑体发红后放开 |
飞剑攻击 准备时间长 剑飞出后 再按△/Y剑会飞回 如果不按则会在3秒后飞回 此过程中可以使用GUNS和其他SWORDS攻击 个人不怎么用... | 是 |
GILGAMESH
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
GILGAMESH COMBO A | 地面上 △△△△ |
地面上 YYYY |
GILGAMESH的基本连击 每一段都可蓄力 蓄力后威力惊人 不过范围都只有前方一个身位左右 | 否 | |
GILGAMESH COMBO B | 地面上 △△-△△ |
地面上 YY-YY |
后两段稍有变化 范围更大 仍然每段都可蓄力 | 否 | |
FULL HOUSE | 空中 △ |
空中 Y |
空中对前方斜45度的攻击 跳的越高距离越远 貌似也是GILGAMESH唯一的对空技 |
否 | |
DRAW | 地面上 R1+L3向后 △ |
地面上 RB+LS向后 Y |
闪避后的突进攻击 同样可蓄力 突进距离长于原来的位置 安全性高 对于比较笨拙的敌人 可以很方便的反击 |
否 | |
STRAIGHT | DRAW时 继续按住△ 拳体发红后放开 |
DRAW时继续按住Y 拳体发红后放开 |
DRAW的二段蓄力版 威力更大 距离上没有提升 | 否 | |
KICK 13 | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
连续的腿击 连续性好 威力不低 范围也比其他GILGAMESH的技能好 个人很喜欢用 | 是 | |
FLUSH | X | A | 使跳跃带攻击判定 伤害很小 不过有总好过无 | 是 |
|
LUCIFER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
LUCIFER COMBO A | 地面上 △△△△△…… |
地面上 YYYYY…… |
无尽剑连刺 剑体会插在敌人身上 本身 的攻击力不高 需要和剑体的爆炸效果配合 | 否 | |
LUCIFER COMBO B | 地面上 △-△…… |
地面上 Y-Y…… |
效果和COMBO A差不多... | 否 | |
LUCIFER COMBO C | 地面上 △-△-△…… |
地面上 Y-Y-Y…… |
对前方的连刺 频率更高 | 否 | |
LUCIFER COMBO D | 地面上 △△-△ |
地面上 YY-Y |
对后方刺出4支剑 属于防御性的招式 | 否 | |
LUCIFER COMBO E | 地面上 △△△△-△ |
地面上 YYYY-Y |
效果同COMBO C | 否 | |
SPLASH | 空中 △ |
空中 Y |
LUCIFER的空中攻击 威力不高 不过滞空性不错 | 否 | |
ECSTASY | 地面上 R1+L3向后 △ |
地面上 RB+LS向后 Y |
抛出一朵玫瑰花 使所有剑体爆炸 包括插在敌人身上的和悬浮在空中的 这才是LUCIFER的精髓 剑体一共可以存在15把 也就是说如果第16把剑出现 第一把剑就会爆炸 其总数不变 如果15把剑同时插在一个敌人身上爆炸时的伤害是相当可观的 | 否 | |
PIN-UP | 地面上R1+L3向前 △ |
地面上 RB+LS向前 Y |
对前方发出5支剑 单独使用的效果不明显 需配合LUCIFER的SM职业技能使用 | 是 |
GUNS
EBONY&IVORY
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
NORMAL SHOT | □ | X | 普通枪击 | 否 | |
CHARGE SHOT | 按住□ 手腕发光后 放开□ |
按住X 手腕发光后 放开X |
蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大 效果可以持续3秒左右 |
是 |
COYOTE-A
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
NORMAL SHOT | □ | X | 霰弹枪枪击 威力受距离影响 距离越近威力越大 近距离下 一般敌人会被击倒 | 否 | |
CHARGE SHOT | 按住□ 手腕发光后 放开□ |
按住X 手腕发光后放开X |
蓄力枪击 蓄好力后放开 威力比普通枪击大 效果可以持续3秒左右 |
是 |
PANDORA
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
PF013:EPIDEMIC | 地面上 短按□ |
地面上短按X | PANDORA的普通攻击 类似前作的火箭筒 威力在GUNS中最高 不过距离有限 | 否 | |
PF124:HATRED | 地面上 按住□ L3向左或右3次 |
地面上 按住X LS向左或右3次 |
PANDORA的第二形态 距离有攻击力都有提升 | 是 | |
PF398:REVENGE | HATRED时 L3顺时针或逆时针转两圈 |
HATRED时 LS顺时针或逆时针转两圈 |
PANDORA的第三形态 直线的范围攻击 可蓄力 威力巨大 范围优秀 不过准备时间较长 一般在远距离使用或是把敌人打出硬直后用以致命一击 | 是 | |
PF262:JEALOUSY | 空中 □ |
空中X | PANDORA的空中形态 机关炮攻击 威力不高 不过用来集紫槽效果很好 | 否 |
STYLES
SWORDS MASTER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
PROP | 地面上 使用REBELLION时 ○ |
地面上 使用REBELLION时 B |
转剑攻击 速度快 范围尚可 带浮空效果 连续使用可以屈死一些初级敌人 | 否 | |
SHREDDER | PROP之后 ○ |
PROP之后 B |
转剑攻击的第二段 效果相同 | 否 | |
AERIAL RAVE | 空中 使用REBELLION时 ○○○○ |
空中 使用REBELLION时 BBBB |
REBELLION的空中攻击 滞空性优秀 空中连续技首选 |
是 | 需要SM LV2 |
DRIVE | 地面上 使用REBELLION时 R1+L3向后 ○ |
地面上 使用REBELLION时 RB+LS向后 B |
向前方发出一道剑气 直线 可贯通 带浮空效果 有准备时间 在狭窄的地方且距离比较远时会有不错的效果 可蓄力 | 是 | 需要SM LV3 |
QUICK DRIVE | 地面上 使用REBELLION时 △+○ |
地面上 使用REBELLION时 Y+B |
斩出一剑后的剑气 如名 发动时间更快 安全性自然比DRIVE好 | 是 | 需要SM LV3 |
OVER DRIVE | DRIVE时 按住○ 到剑体第二次改变颜色 放开○ |
DRIVE时 按住B 到剑体第二次改变颜色 放开B |
DRIVE的二段蓄力版 既有终结之意自然威力不俗 不过准备时间也更长 在敌人距离很远或是有大硬直时使用才能确保安全 | 是 | 需要SM LV4 |
DANCE MACABRE | 地面上 使用REBELLION时 R1+L3向前 连按○ |
地面上 使用REBELLION时 RB+LS向前 连按B |
短距离突进后的连斩 最后一击威力巨大 不过前后都有硬直 推荐对单体使用 | 是 | 需要SM LV4 |
SHOCK! | 地面上 使用GILGAMESH时 ○ |
地面上使用GILGAMESH时 B |
范围攻击 带吹飞效果 可二段蓄力 蓄力后攻击力提升范围不变 | 否 | |
SHOCKING! | 空中 使用GILGAMES时 ○ |
空中 使用GILGAMESH时 B |
SHOCK!空中版 不可蓄力 范围攻击力不变 | 否 | |
BEAST UPPERCUT | 地面上 使用GILGAMESH时 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用GILGAMESH时 RB+LS向前 B |
浮空拳 浮空效果 威力不大 | 是 | 需要SM LV2 |
RISING DRAGON | BEAST UPPERCUT时 按住○ 直到拳体发光 放开○ |
BEAST UPPERCUT时 按住B 直到拳体发光 放开B |
升龙拳 威力提高 自身会跳起 不过由于GILGAMESH滞空性差 一般切换其他武器进行浮空连 | 是 | 需要SM LV3 |
DIVINE DRAGON | BEAST UPPERCUT时按住○ 直到拳体发光两次 放开○ |
BEAST UPPERCUT时 按住B 直到拳体发光两次 放开B |
大升龙拳 威力巨大的招式 准备时间长 将敌人大出大硬直后使用 | 是 | 需要SM LV3 |
REAL IMPACT | 地面上 使用GILGAMESH时 R1+L3向后 ○ |
地面上 使用GILGAMESH时 RB+LS向后 B |
真升龙拳 发动时间没 DIVINE DRAGON长 但是威力更大 不过不可取消在确保安全的情况下使用 配合大剑的滞空性 能产生极高的输出效率 | 是 | 需要SM LV4 |
DISCIPLINE | 使用LUCIFER时 L3任意方向+○ |
使用LUCIFER时 LS任意方向+B |
使所有浮在空中的剑体刺向一个方向 效果受剑数量影响 | 否 | |
CLIMAX | 使用LUCIFER时 R1+L3向后 ○ |
使用LUCIFER时 RB+LS向后 B |
使所有浮在空中的剑体在自身周围爆炸 属于护身技 效果受剑数量影响 | 是 | 需要SM LV2 |
BONDAGE | 地面上 使用LUCIFER时 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用LUCIFER时 RB+LS向前 B |
使所有剑体刺向一个方向 相对于DISCIPLINE更为分散 效果同样受受剑数量影响 | 是 | 需要SM LV4 |
GUNSLINGER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
TWOSOME TIME | 地面上 使用EBONY&IVOR时 ○ |
地面上 使用EBONY&IVORY时 B |
威力大于普通枪击 且可以射击两个目标 通过L3/LS切换 | 否 | |
RAIN STORM | 空中 使用EBONY&IVOR时 ○ |
空中 使用EBONY&IVORY时 B |
滞空性优秀 范围为正下方 其它效果实在不怎么样 用来躲避某些攻击时才能发挥作用 |
是 | 需要GS LV2 |
HONEYCOMB FIRE | TWOSOME TIME中 朝正前方射击时 L3不动 连按○ |
TWOSOME TIME中 朝正前方射击时 LS不动 连按B |
枪击 威力不低 范围为前方一旦目标脱离射击范围必须从新瞄准 因此只能对移动缓慢的敌人使用才恩能够体现效果 | 是 | 需要GS LV4 |
FIREWORKS | 地面上 使用COYOTE-时 ○ |
地面上 使用COYOTE-A时 B |
对左右前三个方向的枪击 对于某些敌人 如飞剑 会有不错的效果 大部分时候效果不明显 护身用 | 否 | |
FIREWORKS AIR | 空中 使用COYOTE-时 ○ |
空中 使用COYOTE-A时 B |
FIREWORKS的空中版 性能一样 | 是 | 需要GS LV2 |
BACKSLIDE | 地面上 使用COYOTE-A时 R1+L3向后 ○ |
地面上 使用COYOTE-A时 RB+LS向后 B |
对正后方的枪击 和FIREWORKS配合有比较好的护身效果 | 是 | 需要GS LV3 |
GUN STINGER | 地面上 使用COYOTE-A时 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用COYOTE-A时 RB+LS向前 B |
突进枪击 效果更象突刺 进距离下威力不错 | 是 | 需要GS LV4 |
PF594:ARGUMENT | 使用PANDOR时 ○ |
使用PANDORA时 B |
PANDORA的飞船形态 使用时消耗紫槽 紫槽通过使用PANDORA攻击敌人积累 此形态下□/X为发射导弹 可以在空中飞行 紫槽消耗完自动结束 |
否 | |
PF422:GRIEF | 地面上 使用PANDOR时 R1+L3向后 ○ |
地面上 使用PANDORA时 RB+LS向后 B |
PANDOR的飞刃形态 威力不高 攻击也不积累紫槽 | 是 | 需要GS LV3 |
PF666:OMEN | 地面上 使用PANDOR时 R1+L3向前 ○ |
地面上 使用PANDORA时 RB+LS向前 B |
耗光紫槽的全屏攻击 没有紫槽时完全没效果 紫槽越多效果越大 有一定的准备时间 | 是 | 需要GS LV4 |
TRICKSTER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
DASH | 地面上 L3任意方向○ |
地面上 LS任意方向B |
地面突进一小段距离 | 否 | |
SKY STAR | 空中 L3任意方向○ |
空中 LS任意方向 B |
空中突进一段距离 可以到达一些平时到达不了的平台 DANTE魔人变身后可以在空中使用两次SKY STAR | 是 | 需要TS LV3 |
MUSTANG | DASH后接近敌人时 按住○ |
DASH后接近敌人时 按住B |
可以借助敌人跳其一段高度 高于直接跳起 | 是 | 需要TS LV2 |
FLIPPER | 是 | 需要TS LV2 | |||
AIR TRICK | R1+L3向前 ○ |
RB+LS向前 B |
会有一定的无敌时间 且会上升一小段距离 | 是 | 需要TS LV4 |
ROYAL GUARD
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
BLOCK | 地面上 ○ |
地面上 B |
普通防御 | 否 | |
ROYAL BLOCK | 在被攻击的瞬间 ○ |
在被攻击的瞬间 B |
完美防御 攻击会倍弹开 | 否 | |
AIR BLOCK | 空中 ○ |
空中 B |
空中防御 | 是 | 需要RG LV2 |
RELEASE | 地面上 R1+L3向前 ○ |
地面上 RB+LS向前 B |
释放防御积累的能量 累计越多威力越大 范围不大 | 否 | |
AIR RELEASE | 空中 R1+L3向前 ○ |
空中 RB+LS向前 B |
在空中释放防御积累的能量 累计越多威力越大 | 是 | 需要RG LV2 |
ROYAL RELEASE | 在被攻击的瞬间 R1+L3向前 ○ |
在被攻击的瞬间 RB+LS想前 B |
威力比RELEASE打 不过时机很难掌握 | 否 | |
DREADNAUGHT | 地面上 R1+L3向后 ○ |
地面上 RB+LS向后 B |
发动都无敌 准备时间3秒左右 持续时间2秒左右 | 是 | 需要RG LV4 |
DARK SLAYER
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
SLASH DIMENSION A | 地面上 R1+L3向前 ○ |
地面上RB+LS向前 B |
居合斩 对前方中距离 有一定范围 对近身的敌人无效 | 否 | |
SLASH DIMENSION B | 地面上 R1+L3向后 ○ |
地面上RB+LS向后 ○ |
同上 不过范围为近身处 二者可以视敌人距离选择使用 | 否 | |
YAMATO COMBO S | 地面上 ○○○ |
地面上 BBB |
三连击 不过是YAMATO是作为STYLE存在 所以可以与其他SWORDS配合使用 最后一击吹飞 | 否 | |
AERAL RAVE V | 空中 ○○ |
空中 BB |
空中二连斩 滞空性不如大剑 不过伤害还不错 选择使用 | 否 |
ABILITIES
技能名 | PS3版操作 | X360版操作 | 效果和技能分析 | 是否需要购买 | 备注 |
SIDE ROLL | 地面上 R1+L3左或右 X |
地面上 RB+LS左或右 A |
翻滚回避 基本的回避技 | 否 | |
KICK JUMP | 空中 接近墙壁 X |
空中 接近墙壁 A |
借助墙壁二段跳 高度要高于直接二段跳 | 否 | |
SPEED | - | - | 跑动一段时间后会变成冲刺 速度更快 | 是 | |
ENEMY STEP | 空中 接近敌人 X |
空中 接近敌人 A |
踩着敌人再跳一次 | 是 | |
AIR HIKE | 空中 X |
空中 A |
二段跳 值得一提的是购买以后DANTE魔人变身后可以拥有三段跳 | 是 |
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